په څو اونیو کې، Pathologic 2 به تاسو ته اجازه درکړي چې مشکل بدل کړي

"ناروغۍ. یوټوپیا یوه اسانه لوبه نه وه، او نوی پیتولوژیک (په پاتې نړۍ کې د پټولوژیک 2 په توګه خپور شوی) پدې برخه کې د خپل مخکیني څخه توپیر نلري. د لیکوالانو په وینا، دوی غوښتل یوه "سخته، ستړي، هډوکي ماتونکي" لوبه وړاندې کړي، او ډیری خلکو یې له امله خوښ کړل. په هرصورت، ځینې خلک غواړي چې د لوبې لوبې لږ تر لږه ساده کړي، او په راتلونکو اونیو کې به دوی وکوالی شي دا کار وکړي.

په څو اونیو کې، Pathologic 2 به تاسو ته اجازه درکړي چې مشکل بدل کړي

په ننوتو کې په Steam کې بلاګ پراختیا کونکو د دریو اصولو په اړه خبرې وکړې چې د "Pestilia" د لوبې توازن پر بنسټ والړ دی. لیکوالان غواړي چې لوبغاړی په دوامداره توګه د مرګ په څنډه کې وي ، مګر تل د دې وړتیا ولري چې له یو ستونزمن حالت څخه راووځي ، او همدارنګه د هغه لپاره ځینې وختونه "غلط" ترسره کړي او د ژوندي پاتې کیدو لپاره په زړه پورې پلاټ قسطونه قرباني کړي.

په څو اونیو کې، Pathologic 2 به تاسو ته اجازه درکړي چې مشکل بدل کړي

په هرصورت، که تاسو د دې اصولو څخه په بشپړه توګه موافق نه یاست، نو په دوه یا دریو اونیو کې به یو سلایډر په لوبې کې اضافه شي، تاسو ته اجازه درکوي د ستونزې کچه بدله کړئ او د ځان لپاره د لوبې لوبې تنظیم کړئ. دا لاهم ندي مشخص شوي چې دا به په حقیقت کې د څه لپاره مسؤل وي او دا به څومره توازن او میخانیک بدل کړي ، مګر جوړونکي وړاندیز نه کوي چې سلیډر په ټوله لاره بدل کړي او لوبه خورا اسانه کړي.

په څو اونیو کې، Pathologic 2 به تاسو ته اجازه درکړي چې مشکل بدل کړي

"ناروغۍ باید د زغملو لپاره پیچلې وي، که نه نو ټوله اغیزه له لاسه ورکوي. موږ پوهیږو چې دا کرښه د هرچا لپاره توپیر لري، مګر موږ په کلکه مشوره ورکوو چې دا اسانه کړي، "دوی تشریح کوي. "مګر موږ تاسو ته د دې آزادۍ - او دا مسؤلیت - د سپارلو نظر خوښوو ، نو د هغو کسانو لاسته راوړنه چې سلیډر نه کاروي او په ټاکل شوي مشکل کې لوبه بشپړوي نوره هم روښانه او مستند شي."



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment