د وین 4.17 نوې نسخې، د وین سټیګینګ 4.17، پروټون 4.11-6 او ​​D9VK 0.21

موجود د Win32 API د خلاص پلي کولو تجرباتي خوشې کول - وین 4.17. د نسخې له خپریدو راهیسې 4.16 14 بګ راپورونه تړل شوي او 274 بدلونونه رامینځته شوي.

تر ټولو مهم بدلونونه:

  • د مونو انجن 4.9.3 نسخه ته تازه شوی؛
  • د DXTn ب formatه کې d3dx9 ته د کمپریس شوي جوړښتونو لپاره ملاتړ اضافه شوی (د وین سټیګینګ څخه لیږدول شوی)؛
  • د وینډوز سکریپټ د چلولو وخت کتابتون (msscript) لومړنۍ نسخه وړاندیز شوې؛
  • د پروسې پیل کیدو دمخه ntdll ته د APC تلیفونونو پروسس کول شامل کړل؛
  • wined3d د AMD VEGA12 GPUs لپاره ملاتړ زیاتوي؛
  • د XRandR API له لارې د وسیلې بدلونونو په اړه د خبرتیاو پروسس کولو ملاتړ پلي شوی؛
  • د RSA کیلي جوړولو لپاره ملاتړ اضافه شوی؛
  • د ARM64 جوړښت لپاره، د بې سیمه پراکسي ملاتړ د اعتراض انٹرفیسونو لپاره پلي شوی؛
  • د لوبو او غوښتنلیکونو عملیاتو پورې اړوند د تېروتنې راپورونه بند دي.
    Vampire the Masquerade, AppCAD, Civilization 4, Shed Installer, Royal Quest, iCloud.

په عین حال کې وړاندې شوی د پروژې خوشې کول د شرابو سټینګ 4.17، په کوم کې چې د شرابو پراخه جوړښتونه رامینځته کیږي ، پشمول په بشپړ ډول چمتو شوي یا خطرناک پیچونه چې لاهم د شراب اصلي څانګې ته د منلو لپاره مناسب ندي. د شرابو په پرتله، د وین سټیګینګ 855 اضافي پیچونه چمتو کوي. نوې خپرونه د وین 4.17 کوډبیس سره همغږي راوړي. په خام حالت کې د ان پټ لپاره ملاتړ اضافه شوی (په کارن 32 کې خام ان پټ) ، کوم چې د سرچینې انجن پراساس په لوبو کې ستونزې له منځه وړي ، په بیله بیا د Overwatch او Star Citizen. د لوبې حادثو حل کولو لپاره اصلاحات شامل دي
د امپراتورۍ ځمکه، ترنکلیٹ سپریم او خاموش هیل 4: خونه. د DirectSound اغیزو لپاره stub dsdmo.dll اضافه کړه.

والو شرکت خپور شوی د پروژې نوې خوشې کول پروټون 4.11-6، کوم چې د وین پروژې پرمختګونو پراساس دی او هدف یې د وینډوز لپاره رامینځته شوي او په لینکس کې د بھاپ کتلاګ کې وړاندې شوي د لوبو غوښتنلیکونو پیل یقیني کول دي. د پروژې پرمختګونه خپراوی د BSD جواز لاندې. پروټون تاسو ته اجازه درکوي په مستقیم ډول د سټیم لینکس پیرودونکي کې د وینډوز یوازې لوبو غوښتنلیکونه پرمخ بوځي. په کڅوړه کې د DirectX 9 پلي کول شامل دي (پر بنسټ D9VK)، DirectX 10/11 (پر بنسټ DXVK) او DirectX 12 (پر بنسټ vkd3d)، د ولکان API ته د DirectX تلیفونونو ژباړې له لارې کار کول، د لوبې کنټرولرانو لپاره ښه ملاتړ چمتو کوي او په لوبو کې د ملاتړ شوي سکرین ریزولوشنونو په پام کې نیولو پرته د بشپړ سکرین حالت کارولو وړتیا چمتو کوي.

د پروټون په نوې نسخه کې، د DXVK پرت (د Vulkan API په سر کې د DXGI، Direct3D 10 او Direct3D 11 تطبیق) یوې څانګې ته تازه شوی. 1.4په کوم کې
د Direct3D 11 پروګرام کولو انٹرفیس 11.4 نسخه ته تازه شوی، او DXGI نسخه 1.5 ته. په ورته وخت کې، د DXVK پراختیا کونکو یو اصلاحي تازه خپور کړی د DXVK 1.4.1، کوم چې د D3D10 کوډ کې د کریشونو لامل کیدو مسلې حل کړې او د بټ مین لپاره یې ملاتړ ښه کړی: ارخم ښار ، هیټ مین 2 ، او نی نو کوني ریمسټرډ.

برسیره پردې، موږ کولی شو د پروژې یو نوی مهم خوشې یاد کړو د D9VK 0.21، په کوم کې چې د Direct3D 9 پلي کول رامینځته کیږي ، د ولکان ګرافیک API ته د تلیفونونو ژباړې له لارې کار کوي. پروژه د DXVK پروژې کوډبیس پر بنسټ والړ ده، کوم چې د Direct3D 9 لپاره مالتړ سره غزول شوی. د WineD3D-based Direct9D 3 پلي کولو په پرتله، D9VK د لوړ فعالیت لپاره اجازه ورکوي، ځکه چې د OpenGL له لارې Direct3D 9 ژباړه د ولکان له لارې د ژباړې په پرتله ورو ده.

В نوې نسخه نوي Direct3D 9 زنګونه اضافه کړل
D3DBLEND_BOTHSRCALPHA او D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA، د MSAA عکسونو او ژورو نقشو لپاره د تالاشۍ سیسټم پلي شوی، د YUV2 او YUVY فارمیټونو لپاره ملاتړ اضافه شوی، د ثابتو پراخه سیټ اضافه شوی کله چې د عمودی شیډرونو سافټویر پروسس کول فعال کړي، فعالیت ترسره شوی. TexM3x3Spec او TexMXNUMXxXNUMXSpec ته زنګونه د DXSO لپاره پلي شوي
TexM3x3VSpec، 27 بګ فکس شوي.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment