لیکونکی: ProHoster

نه د انټیل محصول کمښت او نه هم د سوداګرۍ جنګ د AMD Ryzen پروسیسرونو بریا کې مرسته کړې

د AMD اوسنی درې میاشتنی کنفرانس د غونډې میلمنو د غوښتنې لخوا مشخص شوی و ترڅو ټولې سوځیدونکي پوښتنې وپوښتي چې دوی یې په تیرو دریو میاشتو کې ځورولي وو. د لومړي شرکت مشر په بریالیتوب سره د AMD لپاره د TSMC تولید ظرفیت کمښت په اړه ټولې اوازې له مینځه وړي، پرته له دې چې د امکان تر حده لوړ وي د خپل ټول 7-nm محصولاتو پراختیا کچه پیژني. د سیالي کونکي پروسیسر کمښت اغیزې په اړه پوښتنو څخه […]

ډیابلو IV په BlizzCon 2019 کې اعلان شو

ډیابلو IV په نهایت کې رسمي دی - بلیزارډ په اناهیم کې د BlizzCon 2019 د پرانیستې مراسمو کې لوبه اعلان کړه ، او دا په 2012 کې د ډیابلو III له خوشې کیدو راهیسې په لړۍ کې لومړۍ لوبه ده. پروژه د یوې اوږدې ، سینمایی کیسې ټریلر سره اعلان شوې ، چې د لوبې تیاره مزاج ښیې ، په لړۍ کې د پخوانیو پروژو یادونه کوي. بلیزارډ د لوبې اساس پدې ډول تشریح کوي: "له تور وروسته […]

د میټریک ذخیره: څنګه موږ له ګرافیت + ویسپر څخه ګرافیټ + کلیک هاوس ته بدل شو

سلام و ټولو ته! زما په وروستي مقاله کې ، ما د مایکرو سرویس معمارۍ لپاره د ماډلر نظارت سیسټم تنظیم کولو په اړه لیکلي. هیڅ شی لاهم ولاړ نه دی، زموږ پروژه په دوامداره توګه وده کوي، او همدا ډول د ذخیره شوي میټریکونو شمیر دی. موږ څنګه د ګرافیت + ویسپر څخه ګرافیټ + کلیک هاؤس ته د لوړ بار شرایطو لاندې لیږد تنظیم کړ، له دې څخه د توقعاتو او د کټ لاندې د مهاجرت پایلو په اړه ولولئ. مخکې […]

د اغوستلو وړ وسیلو لپاره د مصرف کونکي بازار به په 50 کې له 2020 ملیارد ډالرو څخه ډیر شي

Компания Gartner прогнозирует, что затраты на потребительском рынке носимых устройств в ближайшие годы будут расти ударными темпами. В 2018-м покупатели потратили в глобальном масштабе на различные носимые гаджеты приблизительно $32,4 млрд. Речь идёт о таких устройствах, как наручные смарт-часы, фитнес-трекеры, «умные» очки, гарнитуры и пр. В нынешнем году затраты в мировом масштабе, как ожидается, достигнут […]

ویډیو: برفانیه د وارکرافټ پراختیا راتلونکی نړۍ معرفي کړه - شیډولینډز

BlizzCon 2019 принёс множество анонсов от Blizzard, включая новую главу в многолетней фэнтезийной MMO World of Warcraft. Blizzard продемонстрировала кинематографический ролик следующего расширения, Shadowlands, в котором публика могла увидеть Сильвану Ветрокрылую  и Болвара Фордрагона — в прошлом одного из самых почитаемых воинов Альянса. Он однажды стал новым Королем-личом — Стражем Проклятых, как он себя назвал, […]

د خدمت په توګه څارنه: د مایکرو سرویس معمارۍ لپاره ماډلر سیسټم

Сегодня на нашем проекте, помимо монолитного кода, функционируют десятки микросервисов. Каждый из них требует того, чтобы его мониторили. Делать это в таких объемах силами DevOps-инженеров проблематично. Мы разработали систему мониторинга, которая работает как сервис для разработчиков. Они могут самостоятельно писать метрики в систему мониторинга, пользоваться ими, строить на их основании дашборды, прикручивать к ним алерты, […]

نوکیا د 350G پراختیا ګړندی کولو لپاره 5 انجینران استخدام کړي

Компания по производству телекоммуникационного оборудования Nokia в этом году наняла сотни инженеров в Финляндии, чтобы ускорить разработку 5G. На прошлой неделе финская компания, конкурирующая со шведской Ericsson и китайской Huawei, сократила прогноз по прибыли на 2019 и 2020 годы, заявив, что прибыль будет меньше из-за того, что приходится тратить больше средств на разработку технологий 5G […]

Байки из ЦОДа: хэллоуинские страшилки о дизелях, дипломатии и саморезах в калорифере

Мы с коллегами подумали: почему бы перед любимым хоррор-праздником вместо успехов и интересных проектов не вспомнить всякие ужастики, с которыми сталкиваются люди в цодостроительстве. Итак, выключите свет, включите тревожную музыку, сейчас будут истории, от которых мы до сих пор иногда просыпаемся в холодном поту. Призрак офиса В одном офисном-офисном здании делали мы серверную, да всякую […]

NB-IoT: как он работает? Часть 2

В прошлый раз мы говорили об особенностях нового стандарта NB-IoT с точки зрения архитектуры сети радиодоступа. Сегодня порассуждаем, что изменилось в ядре сети (Core Network) при NB-IoT. Итак, поехали. В ядре сети произошли значительные изменения. Начнем с того, что появился новый элемент, а также ряд механизмов, которые определены стандартом как “CIoT EPS Optimization” или оптимизации […]

د لوبو AI رامینځته کولو څرنګوالی: د پیل کونکو لپاره لارښود

Наткнулся на интересный материал об искусственном интеллекте в играх. С объяснением базовых вещей про ИИ на простых примерах, а еще внутри много полезных инструментов и методов для его удобной разработки и проектирования. Как, где и когда их использовать — тоже есть. Большинство примеров написаны в псевдокоде, поэтому глубокие знания программирования не потребуются. Под катом 35 […]

NB-IoT: как он работает? Часть 3: SCEF – единое окно доступа к услугам оператора

В статье «NB-IoT: как он работает? Часть 2», рассказывая про архитектуру пакетного ядра сети NB-IoT, мы упомянули про появление нового узла SCEF. Объясняем в третьей части, что же это такое и зачем это нужно? При создании M2M-сервиса разработчики приложений сталкиваются со следующими вопросами: как идентифицировать устройства; какой использовать алгоритм проверки и подтверждения подлинности; какой выбрать […]

د هایبرډ لوبو AI څنګه کار کوي او ګټې یې څه دي؟

د لوبو مصنوعي استخباراتو موضوع ته دوام ورکول چې یوځل زموږ په بلاګ کې راپورته شوی و ، راځئ چې پدې اړه وغږیږو چې د ماشین زده کړې څنګه پلي کیږي او په کوم شکل کې. د اپیکس لوبې اوزار AI کارپوه جیکب راسموسن خپله تجربه او د هغې پراساس غوره شوي حلونه شریک کړل. په وروستي کلونو کې، د دې په اړه ډیرې خبرې شوي چې څنګه د ماشین زده کړه به په بنسټیز ډول […]