NVIDIA د اپولو 50 ماموریت 11 کلیزې لپاره د RTX سره د قمري لینډینګ مظاهرې تازه کوي

NVIDIA نشي کولی د سپوږمۍ د لینډ کولو 11 کلیزې لپاره د ریښتیني وخت شعاع تعقیبولو په کارولو سره د اپولو 50 ماموریت ګرافیکي ډیمو بیا کار کولو سره مقاومت ونه کړي. NVIDIA وايي چې د ډیمو بیا کار کولو دا ممکنه کړې چې هغه شیبه په دقیق ډول بیان کړي کله چې بز الډرین نیل آرمسټرانګ تعقیب کړ او د سپوږمۍ په سطحه یې پښه کېښوده. د الډرین نظرونه په ډیمو کې اضافه شوي.

ترټولو لوی پرمختګ د رڼا په اړه دی. د ریښتیني وخت د شعاع تعقیب دا ممکنه کړه چې د لمر د انعکاس انعکاس د سپوږمۍ ماډل او حتی د سپیس سوټ څخه جوړ کړي - روښانه نښې او مختلف سیوري حتی هغه څه ته نږدې شوي چې خلکو د ټلویزیون فوٹیجونو او عکسونو کې د میکسویل لپاره د 2014 نسخې په پرتله لیدلي. د تورینګ لپاره د 2018 نسخه.

NVIDIA د اپولو 50 ماموریت 11 کلیزې لپاره د RTX سره د قمري لینډینګ مظاهرې تازه کوي

NVIDIA د اپولو 50 ماموریت 11 کلیزې لپاره د RTX سره د قمري لینډینګ مظاهرې تازه کوي

NVIDIA ادعا کوي چې دا د سازش تیوریو په باغ کې یوه بله ډبره ده چې ادعا کوي په سپوږمۍ کې د انسان کښته کول یو فریب و. د وړانګو تعقیب د رڼا بیمونو لارښوونې محاسبه کوي چې کیمرې ته د دوی په لاره کې چاپیریال ته ځي - دا پدې مانا ده چې د لمر موقعیت او په چاپیریال باندې د هغې اغیز په پام کې نیولو سره. د مظاهرې موخه دا ده چې وښيي طبیعي رڼا په سمه توګه هغه انځور جوړ کړی چې خلکو په عکسونو کې لیدلی.


NVIDIA د اپولو 50 ماموریت 11 کلیزې لپاره د RTX سره د قمري لینډینګ مظاهرې تازه کوي

مګر، البته، دا په ابتدايي توګه یو اعلان دی چې ورسره NVIDIA د خپل GeForce او Quadro ګرافیک سرعت کونکي وړتیاوې ښیې، د هارډویر رې ټریسینګ واحدونو سره سمبال شوي او د DirectX Raytracing ملاتړ کوي. د مظاهرې موخه دا ده چې وښيي په ریښتیني وخت کې د ګرافیک محاسبه کولو لپاره د مصرف کونکي عصري ټیکنالوژي څومره راغلي دي. دا ممکنه ده چې د کور تجهیزاتو په کارولو سره د تاریخي صحنې حتی کوچني توضیحات بیا جوړ کړئ.

بدبختانه ، دا RTX ټیک ډیمو لاهم د هرچا ډاونلوډ کولو لپاره شتون نلري.

NVIDIA د اپولو 50 ماموریت 11 کلیزې لپاره د RTX سره د قمري لینډینګ مظاهرې تازه کوي



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment