د سویډني سټوډیو 10 چیمبرز کلیکټیو پراختیا کونکو د لومړي کس ډارونکي شوټر GTFO دقیق خوشې نیټه اعلان کړه ، چې د څلورو کاروونکو لپاره ډیزاین شوې. لوبه به په کې شتون ولري
د لوبې د خوشې کولو په وخت کې
د دسمبر په 3، IGN د لوبې لوبې نوې 20 دقیقې ټوټه خپره کړه.
په کیسه کې، پراسرار ډایرکټر (وارډن) څلور کرکټرونه د ځمکې لاندې په یوه پریښودل شوي کمپلیکس کې لري چې له راکشسانو ډک دي. اتلان د ودانیو په مختلفو برخو کې د ځانګړو اثارو په لټه کې دي، د وارډن امرونه تعقیبوي، او په ورته وخت کې هڅه کوي چې معلومه کړي چې څنګه له بند څخه تیښته وکړي. د شپې ناڅاپه فضا د سویډني کمپوزر سیمون ویکلند د میوزیک لخوا تکمیل شوې ، چا چې د بایونک کمانډو لپاره غږیز ټریک رامینځته کړ: ریارمډ او د پیسو ډیولوژي.
د دې ژانر تعریف سره سره ، GTFO د شوټر په پرتله د سپړنې ، پزلونو او بقا لوبه ده. کاروونکي اړتیا لري د وسلو او وسایلو په لټه کې شي او هڅه نه کوي چې د راکشسانو پام ځانته راجلب کړي. د کوپراتیف عنصر باندې ټینګار دی: دا مهمه ده چې یوځای عمل وکړو، هر ګام پلان کړئ. لیکوالان ټینګار کوي چې پروژه سختو مینه والو ته په ګوته شوې.
د جوړونکو په وینا ، دوی د لاسرسي لومړني دورې ته اړتیا لري په عمده ډول د لیدونکو څخه د فیډبیک لپاره. پراختیا کونکي به د سفر سیسټم ازموینه وکړي او د دې ځانګړتیاو سره به تجربه کړي.
GTFO د څلورو کلونو څخه زیات د پراختیا په حال کې دی او د سټاکهولم سټوډیو څخه به لومړۍ لوبه وي. د دې تر شا ټیم کې د Payday پراختیا کونکي شامل دي: Heist and Payday 2، په شمول د Overkill سافټویر شریک بنسټ ایښودونکی الف انډرسن.
د بھاپ په لویدیځ برخه کې، لوبه به $ 35 لګښت ولري (د روسیې کاروونکو لپاره قیمت لاهم نامعلوم دی). د وروستۍ نسخې له خپریدو وروسته ، شوټر به ډیر ګران شي. پراختیا کونکي د DLC خوشې کولو او د مایکرو تادیاتو معرفي کولو امکان نه ردوي ، مګر وروستی به یوازې په کاسمیټیک توکو پلي شي.
سرچینه: 3dnews.ru