مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه

Tripwire Interactive اعلان وکړ چې دا د Quixel Megascans Photogrammetric کتابتون څخه د مینیټر تولید لپاره کاروي، د وینې تږي شارک په اړه RPG. پراختیا کونکو د هغه ګټو په اړه په ډیر تفصیل سره خبرې وکړې چې میګاسکانس چمتو کوي ، او د دوی راتلونکي لوبې ډیری رنګین سکرین شاټونه هم خپاره کړل.

مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه

پورټل څنګه لیږدوي ډي ایس ایسومینګ د رسمي مطبوعاتي اعالمیې په حواله، د تریپویر انټرایکټیو څخه د چاپیریال مخکښ هنرمند، اندریو کرشنر، د انځورګرمیتریک موادو کارولو په اړه خبرې وکړې. هغه وویل: "د Quixel Megascans کتابتون د چاپیریال جوړولو مهم سرچینې چمتو کړې. په خدمت کې د تنظیم شوي مینځپانګې خورا مقدار زموږ ټیم ته اجازه ورکړه چې ژر تر ژره هغه توکي ومومي چې دوی ورته اړتیا لري ترڅو د نړۍ جوړونې کار [په مانیټر کې] لوړې کچې ته ورسوي. راځئ چې په یاد ولرو: د نومبر 2019 کې، ایپیک لوبې هغه یې واخیست Quixel Megascans کتابتون د ټولو سټوډیوګانو لپاره وړیا کړی دی چې د دوی په پروژو کې غیر ریښتیني انجن کاروي. مانیټر

مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه
مانیټر: د Quixel Megascans کارول کله چې لوبه رامینځته کوي او د اوبو لاندې نړۍ رنګین سکرین شاټونه

لکه څنګه چې د خپرو شویو سکرین شاټونو لپاره، تاسو کولی شئ د اوبو لاندې ځای وګورئ، د حیواناتو ډیری استازي او د شارک خوړلو ښکار. انځورونه په پروژه کې د پوستکي شتون ته هم اشاره کوي ترڅو ستاسو د ښکار بڼه بدله کړي او مختلف ځایونه وښيي، لکه صنعتي سیمه او د شپې د ښار ساحل.

مانیټر به د می په 22، 2020 کې په PC کې خپور شي (د لوبو لوبو پلورنځی).



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment