لیکونکی: ProHoster

پلیروما 2.1

د لیوالتیا ټولنه خوشحاله ده چې د پلیروما نوې نسخه معرفي کړي، د متن پر بنسټ د بلاګ کولو سرور چې په ایلیکسیر کې لیکل شوی او د W3C معیاري ActivityPub فډریټ شوي شبکې پروتوکول کاروي. دا دوهم ډیر عام سرور پلي کول دي. د دې نږدې سیالي کونکي په پرتله ، ماسټوډون ، په روبي کې لیکل شوی او په ورته ActivityPub شبکه کې روان دی ، پلیروما یو کوچنی ویاړ کوي […]

د سرور ویجاړولو په اړه د هیکر لوبې شالید څنګه رامینځته شوی

موږ تاسو ته دوام ورکوو چې څنګه زموږ د لیزر لټون د سرور ویجاړولو سره تنظیم شوی و. د لټون د حل په اړه په تیرو مقاله کې پیل کړئ. په مجموع کې ، د لوبې شالید 6 معماري واحدونه درلودل ، کوم چې موږ به پدې مقاله کې تحلیل کړو: د لوبې ادارو شاته چې د لوبې میکانیزمونو لپاره مسؤل وو د بیکنډ او سایټ ترمینځ د ډیټا تبادلې بس د VPS ژباړونکي د پس منظر غوښتنې څخه (لوبه) عناصر) […]

Red Hat Flatpak، DevNation Day، C programming cheat sheet او پنځه ویبینارونه په روسي ژبه

د ژوندیو پیښو، ویډیوګانو، ملاقاتونو، تخنیکي خبرو اترو او کتابونو لپاره ګټور لینکونه زموږ په اونۍ کې لاندې دي. نوی پیل کړئ: د ریډ هټ فلیټپیک معرفي کول: د خالص ډیسټاپ غوښتنلیکونو لپاره کانټینرونه د ریډ هیټ انټرپریس لینکس 8.2 په سر کې د کانټینر شوي ډیسټاپ غوښتنلیکونو جوړولو لپاره د فلیټپیک رن ټایم کارولو څرنګوالی. کوبرنیټس او هایبرډ کلاوډ د سکپر په کارولو سره (د ډیوی نیشن ټیک ټاک ویډیو ټیوټوریل) د کلاوډ اصلي ځای په ځای کول […]

په 90 ورځو کې د ویډیو پلیټ فارم رامینځته کړئ

پدې پسرلي کې موږ ځانونه په خورا خوشحاله شرایطو کې ولیدل. د وبا له امله ، دا څرګنده شوه چې زموږ د دوبي کنفرانسونه آنلاین لیږدولو ته اړتیا لري. او د دې لپاره چې دوی آنلاین په مؤثره توګه ترسره کړي، چمتو شوي سافټویر حلونه زموږ لپاره مناسب نه و؛ موږ اړتیا درلوده چې خپل ځان ولیکئ. او موږ د دې کولو لپاره درې میاشتې وخت درلود. دا څرګنده ده چې دا په زړه پورې درې میاشتې دي. مګر له بهر څخه دا ندی [...]

ویډیو: د لوبې لوبې 7 دقیقې او د راچیټ او کلینک لپاره د خوشې کولو نیټې: ریفټ اپارټ

لکه څنګه چې ژمنه شوې وه، د Gamescom 2020 پرانیستې مراسمو د یوې برخې په توګه، Insomniac Games د Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay یو اوږد کلیپ وښود. خپره شوې 7 دقیقې ویډیو د Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay trailer پراخه نسخه ده، کوم چې د جون په میاشت کې د لوبې راتلونکي نندارې کې ښودل شوی. د لوبې لوبې ویډیو سربیره ، بې خوبۍ لوبې […]

د دوه لپاره یوه ویره خوب: ویرونکي کوچني خوبونه II د فبروري په 11 پلورل کیږي

خپرونکي Bandai Namco Entertainment and studio Tarsier اعالن وکړ چې د وحشت ساہسک Little Nightmares II به د فبروري په 11 په PC، Xbox One او PlayStation 4 کې خپور شي، او د 2021 په پای کې به د Xbox لړۍ X او PlayStation 5 ته ورسیږي. خپل ځان به د مونو په نوم د کوچني هلک رول په غاړه واخلي ، څوک چې ځان په کې ومومي […]

د مرحلې په بل اړخ کې: بایو ویر د ډریګن عمر 4 فوٹیج وښود او د لوبې پراختیا په اړه یې خبرې وکړې

د Opening Night Live د یوې برخې په توګه، د Gamescom 2020 پرانیستې مراسمو کې، یوه ویډیو د BioWare سټوډیو او د ډریګن ایج 4 پراختیا ته وقف شوې وښودل شوه. د ټیم مشر کیسي هډسن په وینا، پروژه لاهم د تولید په لومړیو مرحلو کې ده. په ویډیو کې، لیدونکو ته د لوبې انفرادي چوکاټونه وښودل شول او ښودل شوي چې د مختلف عناصرو رامینځته کولو او د غږ ثبتولو پروسه څنګه ترسره کیږي. تازه […]

د SUSE لینکس تصدۍ څخه د بائنری کڅوړو سره د OpenSUSE جمپ توزیع الفا خوشې کول

د تجربوي OpenSUSE جمپ توزیع لومړنی پروټوټایپ، د یو نوښت د یوې برخې په توګه رامینځته شوی ترڅو د OpenSUSE لیپ او SUSE لینکس تصدۍ توزیع پراختیا او رامینځته کولو پروسې سره نږدې کړي، د ازموینې لپاره شتون لري. د 3.8 GB اندازې ISO عکسونه د x86_64، Aarch64، ppc64le او s390x آرکیټیکچرونو لپاره چمتو شوي د ډاونلوډ لپاره وړاندیز شوي. دودیز اوپن سوس توزیع د SUSE لینکس انٹرپرائز کڅوړو اصلي سیټ په سر کې رامینځته شوی ، مګر کڅوړې […]

د وړیا ریسینګ لوبې سوپر ټکس کارټ 1.2 خوشې کول

د سوپرټوکسکارټ 1.2 خوشې کول خپاره شوي، د وړیا ریسینګ لوبه چې ډیری کارټونه، ټریکونه او ځانګړتیاوې لري. د لوبې کوډ د GPLv3 جواز لاندې ویشل شوی. بائنری جوړونه د لینکس، Android، وینډوز او macOS لپاره شتون لري. په نوې خپرونه کې: د ټیټې کچې کړکۍ جوړولو او ان پټ پروسس کولو لپاره، د SDL2 کتابتون وړتیاوې د Irrlicht انجن پر ځای کارول کیږي. د SDL2 کارول د پام وړ د لوبې پیډ ملاتړ ښه کړی ، پشمول […]

د PostgreSQL او Pacemaker پر بنسټ د ناکامۍ کلسترونو ماډلینګ

پیژندنه څه موده وړاندې، ما ته دنده ورکړل شوه چې د PostgreSQL لپاره د غلطۍ زغمونکي کلستر رامینځته کړي، په یو ښار کې د فایبر په واسطه په څو ډیټا مرکزونو کې فعالیت کوي، او د یو ډیټا مرکز د ناکامۍ (د بیلګې په توګه، د بریښنا بندیدو) سره د مقاومت توان لري. . ما Pacemaker د سافټویر په توګه غوره کړ چې د غلطۍ زغم لپاره مسؤل دی ځکه چې دا د ناکامۍ کلسترونو رامینځته کولو لپاره د RedHat څخه رسمي حل دی. دا ښه ده ځکه چې [...]

په Yandex.Cloud کې د 1C-Bitrix ویب پاڼې سره د VDS زیاتیدونکي بیک اپ

زه اړتیا لرم چې په ورځ کې دوه ځله "2C-Bitrix: د سایټ مدیریت" (فایلونه او mysql ډیټابیس) کې د سایټ بیک اپ جوړ کړم او د 1 ورځو لپاره د بدلون تاریخ ذخیره کړم. سایټ په VDS کې موقعیت لري چې CentOS 90 OS چلوي د 7C-Bitrix سره: ویب چاپیریال نصب شوی. سربیره پردې ، د خپل OS تنظیماتو بیک اپ کاپي جوړه کړئ. اړتیاوې: فریکونسی - په ورځ کې 1 ځله؛ د وروستي کاپي ساتل [...]

د کوبرنیټس کلستر څارنه: د پرومیتیس ته یوه کتنه او پیژندنه

راځئ چې د Kubernetes څارنې مفهوم وګورو، د Prometheus وسیلې سره آشنا شو، او د خبرتیا په اړه وغږیږو. د څارنې موضوع پراخه ده؛ دا په یوه مقاله کې نشي پوښل کیدی. د دې متن موخه دا ده چې د وسایلو، مفکورو، او طریقو یوه عمومي کتنه وړاندې کړي. د مقالې مواد د سلم په ښوونځي کې د پرانیستې لیکچر څخه اقتباس دی. که تاسو غواړئ بشپړ روزنه ترلاسه کړئ، د زیربناوو د څارنې او ننوتلو کورس لپاره لاسلیک وکړئ [...]