"ورو" وحشت او نه چیغې وهونکي: څنګه امینیزیا: بیا زیږون به له لومړۍ برخې څخه تیریږي

د بخښنې د اعلان په مناسبت: بیا زیږون، ترسره شو د میاشتې په پیل کې، د Frictional لوبو پراختیا کونکو د مختلفو خپرونو خبریالانو سره خبرې وکړې. دوی په دې اړه ځینې جزییات په ډاګه کړل له مرستیال سره خبرې، او په یوه مرکه کې د ولايتي شورا Gamer، پدې اونۍ کې خپره شوې ، د لوبې په اړه په ډیر تفصیل سره خبرې وکړې. په ځانګړې توګه، دوی وویل چې دا به څنګه د امینیسیا څخه توپیر ولري: تیاره نزول.

"ورو" وحشت او نه چیغې وهونکي: څنګه امینیزیا: بیا زیږون به له لومړۍ برخې څخه تیریږي

امینیزیا: بیا زیږون په مستقیم ډول د امینیسیا سره تړاو لري: تیاره نزول. د نوې برخې پیښې په 1937 کې ترسره کیږي، د اصلي لوبې پای ته نږدې سل کاله وروسته. اصلي کرکټر، پاریس تاسي ټریانون، د سوداګرۍ سفر ته لاړ، مګر یو څه د هغې پالنونه ګډوډ کړل. هغه د الجزایر د دښتې په مینځ کې بې هوښه شوه او پوه شو چې هغه د خطرناکو مخلوقاتو لخوا تعقیب کیږي.

"هغه سرتېری نه ده، هغه پلټونکې نه ده، هغه د عمل اتل نه دی،" تخلیقی رییس توماس ګریپ وویل. "هغه یو عادي سړی دی چې ځان په یوه بدمرغه حالت کې پیدا کوي. او څرنګه چې دا د رقابتي لوبو لوبه ده، نو امکان نلري چې وضعیت به هر وخت ژر ښه شي.

ډیری راکشسونه شتون لري، او دوی ټول مختلف چلند کوي. که دوی د تاسي سره ونښلول شي یا لوبغاړی یو مهم کار کې پاتې راشي، نو "د پام وړ اوږدې مودې پایلې" به وي.


"ورو" وحشت او نه چیغې وهونکي: څنګه امینیزیا: بیا زیږون به له لومړۍ برخې څخه تیریږي

پرمخ وړونکو لا دمخه یادونه کړې چې امینیسیا: بیا زیږون د تیرو برخو سره ورته دی. لوبغاړی ځایونه لټوي، پزلونه حل کوي او د راکشسانو مخه نیسي. په هرصورت، د پام وړ توپیرونه شتون لري. تر ټولو لومړی، جوړونکي هڅه کوي چې د ساده کود ډارونه ونه کاروي چې امینیا: تیاره نزول جوړ شوی و. ګریپ وویل: "لوبغاړي له اوږدې مودې راهیسې د داسې ساده چلونو سره عادت شوي دي." "موږ له دوی څخه مخنیوی کوو او هڅه کوو چې هرکله چې امکان ولري کارونکي حیران کړو."

نوې امینیا یوازې یوه وحشتناکه لوبه نه ده، بلکې یوه لوبه ده چې په کیسه ویلو ټینګار کوي چې قوي احساسات راپاروي (نه یوازې ویره). د پروژې اجرایوي تولید کونکی، فریډریک اولسن، نږدې نښې نومول شوې د اور وژنې, هغه څه چې د اډیت فنچ پاتې دي и د دوزخ کیدنه: د سینوا قرباني. د لیکوال هدف "سست، رواني، وجودي" وحشت دی. لومړی څو ساعته لوبه به فضا رامینځته کړي ، او یوازې له هغې وروسته به دا واقعیا تاسو ویرول پیل کړي.

سربیره پردې ، چاپیریال او پزلونه به د پخوا په پرتله خورا ډیر متفاوت وي ، او د مخالفینو سره مخامخ کیدل به خورا لږ وړاندوینې وي. لوبغاړی به دواړه تړل شوي، تنگ شوي ځایونو څخه لیدنه وکړي، لکه څنګه چې په امینیا کې: تیاره نزول، او لوی خلاص ځایونه. هر ډول فضا خپل "د وحشت ډول" لري.

"ورو" وحشت او نه چیغې وهونکي: څنګه امینیزیا: بیا زیږون به له لومړۍ برخې څخه تیریږي

لوبه هم ډیره اغیزمنه شوې وه سوما. د پلاټ په برخه کې، دا د سټوډیو پخوانی کار پورې اړه نلري، مګر په جوړښت کې یو څه ورته والی شتون لري. "دې پروژې ثابته کړه چې زموږ سټوډیو د لوبو جوړولو وړتیا لري چې په تدریجي ډول وحشت رامینځته کوي ، د هغه په ​​پرتله چې تاسو مجبوروي چې یوازې په ځانګړو شیبو کې د لوبې لوبې تمرکز وکړئ ،" ګریپ څرګنده کړه. "د [SOMA] څخه مننه، موږ د لوبې ډیزاین له مخې ډیر آزاد شوي یو."

"معمولا ، پراختیا کونکي غواړي د لوبې اصلي برخه یو لوپ وي ، نو دا چې یوه شیبه بلې ته لار پیدا کوي ،" هغه دوام ورکړ. - هر څه خورا پیچلي کیږي کله چې دا اډه د اوږدې مودې لپاره "توزیع" شي. زه فکر نه کوم چې موږ کولی شو د امینیسیا رامینځته کړی وای: بیا زیږون که موږ لومړی سوما نه وای جوړ کړی.

پراختیا کونکي نږدې ډاډه دي چې دوی به لوبې ته د VR وسیلو ملاتړ ونه کړي. دا بڼه د لومړي کس ډارونکي لوبو کې خورا مشهوره ده، مګر د ګریپ په وینا، د امینیسیا په حالت کې: بیا زیږون دا به خورا ستونزمن وي. پرځای یې، دوی به هڅه وکړي چې لوبغاړي "تاسي" احساس کړي. دا د دې هدف لپاره و چې دوی لومړی د فلم د اصلي بدن بشپړ ماډل جوړ کړ.

امونیا: بیا زیږون به د 2020 په مني کې په PC او PlayStation 4 کې خپور شي. په ورته وخت کې ، سټوډیو په یوه بله ، حتی خورا غیر معمولي لوبې کار کوي ، چې توضیحات یې نامعلوم دي.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment