DOOM Eternal د تیرې برخې په پرتله لوړ درجه بندي شوې، مګر هرڅه دومره روښانه ندي

د رسمي خوشې کیدو څخه درې ورځې مخکې DOOM ابدی د id سافټویر او بیتیسډا سافټویر لخوا په خورا تمه شوي شوټر کې د بیاکتنې موادو خپرولو بندیز پای ته رسیدلی.

DOOM Eternal د تیرې برخې په پرتله لوړ درجه بندي شوې، مګر هرڅه دومره روښانه ندي

د خپرولو په وخت کې، DOOM Eternal په میټاکریټیک کې 53 درجه بندي ترلاسه کړه، کوم چې په لاندې ډول د دریو اصلي پلیټ فارمونو ترمنځ ویشل شوي: PC (21 بیاکتنې) PS4 (17) او Xbox يو (15).

د اوسط نمرو په شرایطو کې، د لیست شوي سیسټمونو لپاره د DOOM Eternal نسخې هم ډیر توپیر نلري: 90٪ (PC او Xbox One) او 87٪ (PS4). د پرتله کولو لپاره: DOOM 2016 په یو وخت کې "یوازې" 85٪ ته رسیدليPC и PS4).


د خپل مخکیني په پرتله د شمیري غوره والي سره سره، DOOM Eternal د دې نیمګړتیاو پرته نه ده: بیاکتونکي د پلیټ فارم کولو برخو نیوکه کوي، چپه چپه کول او (ناڅاپه) ډیر اوږده کیسه کمپاین نه دی.

په هرصورت، د id سافټویر څخه راتلونکی لوړ پروفایل پرمختګ د پام وړ ډیرې ګټې لري: ژورنالیستان د وړاندوینې وړ د غږ ټریک ستاینه کوي، د وسلو ډولونه او دښمنان، او همدارنګه د id Tech 7 انجن چې لوبه یې پر بنسټ والړ ده.

DOOM Eternal د تیرې برخې په پرتله لوړ درجه بندي شوې، مګر هرڅه دومره روښانه ندي

یو له اوو خپرونو څخه چې DOOM Eternal ته یې اعظمي نمرې ورکړل شوې اسټرالیا وه د پیل پیل: د لوبې کیسه پرمخ وړل شوي کمپاین (ملټي پلیر د خوشې کیدو دمخه شتون نلري) "چټک او قهرجن جنګ ، د بې رحمه دښمنانو اردو ، او ځینې واقعیا عجیبې شیبې لري."

تیاره پای شوټر په سایټ کې د لوړې درجې څخه بې برخې کړ DualShockers (90٪): "د دې سختې ځمکې سره سره، دا سخته ده چې د DOOM Eternal په اړه د هر څه څخه متاثر نه شئ. د لوبې په مخ کې د بریاوو سره سره، شاید د id سافټویر اصلي لاسته راوړنه د لوبې د لومړني پالش کچه ده.

DOOM Eternal د تیرې برخې په پرتله لوړ درجه بندي شوې، مګر هرڅه دومره روښانه ندي

لیکوال 3DNews ایوان بایشنکوف DOOM Eternal ته 80٪ درجه ورکړه او د جنګونو تحرک او د ډوم سلییر اسلحه یې ستاینه وکړه، مګر د پلیټینګ برخو او په جنګي سیسټم کې "مبهم بدلون" باندې نیوکه وکړه.

د DOOM Eternal ترټولو ټیټ اوس مهال موجود درجه د یو کارمند لخوا ورکړل شوې GamesRadar - 70٪. ژورنالیست په ځانګړي توګه د "اکروباټیک" برخې او شیبې نه خوښوي کله چې شوټر په قصدي ډول لوبغاړی ورو ورو کوي.

DOOM Eternal د تیرې برخې په پرتله لوړ درجه بندي شوې، مګر هرڅه دومره روښانه ندي

DOOM Eternal به د مارچ په 20 په PC، PS4، Xbox One او Google Stadia کې خپور شي، او وروسته به په نینټینډو سویچ کې ښکاره شي. دا دمخه معلومه شوه د لوبې پیل کولو دقیق وخت او سیسټم اړتیاوېاو همدارنګه تخنیکي ځانګړتیاوې د مختلف پلیټ فارمونو لپاره.

د خوشې کیدو وروسته، DOOM Eternal انتظار کوي هراړخیز ملاتړ: د دودیزو اضافو سربیره، پراختیا کونکي د جګړې حالت شبکې حالت ته منظم ازموینې او تازه کولو ژمنه کوي.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment