یو فین عصبي شبکې کاروي ترڅو وښیې چې د ډیابلو II ریماسټر څه ډول ښکاري

د ډیابلو II تازه نسخه خوشې کولو په اړه اوازې ښکاره شوه بیرته په 2015 کې، کله چې ورته اشاره د Blizzard Entertainment د خالي ځایونو څخه یوه متن کې وموندل شوه. دوه کاله وروسته، تولیدونکی پیټر سټیل ویل یادونه شوې، چې د کلاسیک لوبو څانګه به واقعیا د کلت رول لوبولو عمل لوبې یو ریماسټر خوشې کړي ، مګر لومړی دا اړینه ده چې د اصلي لوبې سره ستونزې حل کړئ - د مثال په توګه ، د ریکارډ میزونو کې د چلوونکو او بوټو سره. تر دې دمه ، د احتمالي ریماسټر په اړه هیڅ ندي پیژندل شوي ، مګر اوس تاسو کولی شئ د مشهور عصبي شبکې وسیلې ESRGAN په کارولو سره ښه شوي سکرین شاټونو ته یو نظر وګورئ.

یو فین عصبي شبکې کاروي ترڅو وښیې چې د ډیابلو II ریماسټر څه ډول ښکاري

کارونکي د سکرین شاټونه شریک کړل reddit د Indoflaven مستعار لاندې. د ریزولوشن زیاتولو لپاره (اصلي 1024 × 768 پکسلز دی)، هغه د منګا 109 ماډل کارولی. د داسې ساده لاسوهنو په مرسته، فین وښودله چې د 2000 لوبه څومره روښانه او خورا مفصله کیدی شي. افسوس، هغه هیڅ پالن نلري چې د ESRGAN پر بنسټ یو بشپړ ریماسټر جوړ کړي.

کاروونکو یادونه وکړه چې د سکرین شاټونو پروسس کولو وروسته خورا ښه ښکاري او د بدل شوي جوړښت بشپړ سیټ لیدلو لیوالتیا یې څرګنده کړه. په هرصورت، دا په سختۍ سره ممکنه ده. لکه څنګه چې Xirious یادونه وکړه، د ډیابلو II لپاره موډ جوړول اسانه ندي؛ سربیره پردې ، پرمختللي عکسونه به د پیچ ​​پرته بې ګټې وي چې د لوبې ریزولوشن ډیروي.

یو فین عصبي شبکې کاروي ترڅو وښیې چې د ډیابلو II ریماسټر څه ډول ښکاري
یو فین عصبي شبکې کاروي ترڅو وښیې چې د ډیابلو II ریماسټر څه ډول ښکاري

یو فین عصبي شبکې کاروي ترڅو وښیې چې د ډیابلو II ریماسټر څه ډول ښکاري

په 2017 کې، د ډیابلو جوړونکی ډیویډ بریوک وویل، چې د دویمې برخې په پراختیا کې کارول شوي ډیری سرچینې توکي ورک شوي ، کوم چې به د ریماسټر رامینځته کول پیچلي کړي. یو ډول یا بل ، مینه وال د اوږدې مودې لپاره د لوبې ښه کولو لپاره کار کوي. یو له خورا مشهور تعدیلاتو څخه ، میډین ایکس ایل د پام وړ ټولګي ، راکشسونه ، توکي او ډیری نور عناصر بدلوي. د کال په پیل کې لیکوالان خوځول دا نوي سیګما انجن ته، او اوس دا تاسو ته اجازه درکوي چې په انٹرفیس کې کار وکړي، لیست، ځایونه پراخ کړئ، پیښې او خبرتیاوې اضافه کړئ. د بلې شوکیا پروژې جوړونکي، OpenD2، د لوبې انجن بیا لیکل. نوی کوډ به بګونه حل کړي، د عصري عملیاتي سیسټمونو سره مطابقت اضافه کړي، او د تعدیلاتو لپاره به غوره اساس وي. د GalaxyHaxz لخوا د لومړي ډیابلو لپاره ریورس انجینر شوي سرچینې کوډ ښکاري د تیر کال په مینځ کې په GitHub کې.

په دې وروستیو کې، ډیری شوکیا ریماسټرونه راڅرګند شوي، د عصبي شبکې ټیکنالوژیو پراساس د برنامو او وسیلو په کارولو سره رامینځته شوي. لپاره تازه شوي مواد عذاب او عذاب IIلوی کتابونه III: موردندلويې غلا د موټرونو: ښار مرستیالنیم ژوندنیم ژوند 2Deus پخوانیMax Payne и دلګولو: د نوي وېګس. د ډیری لوبغاړو په وینا ، دا ډول پروژې د ځینې رسمي بیا خپریدو څخه حتی غوره ښکاري ، ځکه چې دوی د اصلي لوبو روحیه ښه بیانوي.

د فعالیت بلیزارډ د فبروري مالي راپور راپور شویدا چې د بلیزارډ تفریح ​​​​به په 2019 کې یوه لویه لوبه نه خپروي. د نومبر په میاشت کې، هغې اعلان وکړ ډیابلو: د ګرځنده پلیټ فارمونو لپاره امر، کوم چې ما غوسه کړ د مینه والو اکثریت او په ونډو کې د سقوط لامل شو. له دې وروسته، شرکت هڅه وکړه چې لوبغاړو ته ډاډ ورکړي، تصدیق کول د ډیابلو کائنات کې د نوي لوبو پراختیا لپاره پلانونه ، کوم چې ممکن سږکال وړاندې شي (دوی شاید په بلیزکن کې د انتظار وړ وي ، کوم چې به د نومبر په 1-2 کې ترسره شي). په ښکاره ډول، د بشپړ څلورمه برخه په تولید کې ده، مګر په وینا کوتاکو، پدې کې پرمختګ اسانه ندی او له همدې امله تاسو باید د 2020 دمخه خوشې کیدو ته انتظار ونه کړئ. دا ممکنه ده چې د سایبرپنک 2077 پخوانی تخلیقی رییس سیباستیان سټیپین پدې کار کوي ، وابسته د جنوري په میاشت کې د بلیزارډ تفریح ​​​​ته.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment