د ایکس بکس پخوانی بازار موندونکی وايي چې هغه د PS5 څخه نا امید نه دی او فکر کوي چې سوني یو څو سمارټ حرکتونه کړي

پرون وروسته د سوني پلی سټیشن 5 لوبې کنسول ځانګړتیاو په اړه مفصله کیسه د ایکس بکس بازارموندنې پخوانی رییس البرټ پینیلو پریکړه وکړه چې د سوني راتلونکي نسل لوبو کنسول په اړه یو څو ټکي ووایی.

د ایکس بکس پخوانی بازار موندونکی وايي چې هغه د PS5 څخه نا امید نه دی او فکر کوي چې سوني یو څو سمارټ حرکتونه کړي

ښاغلی پینیلو، چې د کارپوریشن لپاره د 2018 کلونو کار کولو وروسته په می 17 کې مایکروسافټ پریښود، د مارک سیرني لخوا د تخنیکي خبرو په تعقیب، په PS5 کې د GPU، CPU او SSD په اړه د خبرو کولو لپاره د ResetEra فورمونو کې راڅرګند شو. له هرڅه دمخه ، د ډیری په څیر ، هغه په ​​GPU او CPU دواړو کې د PS5 د متغیر ساعت سرعت په اړه مغشوش څرګند کړ.

"ایا ما سمه اوریدلې؟ د دې لپاره چې د ګرافیک سرعت کونکي 2,3 GHz ته ورسیږي، پروسیسر نشي کولی په بشپړ فریکونسۍ کې کار وکړي؟ — لیکلی البرټ پینیلو، "زه باید اعتراف وکړم، زه په دې اړه مغشوش یم چې څنګه د انرژي مصرف توازن او اصلاح کول به په عمل کې کار وکړي."

ډیری د سوني ټکي په دې معنی اخیستي چې د پروسیسر فریکوینسي به تل په 3,5 GHz کې نه وي، او تر ټولو مهم، د GPU فریکونسۍ به تل په 2,23 GHz کې نه وي. په هرصورت، د Xbox پخوانی بازار موندونکی اضافه شوی: "مارک سیرني دا هم وویل چې په "تیوري" کې داسې قضیې شتون لري چیرې چې د PS5 CPU او ګرافیک دواړه کولی شي په اعظمي فریکونسیو کې پرمخ بوځي. شاید په PS5 کې د CPU او GPU فریکونسیو کمولو په اړه دا ټولې خبرې یوازې په نوي کنسول کې د انرژي سپمولو په اړه خبرې دي ، او نه د فعالیت محدودیتونو په اړه؟ لږترلږه ، ښاغلي سیرني د پریزنټشن په جریان کې وویل چې ډیری لوبې چې د سیسټم بشپړ ځواک ته اړتیا لري د انرژي موثریت په پام کې نیولو پرته به یې وکاروي.


د ایکس بکس پخوانی بازار موندونکی وايي چې هغه د PS5 څخه نا امید نه دی او فکر کوي چې سوني یو څو سمارټ حرکتونه کړي

له ښاغلي پینیلو څخه دا هم وپوښتل شول چې ایا هغه د هغه تخنیکي مشخصاتو څخه متاثره شوی چې سوني پرون څرګند کړ ، وروسته یې وویل چې هغه د سوني پریزنټشن څخه مایوسه نه و ، ځکه چې هغه هیڅکله تمه نه درلوده چې د PS5 فعالیت به د 9 teraflops څخه ډیر وي.

"زه فکر کوم چې دوی واقعیا هوښیار حرکتونه کوي." هغه ځواب ورکړ. - په یاد ولرئ، زه ډاډه وم چې کنسول به د 9 teraflops څخه ډیر وړاندیز ونه کړي، نو زه نا امید نه یم. که چیرې دا سیسټم واقعیا $ 399 لګښت ولري، زه فکر کوم چې دا به یوه لویه معامله وي."

په هرصورت، د PS4 فعالیت 1,84 teraflops دی، PS4 Pro 4,2 teraflops دی، بیس Xbox One 1,31 teraflops دی، Xbox One S 1,4 teraflops دی، او Xbox One X 6 teraflops دی. دا ، د مایکروسافټ او سوني نوي کنسولونه به د مستقیم GPU فعالیت شرایطو کې د تیر نسل خورا پرمختللي سیسټمونو په پرتله نږدې دوه چنده پیاوړي وي. په هرصورت ، د کنسولونو راتلونکي نسل کې د ری ټریسینګ هارډویر هم شامل دی ، کوم چې کولی شي په بنسټیز ډول عکس بدل کړي.

سربیره پردې ، دواړه سیسټمونه د متغیر نرخ شیډینګ ټیکنالوژۍ ملاتړ کوي (NVIDIA دې ته د تطبیق وړ شیډینګ بولي) ، کوم چې د ګرافیک کارت سرچینې خوندي کولو او د پریفیرال شیانو او ثانوي زونونو وړاندې کولو پر مهال دقت کمولو لپاره ډیزاین شوی (په سیوري کې ، ګړندي حرکت کونکي توکي ، او داسې نور). په ورته وخت کې، ټیکنالوژي د ډیرو توضیحاتو ته اجازه ورکوي چیرې چې اړین وي. دا کولی شي په سرعت کې د پام وړ زیاتوالی ورکړي. سربیره پردې ، PS5 او Xbox لړۍ X به شاید وکولی شي نور نوښتونه وړاندیز کړي چې د محاسبې فعالیت به نور هم ښه کړي.

د ایکس بکس پخوانی بازار موندونکی وايي چې هغه د PS5 څخه نا امید نه دی او فکر کوي چې سوني یو څو سمارټ حرکتونه کړي

وروسته د بحث موضوع کې، البرټ پینیلو په PS5 کې خورا ګړندی SSD ته لاس ورکړ، او له هغه څخه وغوښتل شول چې دا حل په راتلونکي مایکروسافټ کنسول کې د SSD سره پرتله کړي (5,5 GB/s یا 8-9 GB/s د ډیټا کمپریشن سره. PS5 vs. 2,4/s). 4,8 GB/s د Xbox لړۍ X لپاره). هغه ځواب ورکړ: "ښه، ایکس بکس د ملکیت واحد وړاندیز کوي، او جوړ شوی SSD په تخته کې پلورل کیږي، نو زه ډاډه نه یم چې کوم ښه یا بد دی."



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment