د Mediastreamer2 VoIP انجن سپړنه. 5 برخه

د مقالې مواد زما څخه اخیستل شوي دي زین چینل.

د ټون کشف کونکی

په اخر کې مقالې موږ د سیګنال کچه میټر جوړ کړی دی. پدې کې به موږ زده کړو چې څنګه د ټون سیګنال کشف کړو.

د Mediastreamer2 VoIP انجن سپړنه. 5 برخه

په پخوانیو ورځو کې، کله چې هرې کورنۍ تلویزیون نه درلود، او نیمایي یې د پلیرونو په کارولو سره چینلونه بدل کړل، په زړه پورې خبرونه د بهرنیو تخنیکي مطبوعاتو په بیاکتنو کې ښکاره شول چې د تلویزیون جوړونکي خپل وسایل د بېسیم ریموټ کنټرول سره سمبال کړي. د توضیحاتو څخه دا معلومه شوه چې ریموټ کنټرول د غیر معمولي طریقې کارولو څخه مننه پرته له بیټرۍ څخه کار کوي - ریموټ کنټرول میخانیکي و او د موسیقۍ د وسیلو یو هایبرډ و - یو میټالفون او یو ریوالور. د ریوالور ډرم د مختلف اوږدوالي فلزي سلنډرونه درلودل، او کله چې د ډزو پن یو له دوی څخه ووتل، سلنډر په خپل فریکونسۍ سره غږول پیل کړل. احتمال په الټراساؤنډ کې. په تلویزیون کې برقیانو دا سیګنال اوریدلی او د هغې فریکونسۍ ټاکلو سره، مناسب عمل ترسره کړی - چینل بدل کړئ، حجم بدل کړئ، تلویزیون بند کړئ.

نن ورځ موږ به د دې کمانډ لیږد سیسټم بیارغولو هڅه وکړو، د میډیا سټیمر په اړه زموږ د پوهې په کارولو سره.

د ریموټ کنټرول سمولو لپاره ، موږ به زموږ د ټون جنریټر مثال متن وکاروو. موږ به پدې کې د کیسټروک څخه د جنراتور فریکونسۍ کنټرول او د ډیکوډر سره یو ریسیور اضافه کړو چې کنسول ته به ترلاسه شوي کمانډونه تولید کړي. د بدلون وروسته، جنراتور باید د 6 فریکونسۍ ټون تولید کړي، چې موږ به یې د حجم زیاتولو / کمولو، چینل بدلولو، تلویزیون فعال / بندولو لپاره کمانډونه کوډ کړو. د کشف کونکي تنظیم کولو لپاره ، لاندې جوړښت کارول کیږي:

struct _MSToneDetectorDef{  
     char tone_name[8];     
     int frequency; /**<Expected frequency of the tone*/ 
     int min_duration; /**<Min duration of the tone in milliseconds */ 
     float min_amplitude; /**<Minimum amplitude of the tone, 1.0 corresponding to the normalized 0dbm level */
};

typedef struct _MSToneDetectorDef MSToneDetectorDef;

یو کشف کونکی د دې جوړښتونو څخه 10 ورکړل کیدی شي ، نو یو کشف کونکی د لسو دوه ټون سیګنالونو کشف کولو لپاره تنظیم کیدی شي. مګر موږ به یوازې شپږ واحد ټون سیګنالونه وکاروو. کشف کونکي ته د تنظیماتو لیږدولو لپاره ، د MS_TONE_DETECTOR_ADD_SCAN میتود کارول کیږي.

د دې لپاره چې کشف کونکي موږ ته خبر راکړي چې د مطلوب فریکونسۍ اجزاو سره سیګنال دې ان پټ ته رسیدلی ، موږ باید دا د کال بیک فنکشن چمتو کړو چې دا به پدې قضیه کې پیل کړي. دا د فنکشن په کارولو سره ترسره کیږي ms_filter_set_notify_callback(). د دلیلونو په توګه، دا فلټر ته یو پوائنټر، د کال بیک فنکشن ته یو پوائنټر، او ډیټا ته یو پوائنټر چې موږ غواړو د کال بیک فنکشن (د کاروونکي ډاټا) ته انتقال کړو.

کله چې کشف کونکی پیل شي ، د کال بیک فنکشن به د کارونکي ډیټا ترلاسه کړي ، د کشف کونکي فلټر ته یو پوائنټر ، د پیښې پیژندونکی ، او یو جوړښت چې پیښه تشریح کوي:


/** * Structure carried as argument of the MS_TONE_DETECTOR_EVENT**/
struct _MSToneDetectorEvent{ 
      char tone_name[8];       /* Имя тона которое мы ему назначили при настройке детектора. */
      uint64_t tone_start_time;   /* Время в миллисекундах, когда тон был обнаружен. */
};

typedef struct _MSToneDetectorEvent MSToneDetectorEvent;

د سیګنال پروسس کولو بلاک ډیاګرام د سرلیک عکس کې ښودل شوی.

ښه، اوس د پروګرام کوډ پخپله د نظرونو سره.

/* Файл mstest4.c Имитатор пульта управления и приемника. */
#include <mediastreamer2/msfilter.h>
#include <mediastreamer2/msticker.h>
#include <mediastreamer2/dtmfgen.h>
#include <mediastreamer2/mssndcard.h>
#include <mediastreamer2/msvolume.h>
#include <mediastreamer2/mstonedetector.h>

/* Подключаем заголовочный файл с функциями управления событиями
 * медиастримера. */
#include <mediastreamer2/mseventqueue.h>

/* Функция обратного вызова, она будет вызвана фильтром, как только он
 * обнаружит совпадение характеристик входного сигнала с заданными. */
static void tone_detected_cb(void *data, MSFilter *f, unsigned int event_id,
        MSToneDetectorEvent *ev)
{
    printf("                      Принята команда: %sn", ev->tone_name);
}

int main()
{
    ms_init();

    /* Создаем экземпляры фильтров. */
    MSFilter  *voidsource = ms_filter_new(MS_VOID_SOURCE_ID);
    MSFilter  *dtmfgen = ms_filter_new(MS_DTMF_GEN_ID);
    MSFilter  *volume = ms_filter_new(MS_VOLUME_ID);
    MSSndCard *card_playback =
        ms_snd_card_manager_get_default_card(ms_snd_card_manager_get());
    MSFilter  *snd_card_write = ms_snd_card_create_writer(card_playback);
    MSFilter  *detector = ms_filter_new(MS_TONE_DETECTOR_ID);

    /* Очищаем массив находящийся внутри детектора тонов, он описывает
     * особые приметы разыскиваемых сигналов.*/
    ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_CLEAR_SCANS, 0);

    /* Создаем источник тактов - тикер. */
    MSTicker *ticker=ms_ticker_new();

    /* Соединяем фильтры в цепочку. */
    ms_filter_link(voidsource, 0, dtmfgen, 0);
    ms_filter_link(dtmfgen, 0, volume, 0);
    ms_filter_link(volume, 0, detector, 0);
    ms_filter_link(detector, 0, snd_card_write, 0);

    /* Подключаем к фильтру функцию обратного вызова. */
    ms_filter_set_notify_callback(detector,
            (MSFilterNotifyFunc)tone_detected_cb, NULL);

    /* Подключаем источник тактов. */
    ms_ticker_attach(ticker,voidsource);

    /* Создаем массив, каждый элемент которого описывает характеристику
     * одного из тонов, который требуется обнаруживать: Текстовое имя
     * данного элемента, частота в герцах, длительность в миллисекундах,
     * минимальный уровень относительно 0,775В. */  
    MSToneDetectorDef  scan[6]=
    {
        {"V+",  440, 100, 0.1}, /* Команда "Увеличить громкость". */
        {"V-",  540, 100, 0.1}, /* Команда "Уменьшить громкость". */
        {"C+",  640, 100, 0.1}, /* Команда "Увеличить номер канала". */
        {"C-",  740, 100, 0.1}, /* Команда "Уменьшить номер канала". */
        {"ON",  840, 100, 0.1}, /* Команда "Включить телевизор". */
        {"OFF", 940, 100, 0.1}  /* Команда "Выключить телевизор". */
    };

    /* Передаем в детектор тонов приметы сигналов. */
    int i;
    for (i = 0; i < 6; i++)
    {
        ms_filter_call_method(detector, MS_TONE_DETECTOR_ADD_SCAN,
                &scan[i]);
    }

    /* Настраиваем структуру, управляющую выходным сигналом генератора.*/
    MSDtmfGenCustomTone dtmf_cfg;
    dtmf_cfg.tone_name[0] = 0;
    dtmf_cfg.duration = 1000;
    dtmf_cfg.frequencies[0] = 440;
    /* Будем генерировать один тон, частоту второго тона установим в 0.*/
    dtmf_cfg.frequencies[1] = 0;
    dtmf_cfg.amplitude = 1.0;
    dtmf_cfg.interval = 0.;
    dtmf_cfg.repeat_count = 0.;

    /* Организуем цикл сканирования нажатых клавиш. Ввод нуля завершает
     * цикл и работу программы. */
    char key='9';
    printf("Нажмите клавишу команды, затем ввод.n"
        "Для завершения программы введите 0.n");
    while(key != '0')
    {
        key = getchar();
        if ((key >= 49) && (key <= 54))
        {
                printf("Отправлена команда: %cn", key);
            /* Устанавливаем частоту генератора в соответствии с
             * кодом нажатой клавиши.*/
            dtmf_cfg.frequencies[0] = 440 + 100*(key-49);

            /* Включаем звуковой генератор c обновленной частотой. */
            ms_filter_call_method(dtmfgen, MS_DTMF_GEN_PLAY_CUSTOM,
                    (void*)&dtmf_cfg);
        }
        ms_usleep(20000);
    }
}

موږ پروګرام ترتیب او چلوو. که هرڅه سم کار وکړي، نو د پیل کولو وروسته موږ باید د دې پروګرام چلند په څیر یو څه ترلاسه کړو:

$ ./mstest4
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib control.c:954:(snd_ctl_open_noupdate) Invalid CTL default:0
ortp-warning-Could not attach mixer to card: Invalid argument
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib pcm.c:2266:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default:0
ALSA lib conf.c:4738:(snd_config_expand) Unknown parameters 0
ALSA lib pcm.c:2266:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default:0
ortp-warning-Strange, sound card Intel 82801AA-ICH does not seems to be capable of anything, retrying with plughw...
Нажмите клавишу команды, затем ввод.
Для завершения программы введите 0.
ortp-warning-alsa_set_params: periodsize:256 Using 256
ortp-warning-alsa_set_params: period:8 Using 8

د "1" څخه تر "6" پورې هرې کیلي فشار ورکړئ، د "Enter" کیلي سره تایید کړئ، تاسو باید د دې لیست په څیر یو څه ترلاسه کړئ:


2
Отправлена команда: 2
                      Принята команда: V-
1
Отправлена команда: 1
                      Принята команда: V+
3
Отправлена команда: 3
                      Принята команда: C+
4
Отправлена команда: 4
                      Принята команда: C-
0
$

موږ ګورو چې د کمانډ ټونونه په بریالیتوب سره لیږل شوي او کشف کونکی یې کشف کوي.

په راتلونکې مقاله کې به موږ د RTP پروتوکول په کارولو سره د ایترنیټ شبکې له لارې د آډیو سیګنال لیږد ته مخه کړو او سمدلاسه به یې زموږ په ریموټ کنټرول کې پلي کړو.

سرچینه: www.habr.com

Add a comment