AMD به د پلی سټیشن 5 GPU ته د هارډویر ګړندۍ وړانګو تعقیب چمتو کړي

په دې وروستیو کې سوني په رسمي ډول اعلان شودا چې د دې راتلونکي نسل لوبو کنسول، PlayStation 5 به د راتلونکي کال په پای کې خپور شي. اوس ، مارک سیرني ، څوک چې د سوني راتلونکي لوبو کنسول پراختیا رهبري کوي ، د وائرډ سره په مرکه کې د PlayStation 5 هارډویر په اړه ځینې توضیحات افشا کړي.

AMD به د پلی سټیشن 5 GPU ته د هارډویر ګړندۍ وړانګو تعقیب چمتو کړي

مارک په رسمي ډول تایید کړی چې د سوني نوی گیمینګ کنسول به د ریښتیني وخت رې ټریسینګ اداره کولو وړ وي. سربیره پردې ، هغه یادونه وکړه چې د PlayStation 5 GPU کې "د ریټرینګ ګړندي کولو لپاره هارډویر شامل دی." ډیری احتمال ، دا پدې معنی ده چې ځینې ځانګړي کمپیوټري واحدونه ، لکه د RT کورونه چې په زړو NVIDIA ټورینګ GPUs کې موندل شوي.

لکه څنګه چې تاسو پوهیږئ ، د PlayStation 5 لپاره ګرافیک او مرکزي پروسیسرونه د AMD لخوا رامینځته کیږي. هغه پخپله د ګرافیک پروسیسرونو کې د هغې کار اعلان نه کوي چې په ریښتیني وخت کې د ریښتیني تعقیب په بریالیتوب سره اداره کولو توان لري ، مګر هغه دا هم نه ردوي. اوس ، د سوني استازي څخه مننه ، موږ پوهیږو چې AMD واقعیا د هارډویر ګړندي رې ټریس کولو لپاره د RT کور په خپل نسخه کار کوي. شاید، په یوه بڼه یا بل کې دوی به نه یوازې د کنسولونو لپاره په چپس کې، بلکې د Radeon ویډیو کارتونو کې هم غوښتنلیک ومومي.

AMD به د پلی سټیشن 5 GPU ته د هارډویر ګړندۍ وړانګو تعقیب چمتو کړي

برسېره پردې، د سوني استازي یادونه وکړه چې د کمپیوټر ځواک زیاتولو او د رې ټریسینګ لپاره مالتړ چمتو کولو سربیره، شرکت به په PlayStation 5 کې په RAM او ذخیره کولو تمرکز وکړي. دا فرعي سیسټمونه یو له بل سره تړلي دي، او د لوړ سرعت SSD ډرایو په کارولو سره، سوني کولی شي د حافظې سره کار کولو طریقه له سره ډیزاین کړي ترڅو شته سرچینې په ډیر اغیزمن ډول وکاروي. 



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment