د Intel څخه رسمي مطبوعاتي اعلامیه
په تعقیب ، د Intel او Sky Limit پلیټ فارم او ټیکنالوژي پلان شوي چې په 2022 کې د بیجینګ ژمي المپیک کې ، په 2024 کې د پاریس المپیک کې ، او په نږدې راتلونکي کې د eSports سیالیو کوربه توب کې وکارول شي. Intel او Sky Limit موافقه وکړه چې د دې ټولو پیښو سره یوځای خدمت وکړي. په هر حالت کې، په دې مسله کې دوه اړخیز تفاهم لا دمخه ترلاسه شوی، لږترلږه په چوکاټ کې.
پرته له دې چې د بازارموندنې له لارې ګډوډ شي، اجازه راکړئ روښانه کړو چې د Intel او Sky Limit پالن لري چې د Intel Xeon او Core پروسیسرونو پراساس د کمپیوټري پلیټ فارمونو کارولو لپاره د VR/AR ډیټا پروسس کولو پلیټ فارمونو اساس په توګه د نورو "نیلي" محصولاتو په څیر. په ټولیز ډول، شریکانو د همکارۍ په پنځو اړخونو موافقه وکړه. لومړی، د VR/AR حلونه به د 5G شبکې چلولو ته سترګې سره رامینځته شي. په ځانګړې توګه، دا پدې مانا ده چې ډاټا به په متحرک ډول د بېسیم شبکې برخو په منځ کې ویشل شي، په عمومي توګه، جدي بارونه - رینډینګ، کمپریشن، پوښښ، همغږي او نور. دا به د مدیریت او پیرودونکي حلونو جدي اصلاح ته اړتیا ولري.
د همکارۍ دوهم اړخ به د سپورت پیښو خپرولو لپاره د پینورامیک (360-درجې) VR/AR مینځپانګې تولید لپاره د وسیلو رامینځته کول وي. موږ د سیسټم ادغام په شمول د سافټویر حلونو او هارډویر دواړو په اړه خبرې کوو. د مثال په توګه ، انټیل پلان لري چې د سپورتونو لیدو او د ای سپورت پیښو لیدو لپاره د VR کرسۍ او VR کیمرې رامینځته کړي ، په بیله بیا د VR تفریحي مینځپانګې.
د Intel او Sky Limit ترمنځ د موافقې دریم ټکی د اولمپیک ورزشکارانو د مجازی روزنې لپاره د VR/AR پلیټ فارمونو رامینځته کولو پریکړه وه. دا د مجازی او وده شوي واقعیت سره مختلف ډوله سپورت سمیلیټرونه دي. څلورم، پورتني ټول به د کمپیوټر سپورتونو خپرولو په هدف وي.
پنځم ټکی د Intel او Sky Limit غوښتنه وه چې په بیجینګ کې د VR/AR تیم پارک جوړ کړي، د چینایي شرکت کیمپس څخه لرې نه. دغه پارک به د ۲۰۲۲ کال په ژمي کې په بېجينګ کې د المپيک له لوبو سره يو ځای د ورزشکارانو د مجازي روزنې د مرکز په توګه وګرځي، خو په راتلونکي کې به د چين په پلازمينه کې د VR/AR د خپرونو او برېښنايي سپورتونو په مرکز بدل شي.
سرچینه: 3dnews.ru