NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

NVIDIA د سپتمبر په 1 د امپیر گیمینګ ګرافیک کارتونو نوی نسل معرفي کړ ، مګر په لومړني پریزنټشن کې نږدې هیڅ تخنیکي توضیحات شتون نلري. اوس، څو ورځې وروسته، شرکت داسې اسناد خپاره کړل چې روښانه کوي د اغیزمن فعالیت ګټه چې د GeForce RTX 30- لړۍ ګرافیک کارتونه د دې د مخکینیو څخه جلا کوي له کوم ځای څخه راځي.

NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

ډیری سمدلاسه ولیدل چې د NVIDIA ویب پا onه کې د GeForce RTX 3090 ، GeForce RTX 3080 او GeForce RTX 3070 رسمي مشخصات د CUDA پروسیسرونو خورا لوی شمیر ته اشاره وکړه.

NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

لکه څنګه چې دا معلومه شوه، د تورینګ په پرتله د امپیر لوبو پروسیسرونو د FP32 فعالیت دوه چنده کول واقعا واقع کیږي، او دا د GPU - سټریم پروسیسرونو (SM) د بنسټیزو ودانیو بلاکونو جوړښت کې بدلون سره تړاو لري.

NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

پداسې حال کې چې د تورینګ نسل GPUs کې SMs د فلوټینګ پوائنټ عملیاتو لپاره یوه کمپیوټري لاره درلوده ، په امپیر کې هر جریان پروسیسر دوه لارې ترلاسه کړې ، کوم چې په مجموع کې کولی شي د تورینګ لپاره د 128 په پرتله په هر ساعت کې تر 64 FMA عملیات ترسره کړي. په ورته وخت کې، د شته امپیر اجراییوي واحدونو نیمایي د انټیجر (INT) عملیات او د 32-bit فلوټینګ پوائنټ (FP32) عملیاتونو ترسره کولو توان لري، پداسې حال کې چې د وسیلو دویمه برخه په ځانګړې توګه د FP32 عملیاتو لپاره ټاکل شوي. دا طریقه د ټرانزیسټر بودیجې خوندي کولو لپاره کارول شوې وه، د دې حقیقت پراساس چې د لوبو بار د INT عملیاتو په پرتله د پام وړ ډیر FP32 تولیدوي. په هرصورت، په تورینګ کې هیڅ ګډ فعالین شتون نلري.


NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

په ورته وخت کې ، د اړین مقدار ډیټا سره د پرمختللي جریان پروسیسر چمتو کولو لپاره ، NVIDIA په SM کې د L1 کیچ اندازه دریمه برخه لوړه کړه (له 96 څخه تر 128 KB پورې) ، او د هغې له لارې یې دوه چنده کړه.

په امپیر کې بل مهم پرمختګ دا دی چې CUDA، RT او ټینسر کورونه اوس په بشپړ ډول موازي چلولی شي. دا د ګرافیک انجن ته اجازه ورکوي، د بیلګې په توګه، د یو چوکاټ اندازه کولو لپاره DLSS وکاروئ، او په ورته وخت کې د CUDA او RT کور راتلونکی چوکاټ محاسبه کړئ، د فعال نوډونو کمولو وخت کم کړئ او ټول فعالیت زیات کړئ.

پدې کې موږ باید اضافه کړو چې د دوهم نسل RT کورونه چې په امریري کې پلي شوي ، کولی شي د مثلث تقاطع د شعاعونو سره دوه چنده ګړندي محاسبه کړي لکه څنګه چې په تورینګ کې پیښ شوي. او د نوي دریم نسل ټینسر کور د ریاضیاتو فعالیت دوه چنده کړی کله چې د سپیر میټریکونو سره کار کوي.

د سرعت دوه چنده کول په کوم کې چې امپیر د مثلث تقاطع محاسبه کوي باید په لوبو کې د جیفورس RTX 30 لړۍ سرعت کونکي فعالیت باندې د پام وړ اغیزه ولري چې د شعاع تعقیب ملاتړ کوي. د NVIDIA په وینا، دا هغه ځانګړتیا وه چې د تورینګ په معمارۍ کې د خنډ په توګه کار کوي، پداسې حال کې چې د متوازي پایپونو د شعاعونو د تقاطع محاسبې سرعت هیڅ شکایت ندی رامینځته کړی. اوس په تعقیب کې د فعالیت توازن ښه شوی، او سربیره پردې، په امپیر کې، دواړه ډوله شعاع عملیات (د مثلث او موازي پیپونو سره) په موازي توګه ترسره کیدی شي.

برسېره پر دې، د امپیر په RT کور کې نوي فعالیت اضافه شوی ترڅو د مثلث موقعیت انفجار کړي. دا په حرکت کې د شیانو د تورولو لپاره کارول کیدی شي کله چې په صحنه کې ټول مثلث په ثابت حالت کې نه وي.

د دې ټولو روښانه کولو لپاره ، NVIDIA مستقیم پرتله کول وښودل چې څنګه د ټورینګ او امپری GPUs په 4K ریزولوشن کې په ولفینسټین ینګبلډ کې د رې ټریسینګ اداره کوي. لکه څنګه چې د وړاندې شوي تمثیل څخه په لاندې ډول دي، Ampere د پام وړ د فریم ساختماني سرعت کې د ګړندي ریاضياتي FP32 حسابونو له امله ګټه پورته کوي، د دویم نسل RT کور څخه مننه، او همدارنګه د متضاد GPU سرچینو موازي عملیات.

NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

برسېره پردې، په عملي توګه د پورتني پیاوړتیا لپاره، NVIDIA د GeForce RTX 3090، GeForce RTX 3080 او GeForce RTX 3070 لپاره اضافي ازموینې پایلې وړاندې کړې. د دوی په وینا، GeForce RTX 3070 د GeForce RTX 60 په ریزولوشن کې نږدې 2070٪ مخکې دی. او دا انځور د RTX مالتړ سره په لوبو کې لیدل کیږي، او د دودیز راسټر کولو سره، په ځانګړې توګه په سرحد 1440 کې.

NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

د GeForce RTX 3080 فعالیت په 2080K ریزولوشن کې د GeForce RTX 4 په پرتله دوه چنده ښه دی. ریښتیا، پدې حالت کې، په سرحد کې 3 پرته له RTX ملاتړ څخه، د نوي کارت ګټه دوه برابره نه ده، مګر نږدې 80 سلنه.

NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

او زوړ کارت، GeForce RTX 3090، د NVIDIA په خپلو ازموینو کې د ټایټان RTX په پرتله نږدې یو نیم ځله ګټه ښیې.

NVIDIA تشریح کړه چې ولې د GeForce RTX 30 لړۍ سرعت کونکي په فعالیت کې دومره لیپ لري

د تخنیکي ژورنالیستانو د راپورونو له مخې، د GeForce RTX 3080 حوالې ډیزاین بشپړ بیاکتنې د سپتمبر په 14 نیټه خپریږي. درې ورځې وروسته، د سپتمبر په 17، دې ته به اجازه ورکړل شي چې د شرکت شریکانو څخه د GeForce RTX 3080 ماډلونو تولید لپاره د ازموینې ډاټا خپره کړي. پدې توګه ، په انټرنیټ کې د څرګندیدو لپاره د GeForce RTX 30 لړۍ د استازو خپلواکه ازموینو پایلو ته انتظار کولو لپاره ډیر لږ وخت پاتې دی.

سرچینه:



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment