د TES V: Skyrim لپاره یو موډ خپور شوی چې د Witcher 3 څخه د میشت ځایونو د آزادولو میکانیکونو ته اشاره کوي

Modder DKdoubledub لپاره خپور شو د Elder طومارونو V: Skyrim د نوي ایمبرشارډ کان کیندونکو ترمیم ، کوم چې په جزوي ډول لوبې ته د میشت ځایونو د آزادولو میکانیکونه لیږدوي. د Witcher 3: د خوش Hunt.

د TES V: Skyrim لپاره یو موډ خپور شوی چې د Witcher 3 څخه د میشت ځایونو د آزادولو میکانیکونو ته اشاره کوي

پورټل څنګه لیږدوي PCGamesN د اصلي سرچینې په حواله، لیکوال لیوالتیا درلوده چې ولې، د مشعل ماین پاکولو وروسته، ځای د NPCs لخوا آباد شوی نه و. د لیوالتیا په وینا، دا یو ښه ځای دی چې ډیری ایسک لري او د تیار شوي لوکس وسیلو شتون باید د غیر لوبغاړو کرکټرونو پام ځانته راوباسي. په هرصورت ، په سکایریم کې ، د دې ولایت اوسیدونکي د راکشسانو او غلو څخه پاک شوي کیمپونه نه آبادوي ، لکه څنګه چې د Witcher 3: Wild Hunt کې.

د TES V: Skyrim لپاره یو موډ خپور شوی چې د Witcher 3 څخه د میشت ځایونو د آزادولو میکانیکونو ته اشاره کوي

DKdoubledub پریکړه وکړه چې دا نیمګړتیا د هغه په ​​​​جوړولو کې تر یوې اندازې سمه کړي. د نوي Embershard Miners نصبولو وروسته، دوه نوي NPCs به په لوبو کې ښکاره شي - نورډ سټالګر او اورک ګورونک. کله چې اصلي کرکټر د مشعل ماین پاکوي ، دوی به موقعیت ته د شا دروازې ته نږدې کیمپ جوړ کړي. په سهار کې ، کرکټرونه به ناشته وکړي ، د ورځې په اوږدو کې دننه کار وکړي ، په ماښام کې د خوب کولو لوی هوټل کې آرام وکړي ، چې نږدې موقعیت لري ، او د شپې نږدې ته راستون شي ترڅو په خیمو کې خوب وکړي. او وخت په وخت به د مشعل ماین د غلو لخوا ونیول شي. په دې حالت کې، سټالګر او ګورونک به په کمپ کې پاتې شي او انتظار پیل کړي تر هغه چې لوبغاړی موقعیت پاک کړي.

د TES V: Skyrim لپاره یو موډ خپور شوی چې د Witcher 3 څخه د میشت ځایونو د آزادولو میکانیکونو ته اشاره کوي

تاسو کولی شئ پدې کې ترمیم ډاونلوډ کړئ مخونه د Nexus Mods ویب پاڼه کې. تاسو به لومړی د راجستر یا ننوتلو ته اړتیا ولرئ که چیرې یو حساب دمخه جوړ شوی وي.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment