د جنوري په 21 ، 2020 کې ، د مستحکم نسخې رسمي خپریدل ترسره شول
دا نسخه شاوخوا یو کال پراختیا او له 7400 څخه ډیر انفرادي بدلونونه لري. مخکښ جوړونکی الکساندر جولیارډ څلور پیژني:
- د PE بڼه کې د ماډلونو لپاره ملاتړ. دا د مختلف کاپي محافظت سکیمونو سره ستونزې حل کوي چې په ډیسک او حافظه کې د سیسټم ماډلونو سره سمون لري.
- د ډیری مانیټرونو او ډیری GPUs ملاتړ کوي ، پشمول د متحرک تنظیماتو بدلونونه.
- د FAudio پروژې پر بنسټ د XAudio2 بیا پلي کول، د DirectX غږیز کتابتونونو خلاص تطبیق. FAudio ته بدلول تاسو ته اجازه درکوي په لوبو کې د لوړ غږ کیفیت ترلاسه کړئ، د حجم مخلوط فعال کړئ، پرمختللي غږ اغیزې، او نور ډیر څه.
- د ولکان 1.1 ملاتړ
د کلیدي نوښتونو په اړه نور معلومات ترلاسه کړئ.
د PE ماډلونه
د MinGW کمپیلر سره، د وین ډیری ماډلونه اوس د ELF پرځای د PE (پورټ ایبل اجرا وړ، وینډوز بائنری فارمیټ) د اجرا وړ فایل فارمیټ کې جوړ شوي.
د PE اجرا کونکي اوس لارښود ته کاپي شوي ~/.wine
د ډمي DLL فایلونو کارولو پرځای ، غوښتنلیکونه د ریښتیني وینډوز تاسیساتو سره ورته کول.
ټول ماډلونه تر اوسه د PE بڼه ته ندي بدل شوي. کار دوام لري.
د ګرافیک فرعي سیسټم
لکه څنګه چې پورته یادونه وشوه، د ډیری څارونکو او ګرافیک اډاپټرونو سره د کار کولو ملاتړ اضافه شوی.
د ولکان ډرایور د ولکان 1.1.126 ځانګړتیاو ته تازه شوی.
سربیره پردې ، د وینډوز کوډیکس کتابتون اوس د اضافي راسټر فارمیټونو ملاتړ کوي ، پشمول د پیلټ - شاخص شوي فارمیټونه.
مستقیمه
د بشپړ سکرین Direct3D غوښتنلیکونه اوس د سکرین سیور کال بندوي.
د DXGI غوښتنلیکونو لپاره، اوس دا ممکنه ده چې د معیاري Alt+Enter ترکیب په کارولو سره د بشپړ سکرین او کړکۍ حالت ترمنځ تیر شي.
Direct3D 12 ځانګړتیاوې د بشپړ سکرین او کړکۍ حالت ترمنځ د بدلولو، د سکرین حالتونو بدلولو، د لیدونو اندازه کول، او د تبادلې وقفې لپاره مالتړ شاملولو لپاره ښه شوي. دا ټولې ځانګړتیاوې لا دمخه د Direct3D API پخوانیو نسخو لپاره پلي شوي.
د پروژې ټیم په لیوالتیا سره کار کړی او په لفظي ډول یې په سلګونو کیګونه حل کړي ، نو د مختلف څنډو شرایطو سره د وین اداره کول ښه شوي. پدې کې په 2D نمونو کې د 3D سرچینې نمونه کول شامل دي او برعکس، د روڼتیا او ژورو ازموینو لپاره د حد څخه بهر د ان پټ ارزښتونو کارول، د منعکس شوي جوړښتونو او بفرونو سره وړاندې کول، د غلط کلیپرونو کارول (DirectDraw اعتراض) او نور ډیر څه.
د اړتیا وړ پته ځای اندازه کله چې د S3TC میتود په کارولو سره کمپریس شوي 3D جوړښتونه پورته کول کم شوي (د بشپړ بار کولو پرځای ، جوړښتونه په ټوټو کې بار شوي).
د روښنايي محاسبې پورې اړوند مختلف اصلاحات او اصلاحات د زړو DirectDraw غوښتنلیکونو لپاره رامینځته شوي.
په Direct3D کې پیژندل شوي د ګرافیک کارتونو اساس پراخه شوی.
شبکه او کریپټوګرافي
د ګیکو انجن د عصري وسیلو د ملاتړ لپاره 2.47.1 نسخه ته تازه شوی. یو شمیر نوي HTML APIs پلي شوي.
MSHTML اوس د SVG عناصرو ملاتړ کوي.
ډیری نوي VBScript ځانګړتیاوې اضافه شوي (لکه خطا او استثنایی سمبالونکي).
د DHCP له لارې د HTTP پراکسي ترتیباتو ترلاسه کولو وړتیا پلي شوې.
په کریپټوګرافیک برخه کې ، د GnuTLS له لارې د ایلیپټیک وکر کریپټوګرافیک کیلي (ECC) لپاره ملاتړ پلي شوی ، د PFX فارمیټ کې د فایلونو څخه د کیلي او سندونو واردولو وړتیا اضافه شوې ، او د PBKDF2 پاسورډ پراساس کلیدي نسل سکیم لپاره ملاتړ اضافه شوی. .
د شرابو لپاره Adobe Photoshop CS6
نور د پام وړ نوښتونه
- د NT کرنل سپن لاکونو لپاره ملاتړ.
- د DXTn او S3 جوړښتونو کمپریشن لپاره د پیټینټ پای ته رسیدو څخه مننه ، دا ممکنه شوه چې دوی په ډیفالټ پلي کولو کې شامل کړئ.
- د پلګ او پلی ډرایور نصبولو ملاتړ کوي.
- د DirectWrite مختلف پرمختګونه.
- د وینډوز میډیا فاؤنڈیشن API لپاره ښه ملاتړ.
- د پریمیټیو ښه همغږي کول په فیوټیکس کې پلي کولو څخه مننه.
- د هر یو لپاره د خلاصې سرچینې .NET پلي کولو پرځای د ځای خوندي کولو لپاره د وین - مونو شریکول
~/.wine
. - یونیکوډ 12.0 او 12.1 ملاتړ کوي.
- د Winsock API او IIS لپاره د بدیل په توګه د ابتدايي HTTP خدمت (HTTP.sys) پلي کول، د وینډوز ساکټ API په پرتله د ښه فعالیت پایله ده.
- د وینډوز ډیبګرانو سره غوره مطابقت.
- غوره LLVM MinGW ملاتړ او د وین جی سی سی کراس تالیف اصلاحات.
موږ کولی شو د کارن انٹرفیس کې پرمختګونه هم ذکر کړو. د مثال په توګه، لږې شوې وینډوز اوس د وینډوز 3.1 سټایل شبیهونو پرځای د سرلیک بار په کارولو سره ښودل کیږي. د لوبې کنټرولرانو لپاره ښه ملاتړ ، پشمول د خولۍ سویچ ، سټیرینګ ویل او پیډلونه.
جوړ شوي AVI، MPEG-I او WAVE ډیکوډرونه له وین څخه لیرې شوي، د GStreamer یا QuickTime سیسټم سره یې ځای په ځای کړي.
په وین کې د چلولو غوښتنلیکونو ریموټ ډیبګ کولو لپاره د بصري سټوډیو څخه د ډیبګر کارولو وړتیا اضافه شوې ، د DBGENG (Debug Engine) کتابتون په جزوي ډول پلي شوی ، او په لیبوین انحصار د وینډوز لپاره ترتیب شوي فایلونو څخه لرې شوی.
د فعالیت غوره کولو لپاره ، د وخت مختلف افعال د لوړ فعالیت سیسټم ټایمر افعال کارولو لپاره لیږدول شوي ، د ډیری لوبو رینډر لوپ کې سر کموي. نور د فعالیت اصلاح شوي دي.
د بدلونونو بشپړ لیست وګورئ.
په سایټ کې
- وروستۍ فیزسي XI
- اډوب فوټوشاپ CS6 (13.0)
- د جګړې نړۍ 8.3.0
- EVE آنلاین اوسنی
- جادو: آنلاین راټولول 4.x
داسې انګیرل کیدی شي چې دا غوښتنلیکونه ډیری وختونه په وین کې پیل شوي.
نوټ. د وین 5.0 خوشې کول د جوزف کوسیا یاد ته وقف شوی ، څوک چې د 2019 په اګست کې د 30 په عمر کې په سویلي پولنډ کې د غار سپړلو پرمهال په غمجنه توګه مړ شو. جوزف د Direct3D Wine په پراختیا کې مهم مرسته کوونکی و، په بیله بیا د پروژې مخکښ لیکوال
سرچینه: www.habr.com