ګوګل سټډیا: 30-35 Mbps به په 4K کې د لوبې جریان کولو لپاره کافي وي

ډیری لوبې کونکي د لوبې خدماتو سټرینګ کولو په اړه شکمن دي ، د کیفیت تجربه چمتو کولو لپاره د پلیټ فارم وړتیا په اړه مشروع شکونه راپورته کوي. د گیمبیټ غونډې 2019 کې د ګوګل مرستیال ولسمشر فیل هاریسن باور څرګند کړ چې په ډیری هیوادونو کې د براډ بانډ اړیکې د ګوګل سټاډیا لپاره کافي څخه ډیر دي.

"موږ براډبینډ ته په ډیر دقت سره ګورو ، لکه څنګه چې تاسو تصور کولی شئ ، او خورا ژور. په بازارونو کې چیرې چې موږ به یې پیل کړو ، چیرې چې موږ په راتلونکي کې د [ګوګل سټاډیا] معرفي کولو پلان لرو ، د براډ بانډ ارتباط زموږ د پلان خورا هوښیار اړخونه پوره کوي ، "فیل هیریسن وویل. - په لوړه کچه د ګوګل سټاډیا کارولو لپاره اړین بینډ ویت یوازې 30-35 Mbps دی ، او دا د 4K لوبو لپاره دی. 20-25 Mbps د لږ لپاره کافي دي، نو موږ د بینډ ویت لوی مقدار ته اړتیا نلرو.

ګوګل سټډیا: 30-35 Mbps به په 4K کې د لوبې جریان کولو لپاره کافي وي

راځئ چې تاسو ته یادونه وکړو چې د ګوګل سټاډیا لانچ په متحده ایالاتو ، کاناډا ، انګلستان او لویدیز اروپا کې د 2019 په دویمه نیمایي کې ټاکل شوی. په لیدونکو کې یو چا له هیریسن څخه وپوښتل چې ایا د چین بازار ته د خدماتو راوړلو کوم پلان شتون لري. هغه په ​​ځواب کې وویل چې دا ډول بازار له پامه غورځول کیدی نشي، مګر دا مهال د اعلان کولو لپاره هیڅ شی نشته. په روسیه کې ، ګوګل سټاډیا به هم په لانچ کې کار ونکړي.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment