بیا نه ، مګر بیا: د کنسولونو او سټاډیا لپاره د DOOM Eternal ځانګړتیاو لپاره تنظیمات هم اړین وو
د DOOM Eternal د سیسټم اړتیاو په تعقیب، د پروژې خپرونکي، بیتیسدا سافټ ورکس، هم باید د کنسولونو او ګوګل سټاډیا لپاره د تودوخې تمه شوي شوټر تخنیکي ځانګړتیاوې تنظیم کړي. د هغه څه په پرتله چې تیره شپه په رسمي بیتیسډا سافټ ورکس ویب پا onه کې یادداشت کې ویل شوي ، د لوبې Xbox One X او ګوګل کلاوډ نسخې د دوی ریزولوشن یو څه لوړ شوی ، او بیس Xbox […]