والو دوه کاله وړاندې
د پراختیا کونکو په وینا، بدلونونه باید هر لوبغاړي ته فرصت ورکړي چې د یوې ځانګړې لوبې او د هغې پیرود په اړه خبرې وکړي. دا به په نهایت کې د یوې درجې لامل شي چې پیرودونکي ته ووایی چې ایا دوی به لوبه خوښوي یا نه.
د بدلونونو معرفي کولو راهیسې، والو، د شرکت استازو په وینا، هڅه کړې چې د لوبغاړو نظرونو او د پراختیا کونکو نظرونو ته غوږ ونیسي. دواړه پخواني او وروستني د ګټو یا زیانونو څخه خبر دي چې منفي بیاکتنې کولی شي لامل شي، او په ځینو حاالتو کې دا وسیله لاهم کارول کیږي.
والو د تحلیلي وسیلو رامینځته کوي چې تاسو ته اجازه درکوي بیاکتنې وڅاري. وروسته له دې چې د معلوماتو او کاروونکو نظرونه ترلاسه او مطالعه شول، والو دې پایلې ته ورسید چې دوی د نوي بدلونونو لپاره چمتو دي.
اصلي بدلون د "موضوع څخه بهر" بیاکتنې لپاره د څارنې سیسټم معرفي کول دي ترڅو دوی د عمومي درجه بندي څخه لرې کړي. دا ډول بیاکتنې هغه کسان ګڼل کیږي چې دلیلونه یې "په هیڅ ډول د دې محصول پیرود په لیوالتیا اغیزه نه کوي." ښه، ځکه چې هیڅ "سمه" دلیل شتون نلري، د دې ډول بیاکتنې به په درجه بندي کې په پام کې ونه نیول شي.
د مثال په توګه، بیاکتنې چې په یو ډول د DRM سره تړاو لري نور به په پام کې ونه نیول شي. له بلې خوا، د منفي غبرګون دلیل به بیان شي. دا هغه څه دي
شرکت پوهیږي چې لوبغاړي ممکن د مسلو نسبتا پراخه لړۍ سره علاقه ولري ، او د "موضوع" او "موضوع څخه بهر" بیاکتنو ترمینځ به خورا بدمرغه کرښه وي. د دې لپاره چې پوه شي چې چیرې دا ښه دی او چیرته بد دی، شرکت د منفي بیاکتنې نظارت لپاره یو سیسټم معرفي کړ. دا په ریښتیني وخت کې په بھاپ کې د ټولو لوبو بیاکتنې کې هر ډول غیر معمولي فعالیت پیژني. په ورته وخت کې، سیسټم د غیر معمولي حالت د رامنځته کیدو لپاره "د علت موندلو هڅه نه کوي".
یوځل چې دا ډول فعالیت وپیژندل شي ، د والو کارمندانو ته خبر ورکول کیږي او د ستونزې څیړنه پیل کوي. د پراختیا کونکو په وینا ، سیسټم دمخه د بھاپ بیاکتنو ټول تاریخ چیک کولو سره په عمل کې ازمول شوی. پایله دا ده چې ډیری دلیلونه وموندل شول چې ولې یو څه غیر معمولي پیښیږي. سربیره پردې، د "موضوع څخه بهر" بیاکتنې سره دومره بریدونه نه وو.
کله چې د اعتدال ټیم وټاکي چې د څارنې سیسټم لخوا کشف شوی فعالیت د ورته برید سره تړاو لري، د "بیاکتنې بم" اغیزې بې طرفه کولو لپاره کار پیل کوي. په دې توګه، د برید موده یادونه شوې. د دې وخت په جریان کې بیاکتنې په پام کې نه نیول کیږي کله چې د لوبې درجه بندي محاسبه کیږي. ښه ، هیڅوک پخپله بیاکتنې نه حذف کوي ، دوی د نه منلو وړ پاتې کیږي.
که وغواړي، کاروونکي کولی شي تل د نوي سیسټم څخه انکار وکړي. د پلورنځي تنظیماتو کې یو اختیار شتون لري چې د پخوا په څیر ، د لوبې درجه بندي کولو په وخت کې ټولې بیاکتنې په پام کې نیسي.
د "بیاکتنې برید" یو له خورا پام وړ مثالونو څخه دی
پورته ګراف په روښانه توګه ښیي چې د یوې ټاکلې نقطې وروسته د منفي درجه بندي شمیر په چټکۍ سره زیات شوی. دا شیبه د سټیم څخه د میټرو دریمې برخې وتلو نښه کوي. او که د "خورا مثبت" بیاکتنې دمخه د پام وړ اکثریت شتون درلود - له 80٪ څخه ډیر ، نو وروسته له دې چې دوی څو ځله کم شي ، منفي بیاکتنې غالبې شوې.
سرچینه: www.habr.com