د GTFO لیکوالانو د سفر سیسټم په اړه خبرې وکړې او د Steam Early Access په اړه یې د ژر خوشې کیدو ژمنه وکړه

د سویډني سټوډیو 10 چیمبرز کلیکټیو پراختیا کونکو یوه نوې ویډیو خپره کړې چې د کوپراتیف وحشت شوټر GTFO ته وقف شوې. دا د سفرونو سیسټم په اړه خبرې کوي - هغه دندې چې د محدود وخت لپاره به شتون ولري. لیکوالان امید لري چې دا برخه به د اوږدې مودې لپاره د لوبې سره علاقه ساتلو کې مرسته وکړي. دوی دا هم تایید کړه چې دوی د 2019 پای ته رسیدو دمخه د Steam Early Access کې لوبه خوشې کوي.

د GTFO لیکوالانو د سفر سیسټم په اړه خبرې وکړې او د Steam Early Access په اړه یې د ژر خوشې کیدو ژمنه وکړه

GTFO د ځمکې لاندې کمپلیکس کې ترسره کیږي. پراسرار مدیر (وارډن) څلور ماین پاکوونکي نیولي او د ودانۍ په بیلابیلو برخو کې دندې ترسره کولو ته اړوي. د ژوندي پاتې کیدو لپاره ، دوی اړتیا لري راکشسونه له مینځه ویسي او د سم پلان کولو سره پزلونه حل کړي ، په بیله بیا سرچینې راټول کړي او مهمات خوندي کړي. ننګونې (یا سفرونه ، لکه څنګه چې لیکوالان ورته وایی) د لنډیز سکرین (د رنډاون) کې وړاندې کیږي ، کوم چې کارونکي به د لوبې پیل کولو وروسته وګوري. دا په څو برخو ویشل شوی، په مشکل کې توپیر لري، د مخالفینو ډولونه او اهداف. ژور لوبغاړي د ځمکې لاندې ځي، ماموریت به سخت وي.

د GTFO لیکوالانو د سفر سیسټم په اړه خبرې وکړې او د Steam Early Access په اړه یې د ژر خوشې کیدو ژمنه وکړه

راپورونه به په ټایمر کې تازه شي. د وخت تیریدو وروسته، دندې به د نوي سره بدل شي - زاړه به ورک شي. د سفر ځینې لړۍ به د څو اونیو لپاره شتون ولري ، پداسې حال کې چې نور به د څو میاشتو لپاره شتون ولري. لکه څنګه چې پراختیا کونکي یادونه کوي، دا سیسټم به د لوبې سره مرسته وکړي چې کاروونکو ته په زړه پورې پاتې شي.


د لومړني لاسرسي لپاره دقیق خوشې نیټې د بخار افشا شوي ندي، مګر لیکوالان هیله لري چې دا به د 2020 له پیل څخه مخکې پیښ شي. د پلورنځي د لویدیځې برخې قیمت به $ 35 وي. ډیر ژر به پراختیا کونکي د تړل شوي بیټا ازموینې ترسره کړي، د ګډون لپاره یو غوښتنلیک چې په کې پاتې کیدی شي رسمي ویب پاڼه پروژه د وروستي نسخې له خپریدو وروسته، شوټر ممکن ډیری DLCs ترلاسه کړي. جوړونکي د کوچني تادیاتو ظهور نه ردوي، مګر موږ یوازې د کاسمیټیک پرمختګونو په اړه خبرې کوو.

"د لاسرسي لومړنۍ دوره به خورا په زړه پوري وي ،" د 10 چیمبرز کلیکیو بنسټ ایښودونکی الف انډرسن ژمنه کوي. - موږ به د راپورونو مفهوم ازموینه وکړو. موږ اړتیا لرو چې پریکړه وکړو چې په یو راپور کې څومره سفرونه اضافه کړو او څومره موده باید وي، او همدارنګه د هر یو د ځانګړتیاوو په اړه پریکړه وکړو. موږ به هڅه وکړو او تجربه وکړو. موږ فکر کوو چې دا به د سختو لوبغاړو لپاره خورا په زړه پوري وي چې د ګډې لوبې سره مینه لري او غواړي د GTFO پرمختګ تعقیب کړي."

د GTFO لیکوالانو د سفر سیسټم په اړه خبرې وکړې او د Steam Early Access په اړه یې د ژر خوشې کیدو ژمنه وکړه

GTFO د "سخت لوبغاړو لپاره د یوې لوبې په توګه تشریح شوی چې ریښتیني ننګونې غواړي." دا به د سټاکهولم سټوډیو 10 چیمبر کلیکیو څخه لومړۍ پروژه وي ، چې په 2015 کې تاسیس شوې. د انډرسن سربیره، دا د اوورکل سافټویر څخه نور خلک ګمارلي چې د Payday په جوړولو کې یې برخه اخیستې وه: Heist and Payday 2. شوټر پلان شوی و چې په 2018 کې خپور شي، مګر خوشې کول څو ځله وځنډول شول. Rock Paper Shotgun، GameReactor او DualShockers دا لوبه په E3 2018 کې یوه له غوره پروژو څخه نومولې.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment