لیکونکی: ProHoster

نوې مقاله: د 14-16 TB هارډ ډرایو ازموینه: نه یوازې لوی ، مګر غوره

د هارډ ډرایو ظرفیت لوړیدو ته دوام ورکوي ، مګر د ودې کچه په وروستیو کلونو کې په ثابت ډول کمه شوې. نو، د 4 TB HDDs پلورلو وروسته د لومړي 2 TB ډرایو خوشې کولو لپاره، صنعت یوازې دوه کاله تیر کړل، د 8 TB نښه ته رسیدو لپاره یې درې کاله وخت واخیست، او د 3,5 ظرفیت دوه چنده کولو لپاره نور درې کاله وخت ونیول. -انچ هارډ ډرایو یو ځل بریالی شو یوازې [...]

ستاسو په کوچني ذخیره کې نور سایټ احصایې

د سایټ احصایې تحلیل کولو سره، موږ یو نظر ترلاسه کوو چې د دې سره څه پیښیږي. موږ پایلې د محصول یا خدمت په اړه د نورو پوهې سره پرتله کوو او پدې توګه زموږ تجربه ښه کوو. کله چې د لومړنیو پایلو تحلیل بشپړ شي، معلومات درک شوي او پایلې یې ترلاسه شوي، بل پړاو پیل کیږي. نظرونه راپورته کیږي: که تاسو د بل اړخ څخه ډاټا وګورئ څه به پیښ شي؟ په دې اړه […]

په ګوسټ سکریپټ کې نوې زیانمننه

په ګوسټ سکریپټ کې د زیانونو لړۍ (1, 2, 3, 4, 5, 6) په پوسټ سکریپټ او پی ډی ایف فارمیټونو کې د اسنادو پروسس کولو ، بدلولو او تولید لپاره د وسیلو مجموعه دوام لري. د پخوانیو زیانونو په څیر، نوې ستونزه (CVE-2019-10216) اجازه ورکوي، کله چې په ځانګړي ډول ډیزاین شوي اسناد پروسس کوي، د "-dSAFER" جلا کولو حالت (د ".buildfont1" سره د لاسوهنې له لارې) ته اجازه ورکوي او د فایل سیسټم مینځپانګې ته لاسرسی ومومي. ، کوم چې کارول کیدی شي […]

Spelunky 2 ممکن د 2019 تر پایه خوشې نشي

د انډي لوبې سپیلنکي 2 سیکویل ممکن د 2019 تر پای پورې خپور نشي. د پروژې ډیزاینر ډیریک یو دا په ټویټر کې اعلان کړ. هغه يادونه وکړه چې سټوډيو په فعاله توګه د هغې په جوړولو بوخته ده، خو وروستۍ موخه لا هم لرې ده. "د سپیلنکي 2 ټولو مینه والو ته سلامونه. له بده مرغه، زه باید راپور ورکړم چې ډیری احتمال به د دې کال تر پایه پورې لوبه خپره نشي. […]

والو به د "سپینې سپیر لارډز" لپاره په ډوټا انډرلډز کې د درجه بندۍ محاسبه کولو میتودولوژي بدله کړي

والو به په Dota 2 Underlords کې د درجه بندي محاسبې سیسټم د "سپینې سپیر لارډز" په رتبه کې بیا کار وکړي. پراختیا کونکي به لوبې ته د Elo درجه بندي سیسټم اضافه کړي ، له دې څخه مننه چې کارونکي به د مخالفینو کچې پورې اړوند یو شمیر پوائنټونه ترلاسه کړي. پدې توګه ، په هغه حالت کې چې تاسو لوی انعام ترلاسه کوئ کله چې د لوبغاړو سره مبارزه وکړئ چې درجه یې د پام وړ لوړه وي او برعکس. شرکت […]

Steam د ناغوښتل شوي لوبو پټولو لپاره یو ځانګړتیا اضافه کړې

والو د بھاپ کاروونکو ته اجازه ورکړې چې د دوی په اختیار کې غیر زړه پورې پروژې پټ کړي. د دې شرکت یوه کارمند، الډن کرول، په دې اړه خبرې وکړې. پراختیا کونکو دا کار کړی ترڅو لوبغاړي اضافي د پلیټ فارم وړاندیزونه فلټر کړي. اوس مهال په خدمت کې د پټولو دوه اختیارونه شتون لري: "ډیفالټ" او "په بل پلیټ فارم کې چلول." وروستی به د بھاپ جوړونکو ته ووایی چې لوبغاړي پروژه اخیستې ده […]

د میټرو بله برخه لا دمخه د پراختیا په حال کې ده، دمیتري ګلوخوفسکي د سکریپټ مسولیت په غاړه لري

پرون، THQ نورډیک یو مالي راپور خپور کړ چې په کې یې په جلا توګه د میټرو Exodus بریالیتوب یادونه وکړه. لوبه وکولای شول د خپرونکي ډیپ سلور د پلور عمومي ارقام 10٪ ډیر کړي. د سند څرګندیدو سره سم ، د THQ نورډیک اجرایوي رییس لارس وینګفورس د پانګوالو سره ناسته وکړه ، چیرې چې هغه وویل چې د میټرو بله برخه د پراختیا په حال کې ده. هغه په ​​لړۍ کې کار ته دوام ورکوي [...]

DUMP کازان - د تاتارستان د پراختیا کونکو کنفرانس: CFP او ټکټونه په پیل کې

د نومبر په 8، کازان به د تاتارستان پراختیا کونکي کنفرانس کوربه توب وکړي - DUMP څه به پیښ شي: 4 جریانونه: بیکینډ ، فرنټ اینډ ، DevOps ، مدیریت ماسټر ټولګي او بحثونه د لوړ IT کنفرانسونو وینا کونکي: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. 400+ برخه اخیستونکي د کنفرانس شریکانو څخه ساتیري او د ګوند وروسته کنفرانس راپورونه د مینځني / مینځنۍ + کچې پراختیا کونکو لپاره ډیزاین شوي د راپورونو لپاره غوښتنلیکونه د سپتمبر له 15 څخه تر 1 پورې منل کیږي […]

GCC به د اصلي FreeBSD لاین اپ څخه لرې شي

د FreeBSD پراختیا کونکو د FreeBSD بیس سیسټم سرچینې کوډ څخه د GCC 4.2.1 لرې کولو پلان وړاندې کړی. د GCC اجزا به مخکې له دې چې د FreeBSD 13 څانګه جوړه شي لرې شي، چې یوازې د کلینګ کمپیلر به پکې شامل وي. GCC کولی شي، که وغواړي، د بندرونو څخه لیږدول کیدی شي چې د GCC 9، 7 او 8 وړاندیز کوي، په بیله بیا د GCC خوشې کول مخکې له مخکې رد شوي […]

اوریکل د eBPF په کارولو سره د لینکس لپاره DTrace بیا ډیزاین کولو اراده لري

اوریکل د DTrace پورې اړوند بدلونونو پورته کولو لپاره کار اعلان کړی او پلان لري چې د اصلي لینکس کرنل زیربنا په سر کې د DTrace متحرک ډیبګینګ ټیکنالوژي پلي کړي ، د بیلګې په توګه د فرعي سیسټمونو لکه eBPF کارول. په پیل کې ، په لینکس کې د DTrace کارولو اصلي ستونزه د جواز په کچه کې ناانډولي وه ، مګر په 2018 اوریکل کې کوډ بیا جواز ورکړ […]

د ګرځنده اپلیکیشن پس منظر پراختیا لپاره د کلاوډ خدماتو عمومي کتنه

د شاتنۍ پراختیا یوه پیچلې او ګرانه پروسه ده. کله چې د ګرځنده غوښتنلیکونو رامینځته کول، ډیری وختونه په غیر معقول ډول ډیر پام ورکول کیږي. غیر عادلانه، ځکه چې هرکله چې تاسو باید د ګرځنده غوښتنلیکونو لپاره عادي سناریوګانې پلي کړئ: د فشار خبرتیا واستوئ، معلومه کړئ چې څومره کاروونکي د ترویج سره علاقه لري او امر ورکړئ، او داسې نور. زه یو حل غواړم چې ما ته اجازه راکړئ په شیانو تمرکز وکړم چې د کیفیت او توضیحاتو له لاسه ورکولو پرته د غوښتنلیک لپاره مهم دي […]

د NVIDIA سرعت کونکي به د NVMe ډرایو سره د متقابل عمل لپاره مستقیم چینل ترلاسه کړي

NVIDIA GPUDirect Storage معرفي کړی، یو نوی وړتیا چې GPUs ته اجازه ورکوي چې مستقیم د NVMe ذخیره سره انٹرفیس وکړي. ټیکنالوژي د RDMA GPUDirect کاروي ترڅو محلي GPU حافظې ته ډیټا لیږدولو پرته د CPU او سیسټم حافظې کارولو اړتیا ته. دا اقدام د شرکت د ستراتیژۍ برخه ده ترڅو د ډیټا تحلیلونو او ماشین زده کړې غوښتنلیکونو ته خپل لاسرسی پراخه کړي. مخکې، NVIDIA خپور کړ […]