د اپریل په نیمایي کې، د بلوبر ټیم سټوډیو
خبريالانو د پروژې له مشر څخه وپوښتل چې د اصلي په پرتله به د بيا خپرېدو موده څومره وي. هغه ځواب ورکړ: "نوي عناصر د لوبې پاتې برخې سره تړلي دي، نو دا ستونزمنه ده چې دقیق شمیر ورکړئ. په هرصورت، د منځنۍ لیږد وخت باید 20٪ اوږد وي. البته موږ باید په پام کې ونیسو چې هرڅه د کارونکي په انفرادي سټایل پورې اړه لري.
د خبرو اترو په جریان کې، شیمون ایرډمانسکي د تخنیکي پرمختګونو یادونه هم وکړه چې په کتونکي کې به پلي شي: سیسټم ریډکس. پدې کې د ګړندي بار کولو وختونه ، ښه جوړښتونه ، د کرکټر ماډلونه او متحرکات ، نوي لید اغیزې ، او د شعاع تعقیب ملاتړ شامل دي. مدیر د ریزولوشن او چوکاټ نرخ په اړه مشخص څه ونه ویل ، ځکه چې ټیم په دې اړخونو کار کولو ته دوام ورکوي.
د شیمون ایرډمانسکي په وینا ، څارونکي: سیسټم ریډکس په PS5 او Xbox لړۍ X کې د سترګو سره رامینځته کیږي ، مګر د بلوبر ټیم لاهم په کمپیوټر او نینټینډو سویچ کې د پروژې خوشې کولو په اړه فکر کوي. د لوبې د خپریدو نیټه لا نه ده افشا شوې.
سرچینه: 3dnews.ru