د څیړنې شرکت سوپر ډیټا څرګنده کړه چې کومې لوبې په اپریل کې د ډیجیټل پلور څخه ډیرې پیسې ګټلې. د شرکت په وینا، په ټوله نړۍ کې مصرف کونکو په کمپیوټر، کنسولونو او ګرځنده وسیلو کې د لوبو ډیجیټل کاپيونو او د لوبې دننه پیرودونو باندې 8,86 ملیارد ډالر مصرف کړي.
ترټولو ګټور کنسول پروژه وه بشر Kombat 11، کوم چې فورټنایټ د خپل عادي لومړي ځای څخه بې ځایه کړ. شاوخوا 1,8 ملیون ډیجیټل کاپي پلورل شوي ، کوم چې د 2015 په پرتله د پام وړ ډیر دی بشر Kombat X. بیا د جګړې لوبه په ډیجیټل ډول د 400 زره گردش سره وپلورل شوه - په څلورو کلونو کې ، فزیکي کاپي لیدونکو ته لږ په زړه پوري شول.
په وروستي NBA 2K کې مایکرو لیږدونه تیر کال په NBA 2K101 کې د لوبې دننه پیرودونو په پرتله د خپرونکي 2K لوبو لپاره 18٪ ډیر عاید رامینځته کړی. او دلته د انیکس لیکي د داسې بریاوو ویاړ نشي کولی - په اپریل کې شوټر یوازې 24 ملیون ډالر ګټلي ، دا د هغه مقدار څلورمه برخه ده چې په فبروري کې یې ترلاسه کړې وه ، کله چې د جګړې شاهي خوشې شوه.
ستونزې په هیڅ ځای کې له منځه نه دي تللي Overwatch او هارتسټون، سره له دې چې د بلیزارډ هڅې د نوي مینځپانګې سره لیدونکي راجلب کړي. د تیر کال په پرتله، ګټه په ترتیب سره 15٪ او 37٪ راټیټه شوې. په ګډه، دې لوبو په 39 کې د ورته مودې په پرتله 2018٪ کمې پیسې راوړي.
سرچینه:
3dnews.ru