د وژونکي کریډ والهلا مخکینی،
د پریس سټارټ سره په خبرو کې، اسماعیل وویل چې راتلونکی لوبه به لوبغاړو ته اجازه ورکړي چې د والهاله ټول مینځپانګې تجربه کړي، که دوی کیسه ته ولاړ وي، د جوړجاړي ترتیب کول، یا سطحي کول.
هغه وویل: "د والهاله لپاره د توازن له نظره ، زموږ هدف په ساده ډول لوبغاړو ته اجازه ورکول دي چې مینځپانګه مصرف کړي که څه هم دوی وغواړي ،" هغه وویل. "موږ یو ځل بیا د انګلستان او ناروې په تیاره دوره کې یوه خورا زړه راښکونکې نړۍ جوړه کړه. په هرصورت، کله چې تاسو له ناروې څخه انګلستان ته سفر کوئ، تاسو کولی شئ تل ناروې ته راستانه شئ. موږ دا ښکلې، زړه راښکونکې ژوندۍ نړۍ رامینځته کړې او غواړو لوبغاړي هغه ډول مینځپانګې تجربه کړي چې دوی یې غواړي. په دې ډول لوبه متوازنه ده.»
اسماعیل نور څرګنده کړه چې هغه لوبغاړي چې غواړي یوازې د کیسې بشپړولو باندې تمرکز وکړي یا په برعکس ، ځان د نړۍ سپړنې ته وقف کړي ، د وژونکي کریډ والهالا کې به د داسې شرایطو سره مخ نشي چیرې چې یو څه به د دوی سره مداخله وکړي. هغه وویل: "دا به کومه ستونزه نه وي." د دې په پام کې نیولو سره چې څو ځله د اساسین کریډ اوډیسي د مینځپانګې بشپړولو کې خنډونه رامینځته کړي او لوبغاړي یې اړ کړي چې د اړخ پوښتنې بشپړ کړي که چیرې دوی ټیټ وي ، دا خبر باید مینه وال خوښ کړي.
Assassin's Creed Valhalla به په PC، Xbox One، Xbox Series X، PlayStation 4، PlayStation 5 او Google Stadia کې خپور شي.
سرچینه: 3dnews.ru