څنګه موږ د کارت بورډ پروګرام کوډ یا د بورډ تعلیمي لوبې سکریچ نسخه د ګولمز جګړه جوړه کړه

د بورډ لوبه چې د برنامه کولو او روبوټیک اساسات درس ورکوي ، "د ګولمز جګړه" لا دمخه 5 کلن دی. او لوبه ژوندۍ او پراختیا ته دوام ورکوي. تاسو کولی شئ د هغه نظرونو په اړه ولولئ چې موږ یې په کې واچوو او د لومړۍ نسخې پراختیا په دې مقاله کې.

مګر اوس به موږ د میتودولوژیکي او بصري برخې کې د کافي بنسټیز بدلون په اړه وغږیږو، کوم چې موږ د والدینو او ښوونکو د غوښتنو څخه مننه په ګډون په لوبو کې د معرفي کولو خطر درلود. لوبه د برنامه کوډ لید لید طریقې له مخې نږدې دوه نسخې دوام وکړ ، کوم چې د فلوچارټونو پراساس و ، مګر په دریم نسخه کې موږ "پریښودلو"

خو له موږ څخه دا هم وغوښتل شول چې لوبه نه یوازې د ښوونځي له نصاب او درسي کتابونو سره وصل کړو، بلکې د ژبې او پروګرام کولو چاپیریال سره هم چې ماشومان یې په لومړي پړاو کې زده کوي، لکه سکریچ او پیتون. بیا هم، زموږ لوبه د 7-10 کلنو ماشومانو لپاره ده، او دا هغه چاپیریال او ژبې دي چې ډیری یې غوښتنه وه.

مګر تاسو کولی شئ د لومړني پراختیا میز ته وګورئ، چیرې چې تاسو لیدلی شئ چې موږ نه یوازې په دوی کار کړی:

څنګه موږ د کارت بورډ پروګرام کوډ یا د بورډ تعلیمي لوبې سکریچ نسخه د ګولمز جګړه جوړه کړه

د دې ډول کمانډ کارتونو پراختیا (لکه تاسو دا د خپل ګولم روبوټ لپاره د برنامه تنظیم کولو لپاره کاروئ) په 2017 کې پیل شو. د اساس په توګه د سکریچ 2 اوسنۍ نسخه اخیستل ، موږ اصلي حکمونه د بلاک ډول ته بدل کړل:

څنګه موږ د کارت بورډ پروګرام کوډ یا د بورډ تعلیمي لوبې سکریچ نسخه د ګولمز جګړه جوړه کړه

او دلته هغه څه دي چې د مثال نقشه په پایتون کې ورته ښکاري:

څنګه موږ د کارت بورډ پروګرام کوډ یا د بورډ تعلیمي لوبې سکریچ نسخه د ګولمز جګړه جوړه کړه

بیا موږ د پی ډی ایف فایلونه والدینو او ښوونکو ته د ازموینې لپاره ورکړل (د Python نسخه لاهم ډاونلوډ کیدی شي ، ځکه چې موږ لاهم د خپرولو پلان نه لرو) او په پایله کې موږ داسې فیډبیک ترلاسه کړ چې ماشومان ... ګډوډیدل پیل کړل. دوی دمخه مغشوش شوي وو ، مګر ډیر د روبوټونو موقعیت او په ساحه کې د دوی سمت کې ، مګر په ټیمونو کې نه (د سینسرونو سره پیچلي دورې او شرایطو کې اعظمي). اوس ماشومان په ساده ډول امرونه ګډوډ کړي، ځکه چې ځینو یې د سکریچ چاپیریال کې د مهارت څخه مخکې لوبه پیل کړې وه او حتی توضیحي شبیه هم مرسته نه کوي.

موږ پریکړه وکړه چې د Python کمانډونو ته لاس ونه رسوو، مګر موږ باید بلاکونو ته د متن توضیح اضافه کړو. د نږدې ټولو ازموینو وروسته ، 2018 تیر شو ، د دې په پای کې د پری آرډر ناکامه پیل ، د 2019 پیل ، او د دې سره ... د سکریچ دریمې نسخې ته لیږد.

موږ باید په نوي بلاک رنګ نقشه کې ذخیره کړو او ټولې نقشې یې بیا رسم کړو ، د لارې په اوږدو کې یې ښه کړو (او د سکریچ کیټي لرې کول ، ځکه چې موږ ته د دې اضافه کولو اجازه نه وه).

پایله په دې مثال کې لیدل کیدی شي. په ښي خوا کې د "کلاسیک" ګولم جګړې نقشې دي، او په ښي خوا کې د سکریچ استازیتوب دی:

څنګه موږ د کارت بورډ پروګرام کوډ یا د بورډ تعلیمي لوبې سکریچ نسخه د ګولمز جګړه جوړه کړه

لویان د کلاسیک بلاک ډیاګرامونو کې راپورته شوي کیدی شي استدلال وکړي چې شیان اوس خراب شوي ، مګر په ماشومانو باندې ازموینې ښودلې چې دوی په دې نسخه کې کارتونه ښه پیژني او د کمپیوټر او کارت بورډ چاپیریال ترمینځ موازي راښکاره کوي.

یوازینی شی چې موږ ته په هوښیارۍ سره مشوره ورکړل شوې وه د رنګ برعکس (د شالید روښانه کولو او د بلاک رنګونو روښانه کولو سره) او د انفوګرافیک نقل عکسونو اندازه لوړه کړئ.

نوې نسخه نومیږي "د ګولمز جګړه. د پاروبوټ کارت لیګ"او د ټیم کارتونو بدلولو سربیره، موږ د لوبې ډګر جوړولو اصول، د روبوټونو جوړولو میکانیزمونه او نور بدلونونه رامینځته کړل، کوم چې موږ ته اجازه راکړه چې لوبه د "تر 1000 روبلو پورې" رواني حد کې فټ کړو. او زموږ د نورو لوبو په څیر به یې هم خپروو د جمع تمویل له لارې او موږ به خوښ یو که تاسو د لوبې ملاتړ وکړئ.

څنګه موږ د کارت بورډ پروګرام کوډ یا د بورډ تعلیمي لوبې سکریچ نسخه د ګولمز جګړه جوړه کړه

موږ امید لرو چې دا نسخه به بریالۍ وي ، او پایتون (او ډیر ژر جاوا) کمانډ کارتونه ، لکه د ګولمس د جګړې "کلاسیک" نسخه ، موږ پریکړه وکړه چې جوړ کړو. په وړیا توګه توزیع شوی او د ډاونلوډ وړ دی.

سرچینه: www.habr.com

Add a comment