اسرافانزا چیرته ځي؟

سپتمبر پای ته رسیږي، او د دې سره د Extravaganza "مشاعرې" کیلنڈر پای ته رسیږي - د دندو یوه ټولګه چې د ریښتینې نړۍ او نورو په سرحد کې وده کوي، مجازی او خیالي.
لاندې به تاسو د دې "پوښتنو" "تیریدو" پورې اړوند زما د شخصي تاثیراتو دویمه برخه ومومئ.

اسرافانزا چیرته ځي؟

د "جرات" پیل (د سپتمبر له 1 څخه تر 8 پورې پیښې) او لنډه پیژندنه بیان شوي دلته
په نړیواله کچه مفهوم بیان شوی دلته

اسراف. کیسه دوام لري

د سپتمبر ۹ مه. د مسافرینو ورځ

کوسټتحلیل کړئ چې ستاسو د کورنۍ مختلف غړي په کومو کورونو پورې اړه لري او اصلي کور یا کورونه مشخص کړئ چې ستاسو کورنۍ په کوم کې ده.
یو فلم وګورئ چې یو موضوع لري چې د موسم یا معنی سره سمون لري چې اصلي ماڼۍ ورته اشاره کوي. تاسو کولی شئ بشپړ لید وځنډوئ، مګر د اوس لپاره فلم په یوه برخه کې وګورئ، یا لږترلږه لنډیز ولولئ او فوٹیج وګورئ.

ډیری وختونه، زما د کورنۍ د زیږون ورځې د دوبي په سکتور کې متمرکزې دي؛ مخکې د پسرلي لویه برخه وه. نو اجازه راکړئ چې د دوبي کور وي.

هغه فلم چې ما په دې وروستیو کې خپور شوی لړۍ وه "د تیاره کریسټال: د مقاومت عمر." د زړې افسانې ګوډاګي کارټون دوام - پریکویل ، چې وروسته یې ډیری هڅولي (پشمول د لوبو وروستي خیالي لړۍ پراختیا کونکي). د ټریلرونو لخوا قضاوت کول ، معنی د "دوړي پای" مفهوم سره سمون لري - یوه روښانه نړۍ چې ورو ورو د ګواښ سره مخ کیږي.

لومړی برخه یې لا دمخه لیدلې ده. تر دې دمه ښه ښکاري. لږترلږه د هغه څه په اړه چې ما له ټریلر څخه تمه درلوده. ګرافیک عصري شوي دي، مګر تر یوې اندازې پورې دا لاهم ګولۍ دي، په خورا روښانه توګه حرکت کوي، نو دا د بشپړ ډول درې اړخیز انځورونو برعکس، خورا اتموسفیر او اصلي ښکاري.

10 سپتمبر. د شخصي ګټو ورځ

کوسټد هغه عکس څخه یو له اصلي یا کوچنیو کرکټرونو څخه غوره کړئ چې تاسو پرون ولیدل. د ټاکل شوي کس کور د اړونده اداکار / اداکارې د زیږون نیټې پراساس ټاکل. د ځواک کوم فعال ځایونه غوره کړئ (پخوا ستاسو یا د شرایطو نورو استازو لخوا رامینځته شوي ، یا یو له وړاندیز شوي بنسټیزو څخه) ، دا اتل به هلته ژوند وکړي. هغه ته یو نوی نوم، نسل او د لوبې ځانګړي ټولګي یا مسلک ورکړئ.

د "تور کریسټال" په لړۍ کې، د څو اصلي کرکټرونو څخه، ما هغه نجلۍ خوښ کړه چې د ځمکې لاندې ژوند کوي او په لومړۍ برخه کې سطح ته لاړ. د هغې نوم دیټ دی.
دا فلم یو ګوډاګی فلم دی، نو داسې ښکاري چې هیڅ خلک شتون نلري، او د کرکټر د زیږون نیټه ما فکر کاوه چې پخپله د لړۍ (اګسټ 30) د خپریدو نیټه باندې تمرکز وکړم، مګر دا معلومه شوه چې د اداکارانو غږ. نیټې ته اشاره وکړه.
دا کرکټر د ناتالي ایمانویل لخوا غږ شوی ، چې په مارچ کې زیږیدلی. په دې اساس، زما اتل به د پسرلي د ماڼۍ څخه وي.

هغه به د جادو په یوه ښوونځي کې ژوند وکړي، د هغې نسل یو ډپپلګینګر دی (هغه کولی شي د نورو ژوندیو موجوداتو بڼه واخلي، که څه هم د هغې سترګې تل ورته وي - امبر) او د جادو ټیکنالوژۍ کې به بوخت وي - د مختلفو وسایلو جوړول چې کار کوي. د جادو ډبرو انرژي. د هغې نوم به وي افرا.

۱۱ سپتمبر. د څرګند تاریخ ورځ

کوسټپه ماسپښین کې، د اتل د نښې لپاره د نن ورځې افق ومومئ او خلاص کړئ چې تاسو پرون ورسره راغلی و. د دې اتل سره یوه کیسه راشئ ستاسو د وړاندوینې پراساس چې هغه ورځ ورسره څه پیښ شوي. په کیسه کې ممکن یو هنري اثار هم شامل وي که تاسو په 8 ورځ کې بیدار کړئ.

پرون اختراع شوي هیروین د زیږون ورځ د مارچ په 2 کې راځي، دا د مینې نښه ده. راځئ چې د نن ورځې لپاره د کب وړاندوینې وګورو:
افق د ډیری اختلافاتو ژمنه کوي، کوم چې لاهم د شخړو لامل نه کیږي، ځکه چې هرڅوک د پخلاینې اداره کوي. هغه مشکلات چې را منځ ته کیږي موږ د دندې د بشپړولو مخه نه نیسي. بریالي پیرودونه او غیر متوقع خوندور لیدنې احتمال لري.

کیسه به داسې وي: په سهار کې نایکا وموندله چې د جادویی الوتنې کڅوړې انځورونه چې مخکې یې موندلي نیمګړي دي. نو تاسو باید د نورو په لټه کې شئ. د جادو تخنیکي لابراتوار کې چیرې چې هغه زده کړه کوي، د هغې دوه ملګري د یوې سرپل شکل لرونکي ډبرې په اړه شخړه پیل کوي، کوم چې دوی دواړه د یوې مهمې تجربې لپاره بیړنۍ اړتیا لري.
افرا پریکړه وکړه چې دوی ته خپله ډبره ورکړي، کوم چې د کڅوړې لپاره اړین و، په دې توګه د شخړې پیل حل کوي. هغه پخپله د نقاشیو اخیستلو لپاره ځي، مګر کتابتون د نن ورځې لپاره د موجوداتو لپاره تړل شوی و. د جادو ټیکنالوژۍ ماسټر ، چې هغه یې په لاره اچوي ، هم په بد مزاج کې وګرځي ، ځکه چې هغه هنري اثار چې هیلې ورکوي په کوم ځای کې ورک شوي. Ifra وړاندیز کوي چې د ورک شوي توکي په لټه کې شي، پریکړه کوي چې د ورځې څخه د آرام کولو پریکړه وکړي چې لاهم ښه نه و.

د تالارونو او دهلیزونو په اوږدو کې ګرځیدل، یو څه وخت وروسته هغه د زده کونکو یوه ډله وموندله چې د خلکو د پوستکي رنګ په اړه بحث کوي. د ریپټیلین په بڼه، افرا د دوی ستونزه حل کوي او پوښتنه کوي چې ایا دوی ورک شوي اثار لیدلي دي. یو زده کونکي هغې ته یو راز څرګند کړ - اثار په حقیقت کې له خپل ځای نه ورک شوي. د نه شتون برم په دې باندې هڅول کیږي ترڅو وروسته له هغه لرې شي ، کله چې دوی له لاسه ورکولو سره موافق وي. خو شاګرد له افرا سره ژمنه هم کوي چې مشرانو ته به څه نه وايي.
افرا موافقه کوي، مګر د دې په اړه فکر کولو وروسته، هغه معلومه کړه چې څوک کولی شي دا ډول فریب رامینځته کړي او د ځوان جادوګر - فریب سره خبرې وکړي. هغه اعلان کوي ​​​​چې لومړی کار به هغه وکړي چې دا خبرې کونکي خاموش کړي ، مګر موافق دی چې دا اوازې دومره په چټکۍ سره خپریږي ، نو دا به غوره وي چې پخپله جادو لرې کړي. د هغې په خونه کې، افرا په کونج کې د مات شوي جادو کڅوړه ویني او د ګنډلو لپاره یې تبادله کوي.

په ماښام کې، د لابراتوار څخه پیژندل شوي جادوګر د هیروین لیدو ته ځي، د هغې مننه کوي او افرا ته دوه چارج شوي سرپل ډبرې ورکوي.

د سپټمبر ۱۲مه. د بل ژوند د لټون ورځ

کوسټپه نورو هیوادونو کې د ځینې په زړه پورې معماري جوړښتونو عکسونه ومومئ. یو له دوی څخه غوره کړئ او د دې په اړه فکر وکړئ چې کوم ډول غیر معمولي مخلوق کولی شي پدې ودانۍ کې د Extravaganza دننه ژوند وکړي. د دوی نسل به څه ته ویل کیږي، دوی څه کولی شي، دا ځانګړی جوړښت د دوی په ژوند کې څه رول لوبوي (کوم چې کیدای شي ودانۍ نه وي، مګر بل څه).
نږدې وګورئ: د بریښنا او کور 4 پټ ترکیبونه شتون لري، د بیلګې په توګه، د ژمي ماڼۍ خپل محلول نلري، د اوړي کور یو جمع کوونکی نلري، او داسې نور. د Extravaganza څخه د یو اتل سره راشئ څوک چې د دې "غیر ریښتیني" ترکیبونو څخه یو وي او د هغه نسل پورې اړه ولري چې تاسو یې اختراع کړی. د هغه نوم، بڼه، دنده، موقف، وړتیاوې.

د تجسس له امله ، ما پریکړه وکړه چې چینایي یا آسټرالیا معمارۍ ته ونه ګورم ، کوم چې لومړی هغه څه و چې ذهن ته راغی ، مګر د کاناډا په معمارۍ کې. ما دا ودانۍ خوښ کړه (د اونټاریو شاهي میوزیم، ROM):

اسرافانزا چیرته ځي؟
اسرافانزا چیرته ځي؟
اسرافانزا چیرته ځي؟

د Extravaganza دننه، دا به د وخت سټیشن وي چې د ریس استازو لخوا ساتل کیږي سیوري. دوی به د دورې له لارې سفر کاوه او د مختلف لنډمهاله ټیکنالوژیو سره به یې تجربه کوله.

د پسرلي په ماڼۍ کې هیڅ ټرانسفارمر نشته. نو د شیډوفولک اتل به د پسرلي کور څخه ټرانسفارمر وي. دا به په نوم یو ځناور ږیره وي ایل، په تیاره کې بهیږي ، په سور نیم سکارف او نیمه خولۍ کې ، لنډمهاله وایلین غږوي.

اسرافانزا چیرته ځي؟
وروسته ما د دې بارډ مفهوم په 3D کڅوړه کې خاکه کړ

د سپتمبر 13. د شفاهي بدلون ورځ

کوسټپه دې ورځ، د Extravaganza (د هغه ماهیت چې تاسو یې باید په ګوته کړئ) کې ځینې بدلونونه رامینځته شوي، کوم چې ستاسو د خوښې ځواک یو ځای اغیزمن کړ (ستاسو یا د شرایطو نورو ګډون کونکو لخوا رامینځته شوی)، د هغې معنی لرې کول او نوم د ځواک دې ځای ته یو نوی نوم او د 9 سره یوځای مفهوم ورکړئ.

بدلونونه د واک په یو ځای کې ترسره کیږي. د مني په پیل سره، د جادو په ښوونځي کې یو ځانګړی پورټل پرانستل شو، چې د ښوونځي د مني نسخې ته لاره هواره کړه، او دوی ورو ورو هلته حرکت پیل کړ. تر یو څه مودې پورې، د دوبي ښوونځي خپل پخوانی بڼه ساتلی و، مګر د اصلي ماسټرانو له وتلو سره، دا د دې ځایونو د جادو تر اغیز لاندې بدلون پیل کړ.

اسرافانزا چیرته ځي؟
د جادو ښوونځی

د لنډ بارانونو وروسته، د جادو ښوونځي د دوبي نسخه بدلیږي د ایلوین معبد. ونې د معمارۍ له لارې په سمه توګه وده وکړه، د ودانۍ ځینې برخې یې جلا کړې، نورې یې وصل کړې او په پیچلې توګه د نورو سره یوځای شول. په ځینو تنګو کې، درزونه خلاص شول او له هغه ځایه د بیداره ډبرو ژویو راپورته کیدل پیل کړل.

د دې ځای سره نوي مفکورې:

1. ډبره
2. بیدارول
3. بدلون
4. روښنايي
5. څانګې
6. مخلوقات
7. کیلي
8. خوب
9. خبرونه

د سپتمبر 14. د ګډون ورځ

کوسټد دې په اړه فکر وکړئ چې د شرایطو متخصص کالي باید ستاسو له لید څخه څه ډول ښکاري. تاسو کولی شئ په ساده ډول پدې مسله خپل فکرونه ولیکئ یا د المارۍ مختلف عناصرو عکسونه وګورئ.

د شرایطو استازو د جامو په اړه فکرونه. لکه څنګه چې ما مخکې په اصلي مقاله کې وویل، دا باید هغه څه وي چې په ورځني ژوند کې لږ یا لږ فټ وي، دا د ځانګړي cosplay جامې نه دي، مګر یو څه پیچلي، مګر لږ یا لږ ورځني جامې.
بیا بیا، د جامو روښانه کوډ ته اړتیا نشته، بلکه د المارۍ عناصرو یو ټاکلی سیټ چې په ګروپ کې د ښکیلتیا سمبول دی او یا په ټول یا جلا توګه اخیستل کیدی شي. دا دی، هرڅوک کولی شي د ځان لپاره پریکړه وکړي چې څه واغوندي او د څه سره په ترکیب کې.
په دې اساس، په کوم ځانګړي پیښو کې تاسو کولی شئ دا لوازم د یو څه سره ضمیمه کړئ، cosplay ته ځي. ښه، په اصولو کې، ولې کورونه خپل سټایلونه نه جوړوي - د فعالیت یوه برخه.

په ځانګړې توګه، یو له غوره توکو څخه یو جاکټ کیدی شي. د زپ یا فاسټینر سره. د هر ډول آستین اوږدوالي سره - له آستین څخه تر اوږده آستین پورې. ډیری احتمال ځینې مونوکروم رنګ (تور، خړ، سپین) د پیل کولو لپاره، مګر ممکن د هر موسم سره نږدې رنګ وي.
دا ممکن مختلف په زړه پوري عناصر ولري - اضافي زپونه، پټې، ځړونکي عناصر (لکه لوی/کوچني څنډه، ځینې لنډ "لمس")، خیالي رنس یا تخنیکي نمونه / جوړښت. په یو ډیر خیالي نسخه کې، جاکټ ممکن د مختلف چوکیو بیلټونه ولري، دا په جوړښت کې تشې لري. په ډیر تخنیکي پلوه پرمختللي نسخه کې، دا د انعکاس پټو او فلزي برخې ګنډل شوي.
جاکټ هم کولی شي د کور سمبول ولري (بلکې په شا کې، په مرکز کې)، پداسې حال کې چې د بریښنا نښه د جامو ډیر تړل شوي عنصر ته اشاره کیدی شي (مګر لازمي نه). مواد ډیر احتمال ډینم یا چرمی / چرمی دی، احتمالا د کورډوروی / مایکروویلوټ.

د سپتمبر ۱۵مه. په شرایطو کې د پیل ورځ

کوسټپه دې ورځ، هغه ځای ته لاړ شئ چیرې چې دوی جامې اخلي. تاسو یوازې اړتیا لرئ د خپل المارۍ څخه یو څه هڅه وکړئ چې په ټولګي کې هغه شیانو ته نږدې وي چې تاسو یې فکر کاوه یا پرون یې لیدلي.
کله چې تاسو کور ته راستون شئ، هغه اثار ومومئ چې تاسو یې په اتمه ورځ موندلي او په خپل ګریمور ډایري کې یې واچوئ. له دې وروسته، لومړی دوه عددونه چې تاسو یې د ورځې په اوږدو کې اورئ ستاسو د کتاب شمیره کیږي او په دې توګه تاسو بیدار کوئ.

په دې ورځ ما هماغه مین یونیورسل ته وکتل، له کوم ځایه چې ما مخکې د واک ځای جوړ کړی و. دوه تور چرم جاکټونه د ټاکل شوي عکس سره لږ یا لږ ورته ورته وو - یو له آستین پرته ، بل یې سره. خورا ساده، پرته له کوم پام وړ زنګونو او ویسلونو. د انتخاب کولو لپاره ډیر څه نه و، ځکه چې ډیری جامې ډیرې لویې وې. ما یو نسواري، د لرګیو پاڼی رنګ هم ولید، اساسا د مني جاکټ په څیر. هغې هم زما اندازه درلوده، نو ما هغه هم د فټینګ خونې ته بوتله. د پایلې په توګه، تورونه لاهم ښه دي، مواد لږ یا لږ روښانه، نرم دي، مګر دا روښانه ده چې کیفیت یې اوسط دی او یو څه د انعطاف وړ نه دی.

یوځل په کور کې ، ما بال په کتاب کې کېښود او یو څه جریان لیدو ته لاړم او په شالید کې یې وګرځوم. هلته، په ویډیو کې، ما د "پنځه دقیقې" او "شل ټوټې" جملې واورېدې. په دې توګه، زما ګریمور په 52 شمیره کې راڅرګند شو.

د سپټمبر ۱۶مه. د روح د تامین ورځ

کوسټپه لاره لاړ شه. د تګ په وخت کې، یو کوچنی ژوندی مخلوق یا څیز وګورئ چې حرکت کوي لکه څنګه چې ژوندی وي. نور په زړه پورې شیان او شیان هم په یاد ولرئ چې ستاسو سترګې نیسي.
کور ته راستنیدل، د هر هغه مخلوق سره راشئ چې د ژوندي مخلوقاتو مخلوط وي (یا د حرکت څیز) چې تاسو لیدلي وي او بل شی. پایله لرونکي پالتو ته نوم ورکړئ.
که تاسو بیټرۍ یاست، نو تاسو کولی شئ د دې پر ځای هر دوه کلمې واخلئ، چې یو یې یو ځانګړی مخلوق دی، او بل یې یو بې جانه څیز دی، او بیا یې مخلوط کړئ او د پالتو سره راشئ.

نن د ټرانسپورټ په تمځای کې ما یو سپین سپی ولید، نه ډیر کوچنی، نه ډیر لوی، لکه د هسکي په څیر. ما وخت نه درلود چې په تفصیل سره یې وګورم. هلته، په فاصله کې، د سړک په اوږدو کې، د ځینې نوې ودانۍ عکس شوي سطحې روښانه شوې.
له دې ټولو څخه ما یو پالتو ترلاسه کړ عکس سپی، چې شاته یې کوچني برجونه دي چې د اور مرغان په کې ژوند کوي. د هغه نوم به وي ایکو.

د سپتمبر 17. د موخې لاسته راوړنې ورځ

کوسټکوم موجود کارتونه ومومئ او په تصادفي ډول یې رسم کړئ. دا کیدای شي منظم کارتونه، د راټولولو وړ کارتونه، ټاروټ، د کارتونو ډیک ته ورته یو څه وي، یو غوښتنلیک یا ویب پاڼه چې تاسو ته اجازه درکوي یو تصادفي کارت "راکړئ".
د غورځول شوي کارت له لیدلو وروسته، د Extravaganza لپاره د هنري اثارو سره راشئ، کوم چې د دې کارت د انځورونو، معنی او نورو معناوو لخوا سمبول شوی. دا هنري اثار د دوه عددي شمیرې سره مل کړئ.

که زه په هغه ورځ په کور کې وم، نو کار به اسانه شوی وای - دلته د mtg کارتونه، یو چاپ شوی ټاروټ ډیک، او منظم کارتونه شتون لري. او له همدې امله زه باید په انټرنیټ کې د تصادفي نقشې جنریټر وګورم. ما د لوی آرکانا ټاروټ ډیک غوره کړ او د مینه والو کارت یې راوویست.
د Extravaganza دننه، دا کارت به د سمفونیز هنرونو حلقې ته اشاره وکړي، کوم چې به د مالک داخلي حالت د هغه په ​​​​شاوخوا کې موسیقي ته وژباړي.

د سمفوني حلقه ۲۹

د سپتمبر ۱۸. د تاریخ پراسرار ورځ

کوسټیو له هغو کارونو څخه غوره کړئ چې مخکې مو ترسره کړي وي او په نوې طریقه یې تکرار کړئ.
که تاسو حل ورکوونکي یاست، نو د تیرو کارونو پر ځای، تاسو کولی شئ د راتلونکي کارونو څخه یو غوره کړئ او نن یې د مهال ویش څخه مخکې ترسره کړئ، پداسې حال کې چې په راتلونکي کې د ترسره کولو یا نه کولو فرصت په پام کې ونیسئ.

د تکراري دندې په توګه، ما پریکړه وکړه چې د سپتمبر له 12 څخه "د بل ژوند لټون" لټون غوره کړم - یو ځانګړی معماري جوړښت بدل کړئ، نسل او اتل ایجاد کړئ.

دا ځل ما د پراګ ودانیو ته کتل پیل کړل، مګر هلته یو څه ډیر په زړه پوري توکي شتون درلود او دا ستونزمنه وه چې په کوم ځانګړي شی باندې بسیا شي. نو ما نور کتل پیل کړل او هند ته یې بوتلم (کندهاریا مهادیوا مندر):

اسرافانزا چیرته ځي؟
اسرافانزا چیرته ځي؟

د Extravaganza دننه دا به د الوتونکو کښتیو لپاره د کلا بندر وي چې د نسل لخوا میشته وي پتنګان - مخلوقات چې هډوکي او د مارانو توپ لري.

د دې نسل اتل به د نیکرومانسرانو ښکار وي (څوک چې د دې ډولونو په استازو باندې یو ځانګړی ځواک لري، ځکه چې دوی په جزوي توګه ناڅرګند ګڼل کیدی شي). اتل به د هاؤس آف سمر څخه بیټرۍ وي، نومول شوی خجوره.

د سپتمبر ۱۹. د سمارټ سټایل ورځ

کوسټپه دې ورځ، تاسو د سیاق اډپټ جامې بیدار کړئ، کوم چې د 14 په ورځ اختراع شوي. دا دوه عدده شمیره ورکړئ. د Extravaganza دننه، دا جامې هوښيار او خبرې کوي.
همدارنګه هغه اتل راویښ کړئ چې تاسو یې په 10 مه اختراع کړی و هغه ته د هرې درې عددي شمیرې په ورکولو سره.
د خپلې خوښې د ځواک ځایونو څخه یو غوره کړئ (ستاسو یا د شرایطو نورو غړو لخوا رامینځته شوی). هلته ، ستاسو تر کنټرول لاندې اتل د ماهر جامې ومومي - یو کیلکولیټر واخلئ او د اتلانو شمیر د جامو شمیر سره ضرب کړئ. د پایلې لومړۍ درې شمیرې وګورئ او هغه مفکورې وګورئ چې د ځواک ځای سره تړاو لري چیرې چې دا پیښه پیښیږي. دا شمیرې د هغه څه ځواب دي چې پیښ شوي - د پیښې خپل تفسیر سره راشئ. ایا اتل په شیانو کې واچاوه، خوله یې کړه، خبرې یې وکړې - اتحادیې تاسو ته څه وویل؟

د 74 شمیرې سره د شرایطو متخصص کالي بیدار کیږي ، هوښیار کیږي او خبرې کوي. په 10مه ورځ رامینځته شوې هیروین هم بیداریږي - د میګوټیکنشین - ډوپیلګینګر افرا 511 شمیره ترلاسه کوي.

نو، نایکا د Arkadrome ته په تګ سره جامې پیدا کوي.
73 X 511 = 37303
د Arkadrome سره تړلې معنی په قضاوت کولو سره، پایله د انعام - بازار - انعام په توګه پیژندل کیږي.

زما په اند، کیسه په لاندې ډول پیښ شوه: کله چې د تفریح ​​​​مرکز په پوړونو کې روان وو، جادوګر د نیون څراغونو څخه یو څه لیرې یو تیاره کونج ته وګرځید، چیرې چې دوی مختلف مستند ټرینکیټونه او نور شیان پلورل. هلته، هغه په ​​​​تصادفي ډول د لاس په واسطه د یو خیالي ښکاري جاکټ لخوا په غیږ کې نیول شوې وه چې نمونې او رنونه یې په هینګر کې ځړول شوي. افرا په لومړي سر کې حیران شو، مګر فکر یې کاوه چې دا یوازې یو خیال دی. په هرصورت، هغې عجيب لباس خوښ کړ او هغه یې واخیسته. دا هغه وخت دی چې افرا باید واقعیا حیرانه شي کله چې شی له هیروین څخه وپوښتل چې ایا هغه جادوګره ده.

د سپتمبر ۲۰. د ارزونې ورځ

کوسټفکر وکړئ چې کوم مخکیني بشپړ شوي کارونه خورا ستونزمن وو (یا خورا بریالي ندي) او کوم یو خورا په زړه پورې و.

زه نشم ویلای چې کوم کار خورا ستونزمن و، که څه هم اصلي ځایونو ته ورته تګ، البته، د نورو په پرتله ډیرې هڅې ته اړتیا لري، په شمول ستاسو په مهال ویش کې یوځای کول. مګر په عموم کې، ما حتی دوی پالن کړی چې ډیر ستونزمن نه وي او د ستړیا احساس نه وي. مزاج یو بل مسله ده - راځئ چې ووایو چې د 7 په ورځ د ګیلډ ته د سفر ورځ تر ټولو بریالي نه وه، ځکه چې هرڅه یو څه غلط شوي. که څه هم دا د یادولو پیښو څخه ډکه وه.

په زړه پورې دندو په مینځ کې ، زه به د غیر معمولي معمارۍ لټون یادونه وکړم ، مګر څنګه چې ما دمخه په 18 نیټه د تکرار لټون غوره کولو پرمهال دا په لازمي ډول یادونه کړې ، زه به د شپږمې ورځې دنده په ګوته کړم (د نوي میوزیک لټون). دا یوازې دا دی چې د میوزیک ټریکونه د بصري عکسونو په پرتله په حافظه کې خورا قوي نقاشي شوي ، نو د ځان لپاره د ځینې نوي سندرو موندل خورا ساتیري او د یادولو وړ فعالیت دی.

د سپتمبر ۲۱. د اړینې پدیدې ورځ

کوسټراشئ او په عمومي اصطلاحاتو کې یو کتاب، فلم یا لوبه تشریح کړئ چې باید په عصري نړۍ کې شتون ولري، مګر د ځینو دلیلونو لپاره شتون نلري.
که تاسو ایمیټر یاست، نو د دې پر ځای یا یوځای، هغه شیان لیست کړئ چې په عصري کتابونو، فلمونو یا لوبو کې ستاسو په نظر، غیر ضروري دي او باید شتون ونلري.

فلمونه/کتابونه/لوبې چې کېدای شي وې، خو نه دي.
لکه څنګه چې د کمپیوټر لوبو لپاره، د دوی د خپل میکانیکونو، ځانګړتیاوو، ټیکنالوژیو سره ډیری په زړه پوري سرلیکونه شتون لري، مګر د ځینو دلیلونو لپاره دوی حتی د دوی لپاره کافي ریمیکونه نه جوړوي. د مثال په توګه، د کاګیرو فریب، د یوې نجلۍ په اړه یوه لوبه چې په کور کې جالونه جوړوي او هر ډول غله دوی ته جذبوي چې کور ته ننوځي. یا د یو دیوتا په اړه لوبه، لکه په زاړه نفوس کې. یا د دې په اړه چې څنګه یو کرکټر د مسیح په څیر دښمنان لري. توره یوازې یو دقیق برید ته ښکته کیږي، لکه د بوشیډو بلیډ په څیر.

په MMORPGs کې خورا لږ نوي شتون لري؛ دا ټول د ژانر یو څو اصلي مثالونو کلون کولو ته راځي. سربیره پردې ، داسې ښکاري چې دا لوبې خورا مشهورې هڅې کوي ، پداسې حال کې چې لوبه پخپله په دوامداره توګه تاسو له خپلو ملګرو څخه جلا کوي ، ځکه چې د کرکټر کچه په ترتیب سره سمون نه لري ، مختلف پوښتنې ، د علاقې مختلف ځایونه او داسې نور. او د دوو یا دریو کسانو د کوچنیو ډلو لپاره ټولګي په پام کې نه نیول کیږي؛ برعکس، تاسو په دوامداره توګه هڅول کیږي چې د اجنبیانو په ډله کې ورشئ، ځکه چې دا لوبه کول اسانه دي. زه په دې ټولو کې نوښتونه غواړم.

زه د بورډ لوبو کې ځینې خیالي انحصار له لاسه ورکوم. په دایره کې د تګ میکانیکونه په ډیری ځایونو کې کارول کیږي، مګر دا په داسې پیچلي ډول نه راځي.
په جادو کې ډیر شیان شتون لري: د راټولولو سوداګرۍ کارت نړۍ ، مګر لاهم د میوزیک نړۍ شتون نلري - دا به واقعیا په زړه پوري وي چې لیدل یې.

د کتابونو او فلمونو په اړه. که تاسو لاهم د جادو ښوونځي په اړه ځینې کتابونه ومومئ ، نو په سکرین کې دا یوازې پوټټرونه دي ، کوم چې زه واقعیا نه خوښوم. مګر په دې مفهوم کې صفر نور فلمونه شتون لري، مګر موضوع پخپله زرغون دی، زه غواړم ځینې بدیلونه وګورم.
زه د ځینو نورو ځوانو لړۍ د فلم تطبیقونه هم له لاسه ورکوم، کوم چې خورا ښه دي، مګر ممکن په پراخه توګه پیژندل شوي نه وي. د کتابونو په څیر لکه "د آسماني لیبرینت"، "څوک د جادوګر په توګه فولاد غواړي" او داسې نور. هو، حتی زموږ لیکوالان، د الیس په اړه د سایکل سره ورته Bulychev. د ځینو دلیلونو لپاره دوی دا اوس نه جوړوي، مګر مخکې، لږترلږه درې فلمونه خپاره شوي (که یو لړۍ د یو فلم په توګه شمیرل کیږي) او یو کارتون (حتی، داسې ښکاري، دوه).
او لاهم د اوز د ځمکې په اړه د بوم لړۍ نورمال بشپړ فلم تطبیق شتون نلري.

د سپتمبر ۲۲مه. د نه منلو وړ سړک ورځ

کوسټد بریښنا هر هغه ځای ته لاړشئ چې د لاسرسي په حال کې وي او له ځانه سره یو شخصي اثار واخلئ چې په اتمه ورځ راڅرګند شو.
یوځل چې ځای په ځای شي ، نو په یو ډول اثار "کاروئ".
بیا تاسو کولی شئ د دې عمل پایله محاسبه کړئ - د دې کولو لپاره ، د اثار شمیره ستاسو د زیږون لخوا ضرب کړئ. د پایلې لومړۍ درې عددونه د واک د ځای هغه مفکورې په ګوته کوي چې تشریح کوي چې څه پیښ شوي او پایلې یې څه وې.

زه نږدې د بریښنا ځای ته لاړم، ارکډروم ته (یعنې د GUM ډیپارټمنټ پلورنځي ته). پخوا د ودانۍ شاته پراخه ساحه په لنډو واښو پوښل شوې وه، خو اوس هلته هر څه د لوړو ودانیو لخوا نیول شوي دي. او مخکې له دې چې تیریدل اسانه وو، اوس هر ډول بنچونه او سټالونه په لارو کې ډک دي.
هغه شاته محکمې ته لاړ او یو هنري توپ یې وغورځاوه. بیا، راځئ وګورو چې څه پیښ شوي: د هیلو بال (77) زما د کلیزې (11) = 847 سره ضرب شوی. د آرکاډروم مفهومونو کې ځواب د سمندر سیالي بازار دی. په ښکاره ډول، لاندې پیښه به پیښ شوي وي - په مختلفو لوبو کې د اتلولۍ په څیر یو څه یا بل څه، پدې ځای کې ترسره شوي.
په هرصورت، دا به ښه وي که ټوله ودانۍ (یا لږترلږه یو پوړ) د ځانګړو ګټو سره د لوبې کولو کلب ته وقف شوی وي. د غونډو ، پیښو ، د ټابلیټ رول لوبولو او لوی لوبو غونډو لپاره ، د وړیا لوبې ساحې خلاصې کړئ ، دا د کتابتون / کتاب پلورنځي په څیر یو څه سره هم یوځای کیدی شي. په یوه کلمه کې، د تفریح ​​​​مرکز چیرې چې هرڅه جدي، ښکلي، هراړخیز او د لیدونکو لپاره د امکان تر حده د لاسرسي وړ دي.

اسرافانزا چیرته ځي؟
په ورته وخت کې، د بریښنا د بل ځای مفهوم راپورته شو - د پورټل سټیشن. پروټوټایپ د نووسیبیرسک میټرو سټیشنونو څخه یو و.

۲۳ سپتمبر. د غیر واقعیت د بریالیتوب ورځ

کوسټپه دې ورځ، ستاسو کور پخپله د ځواک ځای کیږي. د دې لپاره د نوي نوم سره راشئ، هغه څه چې دا د Extravaganza دننه ښکاري او د دې لپاره 9 ورته مفهومونه غوره کړئ.
که تاسو د مني د ماڼۍ څخه یاست، نو په مني کې تاسو پخپله د دې ځواک ځای ته وده ورکوئ، حتی پرته له دې چې په جغرافیه کې وي. یعني د قدرت دغه ځای د زوال پر مهال تل ستاسو سره وي.

نن ورځ د کړکۍ بهر باران دی، کوم چې عموما د دې تصور کولو کې مرسته کوي چې رنګ څنګه له واقعیت څخه پاک شوی او یو څه غیر معمولي ښکاري.
نو زما کور به جوړ شي Antigravity ټاور - د ډبرو بلاکونو، کالمونو، خونو، پوښل شوي بالکوني - لیږدونه، آرشیفونه، ریلنګونه، یو څه بوټي، لالټینونه به شاوخوا وده وکړي او پورته او ښکته لارې به وغځوي.
د کوټو او پاسونو دیوالونه به رنګ شوي وي، چیرته چې د بس ریلفونو پوښل شوي وي. په ځینو ځایونو کې به انځورګري او مختلفې مجسمې په هوا کې ځړیدلې وې. په عموم کې، په خلا کې به ډیری عناصر تعلیق شوي وي چې ملاتړ ته اړتیا نلري. د جامع دروازو په شمول چې د ګل په څیر خلاصیږي کله چې تاسو د تیریدو اړتیا ته اړتیا لرئ. ډیزاین به پخپله تصور او راتلونکي شکلونه سره یوځای کړي.

د دې ځای مفکورې به دا وي:

1. تودوخه
2. رسم کول
3. جادو
4. زیږون
5. خټکی
6. تیاره
7. رڼا
8. مخابرات 8
9. صفر جاذبه

د سپتمبر 24. د ژوندی سپوږمکۍ ورځ

کوسټپه کور کې، تاسو د سپتمبر په 16 مه جوړ شوي پالتو ته د دوه عددي شمیرې په ورکولو سره بیدار کړئ.
پخپله د څارویو سره خبرې وکړئ - ستاسو د زیږون نیټه د پالتو شمیرې سره ضرب کړئ ترڅو ومومئ چې څه پیښ شوي. د پایلې لومړۍ درې عددونه د ځواک د ځای مفکورې په ګوته کوي چیرې چې تاسو ژوند کوئ، د کوم پر بنسټ چې تاسو د خبرو اترو پایلې سره راځي.
خپل د هیرو پالر معرفي کړئ ، په 10 مه اختراع شوی او په 19 مه ویښ شوی. د دې کولو لپاره، دوی هم ضرب کړئ.

مخکې اختراع شوی عکس سپی اکو د 18 شمیرې سره بیداریږي.
زه به هڅه وکړم چې ورسره اړیکه ونیسم. 11 X 18 = 198. د کور د بریښنا د ځای په مفکورو کې، دا د تودوخې بې وزنۍ - اړیکه ده. داسې ښکاري چې پالتو دلته دا خوښوي او موږ یو بل پیژنو. سپی شاید په ټیلیپاتیک ډول اړیکه ونیسي. د عکس پوټکي لمس ته سړه ندي.

راځئ چې سپي ته جادوګره نجلۍ معرفي کړو. 511 X 18 = 9198. بې وزنۍ-تودوخې-بې وزنۍ. سپی دوستانه عکس العمل ښکاره کوي او خپله لکۍ وهي، د کوټې په شاوخوا کې د عکس دوړو ذراتو لامل کیږي.

د سپتمبر ۲۵. د مهم برید ورځ

کوسټنن ورځ، درې شیطانان د شخصي پیژندونکو 15، 9 او 73 سره ستاسو په کور د واقعیت څخه برید کوي.
دوی ستاسو لخوا مقاومت کیدی شي ، ستاسو اتل ، پالتو ، ګریمویر ، جادویی جامې او نور ارګانونه چې ستاسو لخوا ویښ شوي. دوی د راکشسانو لخوا ضرب کړئ تر هغه چې د محصول عددونه د ورته عددونو جوړه جوړه وي (11، 22، 33، 44، او داسې نور) - کله چې دا پیښ شي، راکشس مات شي، او د پایلې لومړۍ درې عددونه دقیقا تشریح کوي چې دا څنګه. پیښ شوی
که تاسو پخپله نشئ کولی، د مرستې لپاره نورو پیروانو ته ورشئ - دوی کولی شي له لرې څخه ستاسو سره مرسته وکړي.
که تاسو ټرانسفارمر یاست، نو تاسو یو مونسټر بیا تنظیم کړئ، د دویمې شمیرې ته دوه عددونه اضافه کړئ، او تاسو کولی شئ د دریم شمیرې بدل کړئ.

اوس د دریو راکشسانو د برید وخت راغلی. تاسو کولی شئ لومړی د هغه څه په اړه فکر وکړئ چې دا د کور د ځواک ځای مفهوم باندې تمرکز کوي.

د مونسټر شمیره 15 (تود - میلوډي) - میوزیک. راځئ چې ووایو دا د پتنګ په څیر یو څه دی، د رڼا تارونو څخه جوړ دی چې په تال کې حرکت کوي، لکه د برابرونکي په څیر. د pixelated شعلې تنفس.
د مونسټر شمیره 9 (صفر جاذبه) یو څه دی چې د انسان په څیر، لیویټینګ، شفاف دی.
د مونسټر شمیره 73 (رڼا جادو) یو واوره سپین ډریگن دی چې په پنکونو پوښل شوي جادویی ټاټو سره په خپلو پنجو کې.

دا یو عادي شرکت وګرځید. ښایي دوی مخکې دلته ژوند کاوه او غواړي برج بیرته خپل ځان ته راولي. هر څومره چې وي، یرغل باید په شا شي.

ښه، لومړی، کلاسیک - موږ وفادار سپی په غیر بلنه شوي میلمنو کې وټاکو.

18 X 15 = 270. سپی هڅه کوي چې لومړی شیطان وخوري، مګر دا یوازې د رڼا خالي کرښې دي.
18 X 9 = 162. دوهم شیطان، د سپي په لیدلو سره، په ساده ډول په بشپړ ډول پټیدو ته ځي.
18 X 73 = 1314. اژدها د یخنۍ په جادويي ساه سره څاروي ډاروي.

سپی د برید کوونکو سره د مقابلې توان نه درلود. تاسو باید دا پخپله هڅه وکړئ. لومړی به زه په دوی باندې د کاش بال وکاروم.

77 X 15 = 1155. او دلته لومړۍ بریا ده. توپ د موسیقۍ سرپ د تال په مقابل کې په تال کې د غږ څپې رامینځته کوي. دا له مینځه تلل پیل کیږي او کمیږي ، غوړیږي ، صفر کیږي او ورک کیږي. په نهایت کې ، هغه یوازې په پکسل باد کې تنفس کوي.
77 X 9 = 693. زه شاید اوس دوهم برید کونکی نه وینم، نو زه نه پوهیږم چې د بال څنګه کارول کیږي.
77 X 73 = 5621. ډریگن، په ښکاره ډول د توپ په جادو پوه شوی، پخپله د جادو تال څپې کاروي، چې په موقتي توګه د هنري اثارو رڼا وژني.

سمه ده، زه جادو ګریمویر، "مایت جوړونکی" راوباسئ او هڅه وکړئ چې وکاروم.
52 X 9 = 468. د کتاب په کارولو سره، دا ممکنه ده چې د دویم مونسټر څخه بشپړ ناڅرګندتیا لیرې کړي، مګر متروک لاهم نږدې الوتنه کوي.
52 X 73 = 3796. په کتاب کې نور مناسب جادو نه و، مګر ما په ځان باندې د الوتنې جادو واچوله، دا به په کار وي.

نو ، ښه ، اوس چې زه کولی شم خپل ځان خلاص کړم ، زه به هڅه وکړم چې بریدګر پخپله وباسم.

11 X 9 = 99. خورا څرګند حرکت. دوهم بریالیتوب. زه د نه ليدونکي روح سره لاس او ګرېوان شوم او هغه په ​​ساده ډول لرې واټن ته الوتنه کوي، د يرغل هڅې پريږدي.
11 X 73 = 803. ډریگن ته الوتنه، زه ناڅاپه پوه شوم چې زه نه غواړم په دې برید وکړم ... یو ډیر ښکلی جادو مخلوق، د هوښیار سترګو سره. نو زه ودریدم.

په هرصورت، شاید جادو جامې به د یو څه سره راشي.

74 X 73 = 5402. او جامې په جادویی ډول زموږ په سر کې د میوزیک پورټل خلاصوي ، له هغه ځایه نور مرسته کونکي راشي. په ورته وخت کې، الهام بخښونکي میوزیک له هغه ځای څخه راځي، په ټوله فضا کې خپریږي.

یوه جادویی نجلۍ، افرا، د پورټل له لارې برج ته راځي.
511 X 73 = 37303. دا نږدې وه. مګر هغه هم د خواخوږۍ سره ډریگن ته ګوري.

ښه، دا ډیر ښه دی. راځئ هڅه وکړو چې هرڅه په سوله ایز ډول حل کړو. د دوستۍ ښودلو لپاره، زه د عکس سپی پالم پداسې حال کې چې ډریگن ته موسکا کوم.
11 X 18 X 73 = او دا کار کوي. ډریگن موږ سره خبرې پیل کوي. دا معلومه شوه چې هغه موږ ته د دښمن اجنبیانو په اړه غلط فکر کاوه چې د هغه برج یې نیولی و، مګر په خبرو کې معلومه شوه چې دا هم زموږ کور دی او موږ د یو بل په وړاندې هیڅ نه لرو. په پای کې ډریگن حتی خوشحاله شو چې دا به ډیر ستړی وي او یو څوک شتون لري چې د برج ساتنه وکړي کله چې هغه د سوداګرۍ لپاره الوتنه کوي. پدې توګه دریم شیطان یو ملګری کیږي.

د سپتمبر ۲۶. د تمرکز ورځ

کوسټنن ورځ، خپل وړیا وخت خپل شوق یا سوداګرۍ ته وقف کړئ چې ستاسو لپاره مهم دی. د انټرنیټ لټون کول لږترلږه یا په بشپړ ډول محدود کړئ.

د نن ورځ دنده طبیعت ته د سفر سره سمون خوري. ریښتیا، هوا باد وه او دومره ګرمه نه وه، مګر بیا هم آرام وه.

اسرافانزا چیرته ځي؟
اسرافانزا چیرته ځي؟

او په ماښام کې ما دمخه د 3D ماډلینګ کول. ما باید د خپلو پروټوټایپونو لپاره ماډلونه جوړ کړل، د رینډینګ لپاره یوه صحنه چمتو کړه، او همدارنګه غوښتل چې د جاذبې ضد برج (د ځواک کور ځای) مفهوم انځور کړم.

اسرافانزا چیرته ځي؟
ما په 3D کې د برج مفهوم سکیچ کول پیل کړل

د سپتمبر 27. د ځان د کار ورځ

کوسټد واک په هر ځای کې اوسئ، د خپل زیږون ورځ د خپل زیږون سره ضرب کړئ، او بیا پایله په 27 سره ضرب کړئ. د پایلې لومړۍ درې عددونه په ګوته کوي چې تاسو باید پدې ورځ څه وکړئ یا څه ته باید پاملرنه وکړئ.

پداسې حال کې چې په کور کې زه اړین شمیرې ضربوم.
11 X 11 X 27 = 3627. دا دی، جادو - انځور - میلوډي. دا هغه څه دي چې نن ورځ یې کولو ته مشوره ورکول کیږي.
دا اساسا د "الهام لپاره هنر لیدل" په څیر دی. او پرون د کارت جادو: د راټولولو ارینا تازه شوې ، نو تاسو کولی شئ هلته په زړه پوري ډیکونه جوړ کړئ - دا د وړاندیز شوي مفهوم سره هم مناسب دی. په حقیقت کې، دا هغه څه دي چې زه یې غواړم، او دلته دا کار په روښانه توګه اشاره کوي.
پدې کې به د جادو سره د فلم لیدل هم شامل وي، شاید انځور شوی یا میوزیک. هلته، یوازې د تیاره کرسټال وروستۍ دوه برخې ناڅاپه پاتې دي.
د پایلې په توګه، ما ډیر وخت د کارت جادو ته وقف کړ، دا ارینا دی. ما د نوي بلاک "د الډرین تخت" کارتونو ته وکتل ، د ملنګ نیلي ډیک راټول او ازموینه یې وکړه (کوم چې د مخالف ډیک څخه د ټولو کارتونو په ایستلو سره ګټل کیږي).

د سپتمبر ۲۸. د تخلیقي لیوالتیا ورځ

کوسټد خپلې خوښې کتابونو په اړه فکر وکړئ. له یو کتاب څخه کرکټرونه واخلئ او په بل کتاب کې یې تصور کړئ. څه به پیښ شي؟

په یو وخت کې، زما ترټولو غوره کتابونه د "د ربړونو ربړ" او "ډون" دورې (مګر یوازې کلاسیک شپږ کتابونه) ​​تریولوژي (که څه هم دلته 6 جلدونه شتون لري) جوړ شو او دوام لري.
او بیا دا د فکر کولو ارزښت لري چې د کار څخه کوم کرکټرونه د لیږد لپاره خورا په زړه پوري دي. زه به د دې پوښتنې په اړه ډیر فکر ونه کړم چې ایا کار پخپله د نورو کرکټرونو لپاره مناسب دی ، ځکه چې دا د دندې نقطه نه ده. په هرصورت، زه دلته د ویلو لپاره یو څه لرم. د مثال په توګه، زه د ورته "ډون" دوام نه پیژنم، ځکه چې دوی یو څه خالي، کارت بورډ، او د هر ډول نوي، اجنبی عناصرو څخه ډک دي چې فضا نوره هم ویجاړوي. سربیره پردې ، که موږ د هربرټ بل کتاب له ورته وخت څخه واخلو کله چې د ډون لومړۍ برخې لیکل شوې وې ، د هیلسټروم انټیل ، نو د انټیل ټولنه چې هلته په ایډیالوژیک ډول ښودل شوې د ډیون ډلو سره یو څه ورته والی لري. مګر په ریښتیني ترتیب کې، دا ټولنه په پراخه کچه خپل خوند له لاسه ورکوي، که څه هم دا یو ښکاره کلیچ هم نه شي ویل کیدی. مګر د "انټیل" احساسات په بشپړ ډول توپیر لري، هر څه په یو ډول ورځني وحشت ته راټیټ شوي، لکه د بیلیایف "د پروفیسور ډویل مشر."
دا ټول هغه څه دي چې ووایو چې په "ډون" کې د نویو عناصرو معرفي پاملرنې ته اړتیا لري، لکه څنګه چې له دې څخه اخیستل شوي مفکورې کیدای شي په بل چاپیریال کې ډیر تیاره ښکاري.

لکه څنګه چې د کارونو سټایل لپاره ، "د حلقو څښتن" خورا خطي دی ، کوم چې د "سړک فلم" په نوم یادیږي. دا چې موږ ټوله لاره د اصلي کرکټر سره حرکت کوو ، او په عمومي ډول د سړک موضوع ، سفر ، د شپې پاتې کیدل او د لارې په اوږدو کې استراحت دلته خورا څرګند او څرګند دی.
په ډون کې، موږ د کرکټرونو ترمنځ سفر کوو، د دوی سرونو ته ګورو، وګورو چې دوی څنګه پیښو ته غبرګون ښیې، دوی کومې پریکړې کوي. نړۍ په دې وخت کې خپل ژوند کوي، د اتلانو کړنو او د تاریخ عمومي کورس په پام کې نیولو سره. نړۍ ډیری وختونه پخپله کرکټرونو ته راځي ، او د دوی فزیکي حرکت پخپله د فکرونو په جریان کې تل احساس نه کوي.

د پورتنیو ټولو پراساس ، ماته داسې بریښي چې د "ډون" اتلان به په منظم ډول د "د حلقو څښتن" نړۍ ته حرکت وکړي ، په ځانګړي توګه اشخاص نه ، بلکه پخپله ټولنې.

که څه هم هر څه به په بل ډول ترسره شوي وي، په پای کې به د خویندو د ټولنې سره په ښه توګه مناسب وي، په ظاهري بڼه کې شوقونه په عملي توګه د ټیلیکسو ماسټرانو سره مطابقت لري، او خلک یوازې اړتیا لري چې خپلې تورې د کریس سره بدل کړي. چاقو (دلته زه مبالغه کوم، مګر په ساده ډول یې ووایاست، نو دا تقریبا هغه څه دي چې دا ورته ښکاري) او ډیسټیکومونه واچوئ. هر بد روحونه کولی شي د نیویګیټر ګیلډ او نورو سیارونو کې پناه ومومي. مګر په عموم کې، دا ډول لیږد د ځای، مسالې او توطیې نړۍ ته کرکټرونه اضافه کوي، پرته له دې چې واقعیا هلته هیڅ شی بدل کړي (کوم چې پخپله دومره بد ندی).

مګر د "ډونز" ټولنې او ډلې منځني ځمکې ته تللي او د دې ځایونو په جادو کې ښکیل شوي، کولی شي محلي تاریخ ته د نړیوالتوب، خوند او تنوع ډیر احساس ورکړي. که څه هم دا به ډیر نړیوال ښکاري. مګر د مینځنۍ ځمکې له لارې د هوبټونو سفر او د دوی خورا چارج شوي افسانې په اړه پخپله د کتابونو "سړکۍ" له امله ، نړۍ د هغې په پرتله لویه ښکاري.
دلته د نیویګیټرانو ورته ډله ممکن یو ډول بهرنۍ نسل وي، چې شاید په فضا کې نه، مګر په وخت کې سفر وکړي. یو ځانګړی سپیڅلی سرچینه - مخدره توکي او د هغې شاوخوا کلتورونه. خور به د یلوس په لیکو کې شامله شوې وي - دا ټول، یا شاید دا به د یلوس ځینې اضافي فرعي ډولونه وي. د شپې یلوس، تیاره یلوس - څوک پوهیږي. ټیلیلیکسو به د دوی د نمایندګانو او کلونونو سره هم دلته په کور کې وي ، یوازې دلته به دا یو ډول نسل وي چې د جادو او / یا فریبونو تجربه کوي. لکه څنګه چې د لوی چینجي لپاره، منځنۍ ځمکه په ځنګلونو پوښل شوې، نو دا کیدای شي د ځنګل حیوان یا روح یا داسې یو څه وي. په حقیقت کې ، د لارډ آف رینګز ځنګل لا دمخه خورا ژوندی دی - دلته اینټس شتون لري ، او یو ډیر غیر شخصي صوفیانه جادو لرغونی ځنګل ، چیرې چې هوبیټونه نږدې د ونو لخوا خوړل شوي.

هغه څه چې خورا په زړه پوري دي دا دي چې ډیرې پرمختللې ټولنې او د دوی انګیزې به موږ ته اجازه راکړي چې د مینځنۍ ځمکې لپاره د نورو خطي پلاټونو سره راشي. ځکه چې په اصلي کیسه کې ډیر رنګ شتون لري، مګر که تاسو په ورته نړۍ کې د نوي کیسې لیکلو پیل کړئ، د ځان د شوقونو پرته د نیولو لپاره تقریبا هیڅ شی شتون نلري، او دوی لاهم ډیر لږ سفر کوي. د هغه چا په اړه چې کتاب لیکل شوی و، یوه بشپړه کیسه لري، چې دوام یې هیڅ معنی نلري.
که نه نو ، موږ به ډیر احتمالي پلاټونه ترلاسه کړو - یو پراسرار ځنګل شیطان چې د ایکولوژي سره تړاو لري ، او کلتورونه ورسره اړیکه لري. د یوولسو ټولنې د فعالیت څرنګوالي او د شاوخوا نړۍ مختلف ننګونو ته ځواب ویلو په اړه مختلف کیسې. رینیګیډ یلوس چې د دوی د قبیلې د نسل ورکولو برنامې مخالفت کوي. د وخت مسافر. د سپیڅلي سرچینې ملکیت یا د ورته لنډمهاله مسافرینو نسل باندې کنټرول لپاره جنګونه. په یوه کلمه کې، د پرمختګ لپاره خونه شتون لري.

د سپتمبر ۲۹. د انرژي موثریت ورځ

کوسټخپل الارم د 6-8 ساعتونو لپاره تنظیم کړئ او د سهار سیر یا واک ته لاړشئ. د ورځې په اوږدو کې یو څه فزیکي تمرین وکړئ. د 9-11 بجو ترمنځ بستر ته لاړ شئ.

دلته هرڅه ساده دي - زه په 6:30 بجو پورته شوم. د سهار په 8 بجو زه د منډې / ورزش لپاره لاړم او په ماسپښین کې یو څه نور تمرین وکړ. شاوخوا 23 زه بستر ته لاړم. او په دې توګه، په عمومي توګه، نور شیان، چاپیریال او هوا د دې ورځې د کار بشپړولو لپاره مناسب نه و.

د سپتمبر ۳۰مه. د روښانتیا ورځ

کوسټپدې ورځ ، په کور کې د خپل جادو ګریمویر څخه یو منتر ولولئ. ستاسو د زیږون نیټه په کتاب کې د شمیرې سره ضرب کړئ او معلومه کړئ چې څه پیښیږي.
له دې وروسته، وګورئ چې دا جادو به څنګه بدل شي که تاسو د واک په بل ځای کې یاست.

اوس چې میاشت تیریږي، وروستی کار پاتې دی.
زه د جادو ګریمویر له لارې پاڼی کوم، یو جادو غوره کول. 11 X 52 = 572. میلوډي-رڼا-رایوینګ.
ظاهرا زه به یو جادو واچوم چې میوزیک لیدل کیږي ، ما ته اجازه راکوي چې وګورم دا شاوخوا جریان لري او د شکلونو سره لوبې کوي.

اجازه راکړئ چې د واک نورو ځایونو ته لاړ شم، هلته به څه وي؟

د میوزیکل ډریگن لیر - افسانه - پیل - ډریگن. په حقیقت کې ، د ډریگن د رابللو یا ویښولو لپاره جادو.

د جادو ښوونځی - ژور - اسرار - طبیعت. د نباتاتو او حیواناتو سره د خبرو اترو لپاره یو جادو.

آرکیډ - بریښنایی - بازار - نیون. د تخنیکي وسیلې رامینځته کولو لپاره یو جادو چې د هوا څخه نه ښکاري ، مګر داسې پیښیږي چې ستاسو لپاره د یو سوداګر څخه په ذخیره کې وي.

Viva Rhapsody - د روح غونډه - لمر. په یوه عنصر کې د بدلولو لپاره یو جادو چې رڼا خپروي.

د ایلوین معبد - څانګې - کیلي - بیدار کول. د طبیعي شیانو د بیا رغولو او د دوی پروسې کنټرول لپاره یو جادو.

د استفادې بدیل

د ریښتیني "پوښتنو" بشپړولو سربیره ، هغه د فورم لوبې رهبري کړې ، چیرې چې ورته دندې د لوبغاړو کرکټرونو لخوا بشپړ کیدی شي ، چیرې چې د دوی په خیالي نړۍ کې دننه وي. دا دی، دلته دندې یوازې د تخیل په کارولو سره "تېر" کیدی شي نه ستاسو په استازیتوب، مګر په یوه خیالي چاپیریال کې د اختراع شوي کرکټر په توګه.

هلته مې یو کرکټر نومېده نیمګړی، د ضربتي نسل څخه د جادوګر یوه ټوټه. دا د مخلوقاتو دا ډول نسل دی، چې هر استازی یې په څو دوه اړخیزو بدنونو کې شتون لري. او اوس کوازی د هغه جادویی دوه کلونونو د ډلې وروستی دی.

اسرافانزا چیرته ځي؟
نیمګړی

زما کرکټر د جادو ښوونځي په نوم د ځواک په ځای کې پیل شو. همچنان ، د عملونو پایلو محاسبه کولو لپاره د ضرب الاجل میکانیکونه په دوامداره توګه اغیزمن وو ، او په پیل ځای کې ډیری شیان شتون درلود چې تاسو ورسره اړیکه کولی شئ. پدې توګه ، لوبغاړی د اختراع سربیره چې څنګه هیرو دندې بشپړوي ، کولی شي نورې کیسې هم بیان کړي چې کرکټر ته پیښیږي.
لاندې تاسو لوستلی شئ چې دا ټول څه ډول ښکاري:

د کوزي د کیسې پیللومړۍ ورځ

د یو بل اوږد سفر وروسته آرام کول او ځواک ترلاسه کول، کوزي د جادو ښوونځي په میلمه پالنه کې وخت تیر کړ، چیرې چې د جادو هنرونو کې ډیری مخلوقات روزل شوي. دا ټول، په ښکاره ډول، مونو مخلوق وو، کوم چې قصی ته یو څه غم راوړی. که څه هم، د څه مودې لپاره، هغه پخپله یو مونو مخلوق و - یوازې د کارټون یوه ټوټه، وروستی ژوندی پاتې شوی دوه بدن دی. که څه هم څو تنو یو ذهن نه درلود، د هر دوه ګونی شعور خپلواک وو، مګر دوی د یو بل سره ځانګړې اړیکه احساس کړه، د کلمو پرته ډیری شیان احساس او پوهیدل.

په سهار کې، یو استاد د کوزي کوټې ته وکتل او د تګ وړاندیز یې وکړ. کارټونسټ په پام کې خوښ شو او دوی د ښوونځي معاینه کولو ته لاړل. په یوه تالار کې د حیوانانو یوه ساتونکي د کتابونو ډکه ګاډۍ د کوزي او د هغه د لارښود څخه د تېرېدو په وخت کې یو له هغو څخه ښکته کړه. حیوان هیڅ هم ونه لید، په مصروفه توګه موټر نور هم حرکت وکړ. کوزي کتاب راواخيست او غوښتل يې چې بېرته يې ورکړي، خو استاد يې ودراوه، سپين حجم يې په دقت سره وڅېړل، په آسماني څراغونو يې وخندل او وخندل، کارتون ته يې څرګنده کړه چې دا يو جادويي کتاب دى او خپل خاوند يې ټاکلى دى. له هغه وخته چې دا پیښ شوي، کتاب اوس د کوزي ملکیت دی او هغه کولی شي هغه وساتي.

د کوچني جادوګر د رڼا بلب مخ په حیرانتیا سره روښانه شو او هغه کتاب ته یې وکتل چې په لاس کې یې نیولی و. په پوښ ​​باندې لیکل شوي "جادوګر" ، په جادویی رونونو کې. د قصي تر سترګو لاندې، منډې خورې شوې او د مني د ماڼۍ سمبول په پوښ ​​کې څرګند شو. "مقالې ته ښه راغلاست،" ماسټر کارټون ته وویل، او دوی نور لاړل، بحث یې وکړ چې څه پیښ شوي.

دوهم ورځ

کوزي د ښوونځي په بالکوني کې ودرېد، د وړو ستنو او ریلنګونو له لارې د غرونو په لور ګوري، چیرې چې د نوې ورځې سهار راوتلی و. هغه نشي کولی له خپل سر څخه هغه عجیب ځای وباسي چې په دې وروستیو کې یې په خپل سفر کې موندلی و - یوه کلا چې په شنه شنو سره تړلې وه، په هوا کې ځړول. هلته موقعیت لري - د دې غرونو شاته ، کوچني جادوګر احساس وکړ چې هغه د دې حیرانتیا جوړښت د اصلي اسرار افشا کولو لپاره په زړه پوری نه و.

اتل د ځواک نوی ځای "جوړوي" - د فلاینګ کیسل اډیمیا

1. هوا
2. طبیعت
3. لرغونتوب
4. اسمان
5. جادو
6. الوتنه
7. معما
8. انکار
9. ناکامي

شاید تاسو د ښوونځي په کتابتون کې د کلا په اړه یو څه ومومئ، مسافر پریکړه وکړه.

62 (مسافر) X 45 (کتابتون) = 2790 (طبیعت-اسرار-انعکاس)

د کتابتون د الماریو او لارو په منځ کې د یوې اوږدې پلټنې په ترڅ کې، کارټونیسټ هیڅ شی ونه موند، مګر د کتابتون له مدیر سره د خبرو کولو وروسته، هغه د نیلي پوټکي اصلي انجلۍ، سم قطار وموند او په یوه کې یې د الوتنې کلا یادونه وموندله. انسائیکلوپیډیا د الوتنې اډیمیا ته وقف شوي یادداشت یوازې وویل چې دا به په معمول ډول دې ځای ته رسیدل ممکن نه وي ، ځکه چې کلا جادو ده ، په بل ځای کې موقعیت لري ، او یوازې د هغې انعکاس په اسمان کې لیدل کیږي.

دریمه ورځ

په کتابتون کې په یوه میز کې ناست، کوازی د انسائیکلوپیډیا د حجمونو له لارې پاڼی لیکلی، د الوتنې کلا په اړه د نورو معلوماتو په لټه کې دی.
"او دلته هیڅ هم نشته ،" هغه په ​​​​خندا سره وویل ، د سپینو زرو پوښ سره یو بل موټی کتاب یې څنګ ته کړ. "د صوفیانو معماري،" دا په ښکلي، فشار شوي لیکونو کې لوستل کیږي. - هو، او هلته بیرته راستنیدل اوږده لاره نه ده.
ناڅاپه، د مسافر له کڅوړې څخه د نیلي څراغونو یوه ټوټه راوتله. کله چې د مختلفو خنډونو سره مخ شي، چنګکونه په اسانۍ سره له دوی څخه راوتلي او په هوا کې منحل شوي. اندیښمن جادوګر کڅوړې ته وکتل او ویې لیدل چې دا د هغه جادو کتاب څخه ځلیږي چې هغه پدې وروستیو کې موندلی و.
کوزي د "جاذبې" په پرانیستلو سره یو روښانه یادښت ولید: "د فینټم کتونکي جادو." تشریحي متن جادويي فورمولونه ورکړل او ویې ویل چې د دوی په مرسته تاسو کولی شئ یو روح شئ، په حافظه کې ساتل شوي ځایونو ته لیږدول کیږئ. په خوښۍ سره، کارټونیسټ د فورمولونو په مطالعه کولو بوخت شو.
جادو دومره ساده نه و، مګر کوزي هر څه په دقت سره وڅیړل تر هغه چې هغه ډاډ ترلاسه کړي چې هغه په ​​​​اصول پوهیږي او کولی شي په ډاډه توګه دا ډول جادو وکاروي. د خپل جادو کارکونکي په اخیستلو سره، ډیری وختونه د جادو د سرچینې په توګه د جادو جریان تمرکز کولو لپاره کارول کیده، کوازي د ایم فارمول همغږي رامنځته کړه او کارمندان یې په هوا کې ووهل، یوه دایره یې بیان کړه ...
هو، هغه هلته ولاړ و. د ځنګل په مینځ کې، لاندې، د کلا لاندې پورته تیریږي. کوزي خپل ځان ته په کتلو سره ولیدل چې هغه اوس د یو سپیڅلي سپیڅلي سیند په څیر و، چې یو بل ته بهیږي او د بدلون وړ سمبولونو سره یو ځای کیږي. د اورېدلو سره، او په دې نوې بڼه کې د هغه اوریدل نور هم تیز شو، کارتون د اوبو د ګونګو غږونه ونیول، او له نږدې لیدلو وروسته یې پوه شو چې په ځینو ځایونو کې د شنو پاڼو شاته د اوبو د جریان جریان لیدل کیږي. شاوخوا نړۍ په خړوب او تیاره پیل شوه ...
بیا جادوګر خپل هوش ته راغی، ځان یې د جادو ښوونځي په کتابتون کې وموند.

د ایډینتیا په مفهوم کې، هوا په اوبو بدلیږي.

څلورم ورځ

په دې ورځ، ماسټر کوزي د لیږد په یوه تالار کې وموند او وړاندیز یې وکړ چې د پورټل د پرانیستلو په مراسمو کې برخه واخلي. کارټونیسټ په لیوالتیا سره سترګې پټې کړې او موافقه یې وکړه چې په پیښه کې برخه واخلي. ماسټر په ځواب کې هغه ته د رووان یوه کوچنۍ څنډه ورکړه، چې د سرو بیرونو سره ډک شوی و. هغه څرګنده کړه: "دا د رسم لپاره دی."

یو څه وروسته، ځان د کالم په تالار کې وموند، کوزي د مراسمو پاتې برخه اخیستونکي ولیدل چې په نیمه دایره کې د تیږو د ویش په وړاندې په هوا کې ځړول شوي. ټولو راټولو شویو کسانو په لاسونو کې د روون څانګې درلودې او مشر ماسټر په لاسونو کې د روون کارکونکی نیولی و چې په هغې کې د پاڼو او بیرونو ډزې دلته او هلته څرګندې وې. کله چې ټول راټول شول، نو په نرمۍ سره یې خپل کارکونکي په فرش کې وویشتل او د منتر کلمې یې پیل کړې. د جادویی انرژی متمرکزې څپې ورو ورو د کارمندانو څخه راپورته کیدل پیل کړل؛ د دوی تر اغیز لاندې ، د دوی شاوخوا خلکو په لاسونو کې د رووان پاڼي ژیړ پیل کړې او له څانګو څخه راوتلې ، په هوا کې په روښانه دوړې بدلې شوې ، د جادو څپو وروسته تیریږي. .
په همدې وخت کې بادار مخ په وړاندې لاړ او کارکوونکي یې ډبرو ته نږدې کړل. دوی راپاڅیدل، د جادو څپې په چټکۍ سره مخالف لوري ته د کارمندانو په لور روانې شوې، او د دوی وروسته د رووان بیری الوتنه، د څانګو څخه ټوټه شوې، زموږ د سترګو په وړاندې د نارنجي بلبلونو په لور بدله شوه. د کارکونکو ته الوتنه وکړه، د بلبلونو جریان ګړندی شو او تیر شو، په یوه شفاف نارنجي رنګه بیضوي پاسه بدل شو چې په هوا کې ځړول، یو څه لړزیدل. د پایلې پورټل په مرکز کې یو ډول پیچلي، د نه پوهیدو وړ نښه وه.

کوزي فکر وکړ، چې څه پیښیږي، او کله چې هوش ته راغی، هغه ولیدل چې راټول شوي کسان د پورټل څخه تیریږي. د څراغ څراغونه یې په پوښتني سره راښکاره کړل، پیژندل شوي ماسټر ته یې وکتل: "دا څه شی دی؟"
- دا؟ - ماسټر خپل لاس د جادویي لارې په لور وښوده، - دا د مني په لور لاره ده. مګر، که تاسو لاهم چمتو نه یاست، نو تاسو کولی شئ دلته د اوس لپاره په دروازه کې پاتې شئ. شاګردان به وروسته د مني لپاره وځي او پاتې ساتونکي به د اوړي له وخت څخه دمخه د اوږدې مودې لپاره دلته ژوند کوي او دروازې به وتړي. تاسو اړتیا نلرئ بیړه وکړئ.
"نه، نه، زه چمتو یم،" کوچني جادوګر ځواب ورکړ او په هوډ سره د پورټل په لور روان شو. "زه به چمتو شم،" هغه خپل شیان یاد کړل او خپلې کوټې ته ورغی.
"انتظار شه،" ماسټر ورته غږ وکړ او هغه ته یې یو لوی ژیړ پاڼه او د لیکلو لرګی ورکړ، "دا انځور رسم کړئ، تاسو به د لیږد لپاره اړتیا ولرئ."
کوزي د پورټل دننه نښه ته وکتل او په احتیاط سره یې په هغه پاڼه کې انځور کړ چې د ماسټر څخه یې ترلاسه کړی و.

پنځمه ورځ

د مني د دورې جادو ښوونځي ته له تللو وروسته، کوزي په یو څه بدله شوې ودانۍ کې د خپلې نوې خونې په لټه کې و. هغه په ​​ورته زینې پورته شو، مګر هلته یې د کوټو سره یو پیژندل شوی دهلیز ونه لید او بهر ته لاړ، یوې اوږدې بالکوني ته چې په سور او سور پاڼو پوښل شوی و. له دې ځایه د شاندار اور سور ، یو څه آرامه ځنګل یو په زړه پوری لید و. د ستاینې او ساه اخیستو سره ، د ورکیدو دې ښکلا لاهم یو څه خپګان څرګند کړ ، جادوګر د بالکوني په اوږدو کې نور هم روان شو او د بارونو له تړلو یوې لارې څخه تیریدو ، بلې خلاصې ته ورسید. د ننوتلو سره، هغه یو پیژندل شوی دهلیز او د هغه نوې زوړ خونه وموندله.
دننه، هرڅه داسې وو، مګر داسې نه. رڼا یو څه نوره کمه شوه، او شیان تیز او ډیر جوړښت شوي. دا د معمول په پرتله یو څه خاموش و.
کوزي د خپلو شیانو د ځای په ځای کولو سره، یو تازه کیک، یوه ورځنۍ خواږه، چې د میز څخه یې د وتلو په وخت کې واخیستل. د کاغذ یو کوچنی رول د سپینو ربنونو سره تړل شوی و. جادوګر د دوی په خلاصولو پیل وکړ او یوازې اوس یې د خپلې نوې خونې په میز کې یو بل کیک ولید.
دا عجيبه وه، ما د لومړي کاغذ پیغام خلاص او ښکاره کړ. دا لیکل شوي: "پیشګونی. ستاسو د نن ورځې رنګ نیلي دی. هغه څه چې تاسو غواړئ پوه شئ هغه څه چې تاسو به یې ومومئ.
د هغې له لوستلو وروسته، کوزي لاندې روښانه کړه. دا توپیر درلود: " وړاندوینه. ستاسو د نن ورځې رنګ سور دی. که تاسو انتخاب نه کړئ، تاسو به نه پوهیږئ."
مغشوش کارټونیسټ په غوسه وویل: " وړاندوینې ،" ښه ، د باور کولو لپاره څه شتون لري؟
په هرصورت، هغه یادونه وکړه چې نن هغه دوه اړخیزه ډوډۍ ترلاسه کړه او په خپل ځانګړي ډول یې د کیک خوړل پیل کړل - دوی پخپله ورو ورو د هغه په ​​​​لاسونو کې ټوټې ټوټې شوې او د مخ څراغ په لور روان شوي، د لمس کولو په وخت کې د رڼا په څراغونو بدلیږي. د شیشې سطحه.

شپږمه ورځ

په شپه کې، کوزی ناڅاپه له خوبه راویښ شو، او د مخ لږې رڼا یې کوټه روښانه کړه. د دهلیز په اوږدو کې له کوم ځای څخه د خاموشه سندرو غږونه راغلل. زما په اند دا وایلن وه.
جادوګر له خوبه راپاڅېد، دروازې ته ورغی او پرانېستله، غوږ یې ونیوه. میوزیک لوړ شو او ظاهرا د کوڅې له لوري راوتلی و. هغه خوندوره او الهام بخښونکې وه.
کارټونیسټ د ځان په راټولولو سره، لیوالتیا دهلیز ته لاړ، او له هغه ځایه بالکوني ته لاړ. لاندې عکس د هغه سترګې ته خلاص شو: د بالکوني پورته د خنډ شوي لارې څنګ ته ، ځړول ، په شفافو سپینو وزرونو ځړول ، یوه عجیبه انجلۍ چې په لاس کې یې وایلین درلود. هغې وایلن غږاوه، د سپوږمۍ رڼا.
دا یو څه وخت دوام وکړ. د اورېدو سره، کوزي څو قدمه پورته کړ او پاڼي یې زنګولې. په زړه پورې موسیقۍ سمدلاسه مداخله وکړه، پراسرار سندرغاړی په ویره کې ودرېد، شاته وګرځید او د جادوګر په لیدلو سره یې د هغې سینې ته وایلین فشار ورکړ، وروسته له هغې چې هغه په ​​لاره کې وتړله، چې ګمان کیږي د یوې ونې په واسطه تړل شوې وه.
کوزي انتظار وکړ، مګر هغه بیا هیڅکله راڅرګنده نه شوه. بیا یې پریکړه وکړه چې نږدې شي. کله چې هغه ځای ته نږدې شو، نو ویې لیدل چې د ښیښې ډنډونه لکه د وحشیانو په څیر بدل شوي. لمس کولو، هغه ولیدل چې لاس یې د خنډ څخه تیریږي. په هرصورت، هغه غوښتل چې ویده شي، او اجنبی په تیاره کې د زندان تر شا نه لیدل کیده - ظاهرا، هغه نوره هم تښتیدلې وه. نو جادوګر بیرته راستون شو، په بستر کې کیناست او هڅه یې وکړه چې بیا ویده شي.

اوومه ورځ

د ښوونځي زده کونکو ته کتل چې د جادو ریس کې برخه اخیستو لپاره الوتنې کوي ، د جادو ځواک او جادویی شیانو کنټرول کولو کې د دوی مهارت څرګندوي. کوزي د وریځې تیاره اسمان سره سره د ځواک یو څه لوړوالی احساس کړ. هغه ډیر جادویی شیان ولیدل چې د ټرانسپورټ په توګه کارول کیږي - د جادو غالۍ او بوټان، د جادو څخه اوبدل شوي وزرونه، او کوچني ډریگنونه وو. حتی یو نقاشي سټوپا او د الوتونکي مرخیړی و چې چمکیدونکي ګرده پرنجی وه.
تفریح ​​​​په هغه وخت کې په بشپړیدو و چې جادوګر یو پیغله ګولم ولید چې په شنه یونیفورم خولۍ کې هغه ته نږدې کیږي. دا ډول ګولمونه ښوونځي ته خدمت کوي - دوی خواړه رسولي، ځای پاکول، پیغامونه لیږدول، او داسې نور. هغه یو ډول لفافه په لاس کې ونیوله. کوزي لفافه واخيسته، له قاصد څخه يې مننه وکړه او د هغه څه په لوستلو يې پيل وکړ چې څه يې ترلاسه کړي وو. دننه د سمر ماڼۍ ته بلنه وه، چې د کاغذ په چک شوي پاڼه کې په ښکلي رنګ لیکل شوي.
هرڅومره ژر چې جادوګر د دې په اړه فکر وکړ چې چیرې ورته بلنه ورکړل شوې وه ، د هغه په ​​​​لاسونو کې پاڼه حرکت وکړ او په نیمایي کې یې پوښل پیل کړل ، او بیا څو ځله ، تر هغه چې دا په کاغذ "کرین" بدل شو.
- نو، بیا څه شی دی؟ – له کارټونیسټ څخه یې وپوښتل، ډېر حیران نه، بلکې یو څه مغشوش. کرین خپل "سر" ټیټ کړ او د فرش په اوږدو کې کود شو. د یو څو کودونو وروسته، هغه شاته وګرځید. کوزى په بيړه پسې ورغى. بیا کرین یو څو نور ټوپونه وکړل، بیا په هوا کې بیا مات شو او په "هوایی الوتکه" کې راټول شو. جادوګر د خپل کاغذ لارښود تعقیب کړ تر هغه چې دوی د جادو ښوونځي انګړ ته راښکته شول. هلته، الوتکه له یوې ونې سره ولوېده، چې د پاڼو د پرې کېدو لامل شوه.
جادوګر ټکان وخوړ، خو له نږدې يې وکتل، ويې ليدل چې د ونې په تنګي کې د چټکۍ کاغذ راښکاره کېده، لويې او غټې شوې. کله چې د تنې ښکته برخه لا دمخه په بشپړ ډول په کاغذ پوښل شوې وه ، نږدې د ونې په مینځ کې رامینځته شوي حجرې پراخیدل پیل کړي ، په نمونو کې توپیر کوي او خپل ځان تنظیموي. نو له دوی څخه یو څو ګونی شکل رامینځته شو او بیا په ناڅاپه توګه په ډنډ کې فشار راوړل شو، لکه څنګه چې هلته هیڅ شی نه وي.
کوزي د کاغذ پرانستلو ته په لیوالتیا سره وکتل - دا خورا ژور و ، د کاغذ ګامونو سره یو څه ښکته او لرې واټن ته روان و. اتل ورنژدې شو او دننه شو، د خپل څراغ بلب مخ یې روښانه کړ - په حقیقت کې یوه لاره وه چې بل ځای ته غزیدلې وه. د الماس په شکل جوړښتونه په چت کې جوړیدل پیل کړل، د تیریدو لیرې پای ته غځیدلي، په ماښام کې ورک شوي. کوزي هلته لاړ.

دا ټول زه لرم. له پاملرنې څخه مو مننه.

اسرافانزا چیرته ځي؟

سرچینه: www.habr.com

Add a comment