نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه

بڼه ستراتیژي
خپرونکی ژوره زرغون
په روسیه کې خپرونکی "بوکا"
د پراختیا د پاچا هنر
لږترلږه اړتیاوې پروسیسر Intel Core i5-4460 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz، 8 GB RAM، د DirectX 11 ملاتړ سره ویډیو کارت او 4 GB حافظه، د مثال په توګه NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380، د انټرنیټ اتصال، 30GB ذخیره، د وینډوز 10 عملیاتي سیسټم
وړاندیز شوي اړتیاوې Intel Core i7-8700k 3,7 GHz / AMD Ryzen 7 1800X 3,6 GHz پروسیسر، 16 GB RAM، DirectX 12 ګرافیک کارت او 6 GB حافظه، لکه NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
د خپریدو نیټه د 1 سپتمبر 2020 کال
د عمر حد له 16 کلونو څخه
پلیټفارمونه PC، Xbox One، PS4
رسمي ویب پاڼه

په PC کې پلی شو

دا د شلمې پیړۍ د یو بدیل تاریخي واقعیت شلم کال دی. د انسان پرمختګ صنعتي معجزو ته رسیدلی، د ډیزلي میخانیکي لویانو او د بریښنایی وسلو په زړه پورې مثالونو کې مجسم شوي، مګر د بشریت او رغنده نړیوالو خبرو اترو غالب نظرونه ندي. او له همدې امله، په طبیعي توګه، د اوسپنې د حاصلاتو نړۍ د پرله پسې جګړو په لوګي کې ډوبیږي. د نه تمدید دوه اړخیزې ویجاړۍ وحشتناک انځور د یوې خرابې اوربند لخوا مداخله کیږي. مګر حتی دا د سیمه ایزو شخړو په وړاندې خنډ نه دی، کوم چې د یوې نوې لویې کچې جګړې په لور روان دي ...

نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه

#د زار لپاره ژوند (قیصر، مورنۍ)!

د ډیزل پنک غیر معمولي چاپیریال (د Teslapunk معتدل ویشونو سره) ، د نړۍ جوړښتونو سره د ټکر لپاره د اتموسفیر شرایطو په توګه خدمت کوي ، په مثالي ډول د کلاسیک ریښتیني وخت ستراتیژۍ اصولو سره سمون لري. د RTS تجربه لرونکی قوماندان به اړتیا ونلري چې نظامي هنر بیا زده کړي - د اوسپنې فصل اساسات پیژندل شوي او پیژندل شوي دي: ساختمان، اکتشاف، تولید، تمرینونه. او یو څو ګوندي باریکي ...

درې نړیوال ځواکونه د اوسپنې د حاصلاتو په برخو کې په شخړو کې ښکیل دي: ساکسوني، د آلمان امپراتورۍ د پیژندلو وړ ځانګړتیاو سره؛ Rusvet، د بدیل روسی امپراتورۍ مجسم کول؛ پولانیا، د جلا پولنډ یادونه کوي، چې ځمکې یې په دوامداره توګه د ګاونډیانو لخوا غصب کیږي. د ټولو ډلو عمومي تاکتیکي الګوریتم لږ یا لږ ورته دی: هر یو د یو یا بل ستراتیژیک مفکورې په برخه کې د لږې ګټې سره د جنګي اقداماتو او ضد اقداماتو یو ټاکلی سیټ لري. ودانۍ د هرچا لپاره یو شان دي، او پیاده، د بیلګې په توګه، د انجینرانو، ټوپکیانو د ورته سیټ لخوا استازیتوب کیږي (پرته له دې چې ساکسوني د دوی یوه ښه نسخه لري - د برید الوتکې)، لاسي بمونه، د اور لمبې او د زغره وهلو واحدونه.

نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه

مګر د پام وړ توپیرونه په exoskeletons کې د پیاده عسکرو تر مینځ شتون لري - د عادي کارمندانو او میچا جنات ترمینځ منځګړی ځواک! د روسویټ وسله وال ځواکونه واخلئ: په دې کټګورۍ کې دوی د دوی په اختیار کې ځواکمن جنګیالي لري، چې تیغونه یې د ساده سرتيري ټونک او د میخانیکي جناتونو قوي اوسپنې تختې سره نږدې مساوي موثریت سره مقابله کوي. ساکسون په تیاره کې د بیټینګ ریمونو او خورا اوږد واټن هاوانونو سره ویجاړونکي ټیمونه ویاړي. او د پولانیا پوځي پرسونل، د اوسپنې چوکاټ سره پیاوړي شوي، د ویجاړولو درنې وسلې لیږدوي - په ډیری نښتو کې مناسب دي.

ډیر د پام وړ تنظیمي توپیرونه په بشپړ ډول مختلف وزن کټګورۍ کې دي، چیرې چې د ډلو کلیدي ځانګړتیاوې د صنعتي انقلاب د لویانو په قطار کې موندل کیدی شي. پولانیا، د لوړ پرمختللو قدرتونو سره د جګړې په ډګر کې، پرمختللو ټیکنالوژیو ته السرسی ترلاسه کړ. مګر د پولانیا ماشینونه په کور کې ښکاري، د دوی ځواک معتدل دی، او د اندازې له مخې دوی د دوی د مخالفینو ډیزلي جناتونو ته د پام وړ ټیټ دي، مګر دوی ګرځنده دي او د جګړې د اړخونو لپاره مناسب دي.

د Rusvet لوی شیطاني میکانیزمونه د امپراتورۍ اشتها او د پام وړ صنعتي ځواک منعکس کوي، د بیلګې په توګه، د وسلو په لوی کمپلیکس "ګولیای-ګورود" (نوم، بې له شکه، ویل کیږي). ساکسون، هیڅ کم تخنیکي وړتیا نلري، په اغیزمنه توپچي او اوږد واټن تاکتیکونو تکیه کوي. دوی د دوی په اختیار کې هوښیار جنګي واحدونه هم لري، لکه د MWF 28 "Stiefmutter"، چې د کور په اوږدو کې د ډزو کولو توان لري. مګر د سیکسون موټرو اصلي ځانګړتیا دا ده چې دوی خورا په زړه پورې ښکاري!

نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه

#د جګړې مالګه

ښایي داسې ښکاري چې کله چې دا ډول ډولونه په جګړه کې راټولیږي، د پیاده ځواکونو ګډون په بشپړه توګه بې معنی دی. مګر دا قضیه نه وه: د عادي سرتیرو پرته به د سرچینو او کنټرول نقطو نیول ممکن نه وي، او د دوی پرته به د څارنې ترسره کول ستونزمن وي. هو، او د زغره والو قطعات، د وړ قوماندې سره، د واحد میخانیکي راکشسونو د ویجاړولو توان لري، او د انجینرانو یوه قطعه به د متحدینو جنات ترمیم کړي.

په پوځي عملیاتو کې کلیدي برخه اخیستونکي اتلان دي چې نه یوازې د سرتیرو په مرسته د جګړې لاره بدلولی شي، بلکې ځینې وختونه په یوازې توګه کوچنۍ جګړې هم ګټلی شي. هر اړخ ته درې ډوله کرکټرونه تخصیص شوي، په دریو ټولګیو ویشل شوي، لکه د عادي واحدونو په څیر: سپک پیاده، درانه ډیزلي سرتیري او یو منځنی منځګړیتوب اختیار. د موضوعي احساساتو له مخې، روسویټ خورا پیاوړي اتلان ترلاسه کړل - هغه څه دي چې لیو زوبوف په لوی فرور کې ارزښت لري، بشپړ مخ د ډارونکي کروزر په څیر ښکاري او د زیان رسولو له لارې د هغه روغتیا بیرته راولي (او هغه په ​​​​مناسب ډول زیان رسوي).

نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه

د پولاني اتلانو په منځ کې، ګوندي انا کوس خورا پیاوړی دی، د سپنر ټوپک سره وسله لري، چې هغه کولی شي په اسانۍ سره سرتیري، موټرې او ودانۍ ویجاړ کړي. او د Wojtek په نوم یو ږیره د هغې سره مرسته کوي چې له دښمن څخه آرامه فاصله وساتي. ساکسون دوی د "برون هیلډ" سره حیران کړل - یو لوی، بې کاره واکر، په روښانه توګه د یو کهکشان څخه د AT-AT په څیر یادونه کوي.

اتلان لوبې ته خوندور ستراتیژیک ډولونه راوړي، او د کمپاین په اړه خبرې کول، دوی ښه وده کړې، روښانه شخصیتونه لري او په واضح ډول تعریف شوي هڅونې لري. له همدې امله دا ارزښت لري چې د اوسپنې فصل کائنات سره خپله پیژندنه د یوې کیسې سره پیل کړئ چې د مختلف ماموریتونو وړاندیز کوي - په پټه توګه د تړل شوي استقبال څخه د زغره لرونکي ریل ګاډي تګ ، او همدارنګه د عمل څخه ډک پلاټ ته ننوتل!

نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه

#سختې شلمې 

د اوسپنې د حاصلاتو ډیری داستان په 1920 کې ترسره کیږي او په دریو کمپاینونو ویشل شوی (په جګړه کې د ښکیلو هیوادونو د شمیر له مخې)، د یو کراس پرې کولو پلاټ سره متحد شوی. کرکټرونه په دوامداره توګه بدلیږي ، او کیسه جدي سرعت ترلاسه کوي: دلته پولنډي پلوه انا کوس د یرغلګرو پروړاندې مبارزه کوي او هڅه کوي د غیر ضروري وینې تویولو مخه ونیسي ، او دلته موږ دمخه د روسویټ پلازمینه سینټ پیټرزبورګ کې یو ، چیرې چې د استخباراتو د اجنټ اولگا مورزووا رول، موږ هڅه کوو چې د پراسرار سازمان "فینریس" پلانونه کشف او شنډ کړو، پداسې حال کې چې په ورته وخت کې د نیکولا ټیسلا پټ انسان جوړ شوي ښار ته حرکت کوو. دریم عمل ، د سکسن متقاعد قوماندان ګونتر وان ډیسبورګ ته وقف شوی ، ناڅاپه د پیښې سرعت ورو کوي ، د تیرې جګړې یادونه ، د روح لټون او د زاړه سرتیري عذاب ته مخه کوي. بیا د دې په اړه یو لنډ افسانه شتون لري چې هغه څنګه پای ته رسیدلی چیرې چې هغه پای ته رسیدلی (د سپیلرانو څخه مخنیوي لپاره ، موږ به توضیحاتو ته لاړ نه شو) ، او بیا لوی پای هیڅ شی نه ترلاسه کوي.

مګر لکه څنګه چې دا ژر څرګند شو ، پراختیا کونکو پریکړه وکړه چې کیسه پای ته ونه رسوي ، نږدې ټولې کیسې یې وځنډولې. د اوسپنې د راټولولو کمپاین پای ته رسیدو سره چیرې چې اصلي عمل باید پیل شوی و ، او په اضافو کې د دوام لپاره څرګند بنسټ رامینځته کول ، د کینګ آرټ ، افسوس ، د دې خپلواکۍ اصلي کیسه بې برخې کړه. زه هیله لرم چې د سکریپټ ډنډونه لږترلږه د کچې پای پای ولري د سټار کرافټ II: د باطل میراث.

نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه

او د دې فکر کولو دلیل شتون لري: د پلاټ هغه برخه چې په اصلي لوبه کې شامله وه په بشپړ ډول اجرا کیږي او د انسانیت مهم دردناک موضوعاتو ته لمس کوي. د اوسپنې فصل هڅه نه کوي چې جګړه رومانتيک کړي او د نظامي زړورتیا مخه ونیسي ، په دې تراژیدي تمرکز کوي. د تاریخ په هر فصل کې، لیکوالان ټینګار کوي چې د تمدنونو نښتې یو داسې دوزخ دی چې د انسانیت مفهوم له منځه ځي، د منلو وړ او نه منلو وړ ترمنځ کرښې له منځه ځي (د ګازو د نظامي کارونې قضیه د دې روښانه بیلګه ده) ، او دا په اصل کې عام خلک دي چې د دې ټولو څخه رنځ وړي. په کیسه کې ډیری کرکټرونه مبهم دي: یو قانع ایډیالیسټ شتون لري چې د "لوی ښه" په نوم د ملکي خلکو قرباني کولو ته چمتو دی. بل - د هدف ترلاسه کولو لپاره، هغه چمتو دی چې د کرکې دښمن سره یو ځای شي؛ او ځینې، د خپلو بنسټیزو ارزښتونو څخه مایوسه شوي، بیا هم د هغه څه لپاره چې واقعیا مهم دي د مبارزې لپاره ځواک ومومي، د خپلو تعصبونو په ستوني کې ګام پورته کوي. او اصلي اخلاقي: تاسو اړتیا لرئ د ایډیالونو لپاره ژوند وکړئ، نه مړ شئ!

***

د اوسپنې حاصل په روښانه ډول د خپل سفر په پیل کې دی: د اصلي کیسې ته دوام ورکولو سربیره ، د کینګ آرټ پراختیا کونکي په ښکاره ډول د نورو هیوادونو او نوي شخړو معرفي کولو لپاره چمتووالی نیسي. لوبه په لنډه توګه په نورو براعظمونو کې دواړه جنګونو ته اشاره کوي (د امریکا په براعظمونو کې، د بیلګې په توګه، د خپل شمالي ګاونډي لخوا د مکسیکو د نیولو کمپاین شتون لري)، او همدارنګه د نورو جیو پولیټیکل لوبغاړو لکه شوګونټ، فرانک، البیون او نور. د دوی سره به احتمالي هوایی او سمندري جنګي واحدونه ، نوي حالتونه او نور ډیر څه څرګند شي. مګر بیا هم، د اوسپنې حاصل یوه عالي ستراتیژي ده!

Pluses:

  • ژوره کیسه د ښه لیکل شوي کرکټرونو سره؛
  • تازه او غیر معمولي چاپیریال؛
  • د کلاسیک ستراتیژیک میخانیکونو غوره پلي کول او پراختیا؛
  • په جګړه کې د ډیزلو لوی جنات یوه مشخصه ګټه ده.

زيانونه:

  • انجن یووالی تل د پیښو د کچې لپاره چمتو نه وي - په ځانګړې توګه د سختو جګړو صحنو په جریان کې، د چوکاټ کچه د پام وړ کمیږي؛
  • د اوسپنې د حاصلاتو د شبکې برخه لاهم نیمګړې ده.

ګرافیک

د اوسپنې د حاصلاتو نړۍ په بشپړه توګه جوړه شوې ده: ښارونه، کلي، ځنګلونه او ځمکې رنګین دي او په بشپړه توګه د ختیځې اروپا مزاج بیانوي. جنګي واحدونه په تفصیل او اغیزناک ډول چمتو شوي. مګر په کټ صحنو کې د مخ متحرک کول د کیفیت عمومي کچې پورې ندي.

غږ

د چاودنو غږ، د ډیزلي ماشینونو درنې مرحلې، د توپونو ډزې او ساده ټوپکونه - د جګړې غږ په فضا کې لیږدول کیږي. او د پام وړ او نظامي میوزیک موضوعات د لوبې شاوخوا ګټه پورته کوي.

د واحد لوبغاړي لوبه

د اوسپنې فصل خورا پراخه ، مګر لاهم د ساتیرۍ ستراتیژیکو ننګونو سیټ وړاندیز نه کوي: د مختلف ماموریتونو سره کمپاین ، په 1v1 ، 2v2 او 3v3 فارمیټونو کې جنګونه ، او همدارنګه ننګونې.

ډله ییزه لوبه

د اوس لپاره ، تاسو به وکولی شئ ګړندۍ لوبه وکړئ (د خوشې کیدو وروسته د میچونو موندلو کې کومه ستونزه شتون نلري) ، مګر اعلان شوي درجه بندي میچونه او د کوپراتیف حالت ، له بده مرغه ، لا تراوسه ندي وړاندې شوي. پراختیا کونکي په نږدې راتلونکي کې د دوی په اړه اضافي معلومات ژمنه کوي.

عمومي تاثیر

یو ځانګړی ترتیب، یو غوره ستراتیژیک برخه، یو پیاوړی کیسه او لوی ظرفیت، لکه "واک ښار"، د اوسپنې فصل په وروستیو کلونو کې د ژانر یو له خورا وړ استازو څخه جوړوي.

د درجه بندي سیسټم په اړه نور

درجه بندي: 9,0/10

نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
نوې مقاله: د اوسپنې حاصل - جګړه هیڅکله نه بدلیږي. بیاکتنه
سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment