د مارول د اوسپنې مین VR به یو بشپړ غیر خطي لوبه وي

تیره میاشت، کیموفلاج اعلان وکړ چې دا د مارول د اوسپنې مین VR باندې کار کوي، د PlayStation VR ځانګړی. د دې بنسټ ایښودونکي ریان پیټون وویل چې دا به د اختیاري دندو او ژور تخصیص سره بشپړ غیر خطي پروژه وي.

د مارول د اوسپنې مین VR به یو بشپړ غیر خطي لوبه وي

ریان پیټون له ډیرو کلونو راهیسې په صنعت کې دی. هغه د فلزي ګیر سولیډ 4 په څیر پروژو کې برخه اخیستې: د پیټریټ ټوپک او هیلو 4. د وینچر بیټ سره په مرکه کې ، پیټون د مارول د اوسپنې مین VR توضیحات افشا کړل.

د مجازی واقعیت بڼه لاهم په خپل ماشومتوب کې ده. هیڅوک دقیقا نه پوهیږي چې دا لوبې څنګه په داسې طریقه رامینځته کړي چې کاروونکو ته به په زړه پوري وي. د تجربې ډیمو نسخې ډیری وختونه خوشې کیږي، مګر بشپړې پروژې ندي. ریان پیټون او کیموفلاج غواړي یو څه مختلف رامینځته کړي. د دوی مارول د اوسپنې مین VR به د ډیری ساعتونو لپاره د بشپړ کیسې لوبه وي. "د الوتنې میخانیکونو رامینځته کول یوه ننګونه وه ، مګر یو په زړه پوری. یوځل چې لوبغاړي د خپل لاس په ښکته برخه کې د محرکاتو سره د میچ کولو لپاره خپل مغز بیا وګرځوي ، چیرې چې حرکت له کوم ځای څخه راځي ، دوی هر ډول ښه [سټنټونه] کوي. مګر دا وخت نیسي ، "ریان پایتون وویل. "موږ دا روزنه له یو کال راهیسې زده کړې، هڅه کوو چې پوه شو چې په طبیعي توګه لوبغاړو ته څه راځي. موږ دا هم غواړو چې دوی ته د پلی سټیشن VR کې شاوخوا 360 درجې حرکت کولو وړتیا ورکړو."

د وخت په تیریدو سره، لوبغاړي د ټوني سټارک په توګه عادت کیږي. دوی د PS حرکت کنټرولرونه لري لکه دوی د اوسپنې مین دي. "دا هغه څه دي چې د VR په اړه ساتیري دي. هغه د تصور په وړاندې ټول خنډونه ماتوي. دا یو له هغه دلیلونو څخه دی چې موږ ډیر خوښ یو کله چې مارول موږ ته د اوسپنې مین لوبې جوړولو برکت راکړ. هیرو د VR لپاره خورا مناسب دی ، "ریان پیټون تشریح کړه.

دا لا تر اوسه معلومه نده چې د مارول د اوسپنې مین VR کمپاین به څومره دوام وکړي. لوبه به په 2019 کې خپره شي. موږ به شاید د جون په میاشت کې په E3 2019 کې د پروژې په اړه نور معلومات زده کړو.




سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment