ایمیزون د CryEngine ټیکنالوژیو پراساس د خلاصې لوبې انجن خلاص 3D انجن خپور کړ

ایمیزون د O3DE (Open 3D Engine) پروژه خپره کړې، کوم چې د AAA لوبو جوړولو لپاره مناسب د لوبې انجن خلاصوي. د O3DE انجن د مخکینۍ پرمختللی ملکیت امیزون لامبریارډ انجن یو بیا ډیزاین شوی او ښه شوی نسخه ده، د CryEngine انجن ټیکنالوژۍ پر بنسټ چې په 2015 کې د کریټیک څخه جواز ورکړل شوی. کوډ په C++ کې لیکل شوی او د Apache 2.0 او MIT جوازونو لاندې خپور شوی. د لینکس، وینډوز 10، macOS، iOS او Android پلیټ فارمونو لپاره ملاتړ شتون لري.

په انجن کې د لوبې د پراختیا یو مدغم چاپیریال، یو څو-تریډ شوی فوټوریالیستیک رینډینګ سیسټم اتوم رینډرر چې د ولکان، فلزي او DirectX 12 لپاره ملاتړ لري، د توسع وړ 3D ماډل ایډیټر، د کریکټ انیمیشن سیسټم (جذبه FX)، د نیمه بشپړ شوي محصول پراختیا سیسټم شامل دي. (prefab)، د SIMD لارښوونو په کارولو سره د فزیک سمولو انجن ریښتیني وخت او ریاضي کتابتونونه. د لوبې منطق تعریفولو لپاره، د بصری پروګرام کولو چاپیریال (سکریپټ کینوس)، او همدارنګه د لوا او پایتون ژبې کارول کیدی شي.

ایمیزون د CryEngine ټیکنالوژیو پراساس د خلاصې لوبې انجن خلاص 3D انجن خپور کړ

NVIDIA PhysX، NVIDIA Cloth، NVIDIA Blast او AMD TressFX د فزیک سمولو لپاره ملاتړ کیږي. د ټرافیک کمپریشن او کوډ کولو لپاره د ملاتړ سره د شبکې یو جوړ شوی فرعي سیسټم شتون لري، د شبکې ستونزو سمول، د معلوماتو نقل کولو لپاره وسایل او د جریان ترکیب. دا د لوبې سرچینو لپاره د نړیوال میش فارمیټ ملاتړ کوي ، په پایتون کې د سرچینو تولید اتومات کول او د سرچینو غیر متناسب بار کول.

ایمیزون د CryEngine ټیکنالوژیو پراساس د خلاصې لوبې انجن خلاص 3D انجن خپور کړ

پروژه په پیل کې ډیزاین شوې وه چې ستاسو اړتیاو سره د تطبیق وړ وي او ماډلر جوړښت لري. په مجموع کې، له 30 څخه ډیر ماډلونه وړاندیز شوي، د جلا کتابتونونو په توګه چمتو شوي، د بدیل لپاره مناسب، د دریمې ډلې پروژو کې ادغام او په جلا توګه کارول کیږي. د مثال په توګه ، د ماډلریت څخه مننه ، پراختیا کونکي کولی شي د ګرافیک رینډرر ، غږ سیسټم ، د ژبې ملاتړ ، د شبکې سټیک ، فزیک انجن او نور کوم برخې ځای په ځای کړي.

ایمیزون د CryEngine ټیکنالوژیو پراساس د خلاصې لوبې انجن خلاص 3D انجن خپور کړ

د O3DE او Amazon Lumberyard انجن تر منځ د توپیرونو په منځ کې د Cmake پر بنسټ د نوي جوړونې سیسټم دی، یو ماډلر جوړښت، د پرانیستې اسانتیاوو کارول، یو نوی پریفاب سیسټم، د Qt پر بنسټ د توزیع وړ کاروونکي انٹرفیس، د کلاوډ خدماتو سره د کار کولو اضافي وړتیاوې، د فعالیت اصلاح، د شبکې نوې وړتیاوې، او یو ښه انجن. د رېن ټریسینګ، نړیوال روښانتیا، مخکینۍ او ځنډول شوي رینډینګ لپاره مالتړ سره وړاندې کول. دا انجن لا دمخه د ایمیزون، څو لوبې او انیمیشن سټوډیو، او همدارنګه د روبوټکس شرکتونو لخوا کارول کیږي. د انجن پراساس رامینځته شوي لوبو څخه ، نوې نړۍ یادونه کیدی شي.

په بې طرفه پلیټ فارم کې د انجن د لا پراختیا لپاره، د لینکس فاونډیشن تر څارنې لاندې د خلاص 3D بنسټ رامینځته شوی، چې موخه یې د عصري لوبو پراختیا او لوړ وفادارۍ لپاره د خلاص، لوړ کیفیت 3D انجن چمتو کول دي. سمیلیټرونه چې کولی شي په ریښتیني وخت کې کار وکړي او د سینما کیفیت چمتو کړي. 20 شرکتونو لا دمخه د انجن په ګډ کار کې برخه اخیستې ، پشمول د Adobe, AWS, Huawei, Niantic, Intel, Red Hat, AccelByte, Apocalypse Studios, Audiokinetic, Genvid Technologies, International Game Developers Association, SideFX او Open Robotics.



سرچینه: opennet.ru

Add a comment