کیسه لوبه

د علم ورځ!
پدې مقاله کې ، تاسو به د محاسبې شرایطو میخانیکونو سره د متقابل پلاټ جوړونې لوبه ومومئ چیرې چې تاسو کولی شئ فعاله برخه واخلئ.

کیسه لوبه

یوه ورځ، د لوبې یو عادي ژورنالیست د یو لږ پیژندل شوي انډي سټوډیو څخه د ځانګړي نوي محصول سره یو ډیسک کېښود. وخت تیر شو - بیاکتنه باید د ماښام لخوا لیکل شوې وای. د کافي څښل او په چټکۍ سره د سکرین سیور پریښودل ، هغه د لوبو صنعت یوه بله معجزه لوبولو ته چمتو کړه. کله چې ناڅاپه د هغه پیشو په کیبورډ ټوپ کړ او په لوړ غږ یې غږ وکړ، مستقیم ځلیدونکي سکرین ته ورغی. د مانیټور څخه د رڼا وړانګې راوتلې، بدبخته ګیمر د اریډیسینټ فنل دننه چې په هوا کې رامینځته شوی و انځوروي.
هوش ته د رسیدو سره، زموږ اتل ځان د ځینې حیرانتیا ټیکنالوژۍ - جادو نړۍ په مینځ کې ومومي چې په یو لاس کې د جویسټیک سره، په بل کې د کافي پیاله او د هغه د پتلون جیب کې یو سمارټ فون دی. یو عجیب ښکاري جوړښت په افق کې راپورته کیږي. پیشو نږدې نه لیدل کیږي، مګر یو راتلونکي بایسکل د سړک په اوږدو کې یوازینی تیریږي ...


نو ، تاسو ته بلنه درکول کیږي چې لوبې وکړئ ، دلته په نظرونو کې ، د متقابل کیسې ودانۍ چې پورته کیسه رامینځته کوي. په ګډه موږ کولی شو دا ساہسک نور هم وده کړو ، د هیرو شاوخوا نړۍ د نوي پیښو او شیانو سره ډکه کړو. لاندې هغه مقررات دي چې له مخې یې لوبه ترسره کیږي.

مفهومونه

زموږ بدبخته اتل ځان د کمپیوټر عجیب لوبې نړۍ کې ومومي. نامعلوم لیکوالان د دې محصول ډیزاین او لوبو کې لاندې 9 معنی لري:

1. پاراډوکس

2. تفریح

3. رڼا

4. تیاره

5. اسرار

6. انعام

7. لیووشکا

8. سرعت

9. بدلون

د لوبې توکي

زموږ د کیسې پیل کونکي ادارې خپل شمیر لري:

اګروزور – ۲۹

د هغه پیشو ۶۶ کلنه ده

د قهوې مګ - 13

سمارټ فون – ۸۰

جویسټک – ۴۲

مین فریم – ۶۴

د ثقل ضد بایسکل – ۱۷

د لوبې پرمختګ

کیسه په لاندې ډول لیکل شوې ده:

الف) د لوبې نړۍ کې د شمیرو سره دوه شیان غوره کړئ او ولیکئ چې دوی څنګه تعامل کوي.

ب) دلته تاسو او زه یو کیلکولیټر ته اړتیا لرم (او زه په یقین سره پوهیږم چې تاسو یو لرئ) ، مګر مه ویره مه کوئ - هرڅه خورا ساده دي:

که تاسو د شیانو ترمنځ مثبت اړیکه تشریح کړئ (کله چې دوی نږدې شي یا یوځای عمل وکړي)، نو ضرب یو شمیر ته بل. که تاسو د شیانو تر مینځ منفي اړیکه تشریح کړئ (دوی لیرې کیږي، په یو بل منفي عمل کوي)، بیا وېش یو شمیر ته بل.

c) پایله یوه شمیره ده چې د پوښتنې ځواب لري - د متقابل عمل وروسته څه پیښ شوي. تاسو د دې شمیرې لومړۍ غیر صفر عدد وګورئ او د دې عدد لپاره ورکړل شوي معنی وګورئ.

یوه بیلګه:

"په حیرانتیا سره چې څه پیښیږي، اتل د مغز څخه یو څاڅکي اخلي"

موږ دا پیښه په دې ډول لیکو: 29 (قمارګر) د 13 (کافي مګ) سره ضرب شوی. موږ 377 شمیره ترلاسه کوو. لومړۍ شمیره 3 ده، د معنی د جدول له مخې دا "رڼا" ده - موږ د دې کلمې سره په اړیکه کې زموږ ذهن ته د وضعیت هر ډول تفسیر راوړو. راځئ چې ووایو یو روښانه اغیزه رامینځته کیږي او اتل خپل روغتیا بار بحالوي.

کله چې د تفسیر سره راځي، هڅه وکړئ چې د تاریخ یو نوی شی پیدا کړئ. بیا دا د تعامل وروسته ترلاسه شوي شمیره ټاکل کیدی شي. په راتلونکي کې، دا به ممکنه وي چې د دې نوي اعتراض سره تعامل تشریح کړي. که چیرې دا ممکنه نه وه چې یو شی تولید کړي، نو خپه مه کوئ - دا پیښیږي.

په پورتني حالت کې ، راځئ چې د لایف بار بیا رغولو اغیز د دې حقیقت سره بدل کړو چې د هیرو پورته هوا کې روښانه ساحه ښکاري ، تاسو ته د لوبغاړي نوم دننه کولو ته هڅوي.

اوس موږ د لوبې نوي توکي لرو: د اتل نوم – ۳۷۷

راځئ چې یو بل مثال په پام کې ونیسو:

"پیشو له خپل مالک څخه چیرته تښتیدلی"

پیښه به داسې ښکاري: 66 (بلی) د 29 (لوبغاړي) لخوا ویشل شوي. دا 2.275862 وګرځیده (په حقیقت کې ، شمیره اوږده ده ، مګر موږ به د اسانتیا لپاره یوازې لومړۍ 7 عددونه پریږدو). په ترتیب کې لومړی نمبر 2 دی، "تفریح". راځئ چې ووایو ، په دې نړۍ کې راڅرګندیدو سره ، زموږ پیشو په یوه منحل شوي پایپ کې کودتا وکړه چې اوبه بهیږي. دا د باد سره د هغې په څنګ کې وګرځید، لکه څنګه چې په جاذبه کې وي، او لاندې یو کوچني جهيل ته ویشل شوی و.

په دې توګه موږ د جھیل اعتراض تولید کړ: 2.275862

که تاسو په یو وخت کې د یوې کلمې وضعیت تشریح کول په بشپړ ډول ستونزمن ومومئ، نو د پایلې لاندې شمیرې او معنی په ترتیب سره وګورئ - شاید دا به تاسو سره د پیښې په تفسیر کې مرسته وکړي. دا دی، په پورته مثال کې، 2.275862 به د "تفریح-تفریح-جال-اسرار-..." معنی ولري.

او یو بل قاعده - که د پایلې په لومړیو اوو عددونو کې تاسو په ترتیب 33 کې راشي، نو هیڅ شی نه رامینځته کیږي او دواړه متقابل توکي له منځه ځي. دا اثر باید په پلاټ کې تشریح شي. که زموږ اصلي کرکټر پدې ډول مړ شي ، نو دا سمه ده - په پام کې ونیسئ چې هغه د خوندي کولو نقطې څخه د لوبې نړۍ ته راستون کیږي.

د دوام لپاره هرڅه پوسټ کړئ

نو، مهال ویش اعلان شو. راځئ چې لوبه پیل کړو. د لوبو ژورنالیست او د هغه پیشو کیسه به موږ چیرته بوځي؟ ستاسو حرکت، لوستونکی!

PS

تاسو کولی شئ پخپله د میخانیکونو د څرګندیدو په اړه نور د بیاکتنې په لومړیو خپرونو کې ولولئ: کمپیوټیشنل پلاټ یا tabletop د رول لوبولو انفیکشن

همچنان، نن، د سپتمبر په لومړۍ نیټه، د میټا لوبه په واقعیت کې د "پوښتنو" بشپړولو په شاوخوا کې پیل شوه، په کوم کې چې مینځپانګه د خیالي - حقیقتي نړۍ لپاره رامینځته کیږي. وروسته پلان شوی دی چې په دې مقاله کې ورته ورته میخانیکونه وکاروي. تاسو کولی شئ دلته د عمومي مفهوم په اړه نور ولولئ: د متن اسراف

سرچینه: www.habr.com

Add a comment