د مجازی حقیقت هیډسیټ لپاره ملاتړ به د پروژې سکارلیټ ځانګړتیا نه وي. د مایکروسافټ فل سپنسر (فیل سپنسر) د لوبو څانګې مشر کنسولونو کې د VR امکان
پداسې حال کې چې په خپل مایکروبلاګ کې د پروژې سکارلیټ د VR متمرکز طبیعت په اړه بحث کوي ، د ایکس بکس مشر اعتراف وکړ چې هغه دمخه د مجازی حقیقت هیلمټونو لپاره د والو راتلونکی عمل فلم لوبولی و او متاثر شوی و.
"زه ځینې عالي VR لوبې پیژنم. ما د نیم ژوند هڅه کولو فرصت درلود: الیکس په دوبي کې او دا حیرانتیا وه. دا یوازې دا دی چې دا سمت زموږ لپاره لومړیتوب نه دی کله چې په سکارلیټ کار کوي ، "سپنسر وویل.
په هرصورت، هغه څه چې هغه په نیم ژوند کې ولیدل: الیکس کافي نه و چې سپنسر قانع کړي چې خپل نظر پریږدي: د ایکس بکس مشر د صنعت لاسته راوړنې پیژني، مګر د اوس لپاره غواړي "په خپلو نوښتونو تمرکز وکړي."
د X019 برخې په توګه، موږ یادونه کوو چې سپینسر وویل چې مجازی واقعیت
د سوني د انډي څانګې مشر، شوای یوشیدا، د یو همکار سره
د مارچ د 2019 په پرتله، ډیر
نیم ژوند: الیکس یو بشپړ VR ساہسک دی چې د شمیرو ریلیزونو سره د اندازې سره پرتله کیږي. د لوبې خوشې کول د 2020 په مارچ کې تمه کیږي د SteamVR ملاتړ سره د ټولو هیډ سیټونو لپاره ، او نه یوازې د والو انډیکس ، لکه څنګه چې یو څوک فکر کوي.
سرچینه: 3dnews.ru