د Wine 4.18 او Wine Staging 4.18 نوې نسخې

موجود د Win32 API د خلاص پلي کولو تجرباتي خوشې کول - وین 4.18. د نسخې له خپریدو راهیسې 4.17 38 بګ راپورونه تړل شوي او 305 بدلونونه رامینځته شوي.

تر ټولو مهم بدلونونه:

  • ډیری نوي VBScript افعال اضافه کړل (د بیلګې په توګه، د خطا سمبالونکي، ساعت، ورځ، د میاشتې فعالیتونه، او نور)؛
  • د quartz.dll فعالیت پاک او پراخ شوی؛
  • د استثنا اداره کول په ntdll کې اضافه شوي او RtlSetSearchPathMode او RtlGetSearchPath() افعال پلي شوي؛
  • اضافه شوي افعال wined3d_stateblock_set_render_state()، wined3d_stateblock_set_blend_factor()،
    wined3d_stateblock_set_vs_consts_*(), wined3d_stateblock_set_vertex_shader(), wined3d_stateblock_set_vertex_declaration(), wined3d_stateblock_set_pixel_shader(), wined3d_stateblock_set_ps_consts_f();

  • د لوبو او غوښتنلیکونو عملیاتو پورې اړوند تړل شوي خطا راپورونه د لیګو ټاپو 2، سپیس رینجرز 2، میمینټو موري، fr-043، لیګو سټینټ ریلی، کاسټلیوانیا: د سیوري 2 لارډز، مات شوی توره: د مرګ فرښته، د ویچر 2: قاتلین د پاچاهانو عمر، د امپراتورۍ عمر، د ګرانډیا II کلنۍ نسخه، کاسټلیوانیا: د سیوري 2 لارډز، هیلو 2، ولف RPG ایډیټر، لوګوس بائبل سافټیر، اتمیل سټوډیو 7، انتقال، د وژنې هنر، د سرعت اړتیا: کاربن، بلور.

همداراز ترسره شو د پروژې خوشې کول د شرابو سټینګ 4.18، کوم چې د شرابو پراخه جوړښتونه رامینځته کوي چې پکې نامکمل یا خطرناک پیچونه شامل دي چې لاهم د شراب اصلي څانګې ته د منلو لپاره مناسب ندي. د شرابو په پرتله، د وین سټیګینګ 850 اضافي پیچونه چمتو کوي.

د وائن سټیجینګ نوې خپرونه د وین 4.18 کوډبیس سره همغږي کیږي. د d3dx9_36 پیچ اصلي شراب ته لیږدول شوی ، کوم چې د بلاک اندازې ته د جوړښت ابعادو سمون ډاډ ورکوي کله چې په D3DXCheckTexture Requirements کې د جوړښت کمپریشن کاروي. د InternalGetWindowIcon سټب په یوزر32 کې اضافه شوی. تازه شوي پیچونه eventfd_synchronization, wined3d-zero-inf-shaders и dinput-joy-mappings.

سربیره پردې، دا په پام کې نیول کیدی شي اوسمهال کول پرتونه د DXVK 1.4.3 د Vulkan API په سر کې د DXGI، Direct3D 10 او Direct3D 11 پلي کولو سره. نوې خپرونه د دولتي کیچ سره د فایل نوي بڼه معرفي کوي، کوم چې د دې فایلونو اندازه د پام وړ کمه کړې (کله چې د زړو ریلیزونو څخه لوړ شي، د کیچ بڼه به په اتوماتيک ډول بدل شي). د ډیری مختلف سیډرونو سره په لوبو کې د CPU بار کمولو لپاره کار ترسره شوی. د UAV (غیر ترتیب شوي لاسرسي لید) په کارولو سره د ګرافیک شیډرونو غیر منظم څو تاریډ ثبت کولو ستونزې حل شوې.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment