د گیم موډ 1.7 شتون لري ، د لینکس لپاره د لوبې فعالیت اصلاح کونکی

Feral Interactive د GameMode 1.7 خپور کړی، یو اصلاح کونکی چې د شالید پروسې په توګه پلي شوی چې په الوتنه کې د مختلف لینکس سیسټم تنظیمات بدلوي ترڅو د لوبو غوښتنلیکونو لپاره اعظمي فعالیت ترلاسه کړي. د پروژې کوډ په C کې لیکل شوی او د BSD جواز لاندې ویشل شوی.

د لوبو لپاره ، وړاندیز شوی چې د ځانګړي libgamemode کتابتون وکاروئ ، کوم چې تاسو ته اجازه درکوي د ځینې مطلوباتو شاملولو غوښتنه وکړئ چې په سیسټم کې د ډیفالټ لخوا نه کارول کیږي پداسې حال کې چې لوبه روانه وي. په اتوماتیک اصلاح کولو حالت کې د لوبې چلولو لپاره د کتابتون اختیار هم شتون لري (د لوبې پیل کولو پرمهال د LD_PRELOAD له لارې libgamemodeauto.so بار کول) پرته له دې چې د لوبې کوډ کې بدلون ته اړتیا ولرئ. د ځانګړو اصلاحونو شاملول د ترتیب کولو فایل له لارې کنټرول کیدی شي.

د مثال په توګه ، د گیم موډ په کارولو سره ، د بریښنا سپمولو حالتونه غیر فعال کیدی شي ، د سرچینو تخصیص او د دندې مهالویش پیرامیټرونه بدل کیدی شي (CPU والي او SCHED_ISO) ، د I/O لومړیتوبونه تنظیم کیدی شي ، د سکرین سیور پیل کول بند کیدی شي ، د ډیری فعالیت مختلف حالتونه کولی شي په NVIDIA او AMD GPUs کې فعال کیدی شي، او د NVIDIA GPUs ډیر کلاک کیدی شي. (اوورکلکینګ)، د کارونکي لخوا ټاکل شوي اصلاح کولو سره سکریپټونه پیل شوي.

ریلیز 1.7 یو نوی د لوبې ماډلیست افادیت معرفي کوي چې تاسو ته اجازه درکوي د لوبې موډ شریک کتابتون په کارولو سره پیل شوي لوبو سره تړلي پروسو لیست وګورئ. د دې پرځای چې /usr/bin سره وصل شي، د اجرا وړ فایلونو ته لارې اوس د PATH چاپیریال متغیر له لارې ټاکل کیږي. د gamemode.conf ترتیب کولو فایل د sysusers.d لپاره پلي شوی، د GameMode لپاره جلا ګروپ جوړوي.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment