Overwatch 2 به صنعت د سیکویلونو لپاره مختلف چلند وښیې

د واورې تفریح اعلان شو Overwatch 2 په Blizzcon 2019 کې. مګر دلته کیچ دی: دا یو سلسله ده چې د لومړۍ برخې ټول مینځپانګه به ولري. خاوندان Overwatch به ترلاسه کړي د دوهمې لوبې ځینې عناصر ، پشمول ټول نوي اتلان ، نقشې ، حالتونه او حتی انٹرفیس. یوازینی شی چې په اصلي برخه کې به نه وي کیسه او اتلولي ماموریتونه دي.

Overwatch 2 به صنعت د سیکویلونو لپاره مختلف چلند وښیې

د دې ټولو په پام کې نیولو سره ، د Overwatch 2 پیرود یوازینی دلیل د کیسې حالتونو لپاره دی. دا پوښتنه راپورته کوي: ولې په بشپړ ډول یو سیکویل جوړ کړئ؟ ولې نه یوازې د وړیا تازه په توګه ګرافیکي پرمختګونه او همکاري خوشې کړئ؟ په Blizzcon کې، VG247 د لوبې رییس جیف کاپلان وپوښتل چې ولې ټیم پریکړه وکړه چې دې لارې ته لاړ شي.

"کله چې موږ د دې مفکورې سره مخ شو، موږ له ځانه وپوښتل، د اوور واچ سیکویل به څه ډول ښکاري؟" کپلان وویل. "په ښکاره ډول ، د لویو عناصرو څخه ، موږ د کیسې تجربه غواړو ، موږ د [تفریح] تکرار وړ شریک PvE حالت غواړو چې موږ یې اتل ماموریت بولو ، موږ غواړو د وړتیاو سره د پرمختګ سیسټم رامینځته کړو ، او موږ فکر کاوه چې که دا وي. د لوبې دوام، بیا هغه بل څه ته اړتیا لري؟ […]

موږ غوښتل نوي PvP حالتونه رامینځته کړو ، نو موږ پش جوړ کړ. موږ هم غوښتل چې په دې حالت کې ډیری نقشې ولرو - ټورنټو [اوس مهال] یوازینۍ پش نقشه ده، مګر د دې سربیره موږ غواړو د ټولو موجوده حالتونو لپاره نوې نقشې جوړې کړو: کنټرول، ایسکورټ، برید. سیکویل نور څه ته اړتیا لري؟ لکه څنګه چې پرمختګ پرمختګ وکړ، موږ د ټولو کرکټرونو لپاره نوي عکسونه اضافه کول پیل کړل، کوم چې موږ ډیر ویاړو، موږ یو بشپړ نوی انٹرفیس ډیزاین کړی، موږ انجن تازه کړ. موږ یو ریښتینی سیکویل جوړوو."

لکه څنګه چې په سیکویل کې کار سرعت غوره کړ ، د بلیزارډ تفریح ​​​​په اړه بحث وکړ چې د Overwatch 2 به د وفادار اوور واچ لوبغاړو لپاره څه معنی ولري. دوی ممکن د پریښودو او هیر شوي احساس کړی وي - دې پریکړې ته د دې اجازه ورکړه چې دواړه پروژې یوځای کار وکړي.

کپلان څرګنده کړه: "موږ یو لړ پریکړې وکړې ترڅو ډاډ ترلاسه کړو چې هیڅوک د پریښودلو احساس نه کوي." - زه ډاډه یم چې موږ ټولو هغه لوبې ترسره کړې چې موږ یې واقعیا خوښې کړې او یوه پایله راوتلې. موږ ته اجازه نه وه چې دا سیکویل ولوبوو، او کوم پرمختګ چې موږ له ځان سره نه درلود. دا یوه خندا وه. زه غواړم پوښتنه وکړم: ولې دا نورمال ګڼل کیږي که چیرې موږ هغه شیان ترسره کړو چې لوبغاړي ته زیان رسوي؟ ایا دا ممکنه ده چې یو څه ته دوام ورکړئ چې دوی ته نوي کارتونه نه ورکوي او د پرمختګ لامل نه کیږي؟ مګر که موږ هرڅوک لوبې کولو ته پریږدو، دوی به ووایي، 'او، دا یوازې یو [نوی] حالت دی.

جیف کاپلان هیله لري چې په دې توګه په صنعت اغیزه وکړي. یو مثال وټاکئ چې دا ممکنه ده چې سیکویلونه په مختلف شکل کې خپاره شي او لوبغاړي دې ته اړ نه کړي چې هغه څه ته الوداع ووایی چې دوی په لسګونو او سلګونو ساعتونو کې پانګونه کړې.

"زه په دې کې ګډون نه کوم - زه فکر کوم چې لوبه په بشپړ ډول دوام لري. دا یوه لویه لوبه ده ، او زه فکر کوم چې موږ نه یوازې د خپلو لوبغاړو لخوا سم ترسره کولو هڅه کوو - د Overwatch اوسني مینه وال چې د Overwatch 2 سره علاقه نلري - مګر زه امید لرم چې موږ د لوبو لوبغاړو لخوا سم کار کوو چې سیکویلونه یې هیڅ نه لري. د Overwatch سره وکړئ، کپلان وویل. "زه امید لرم چې موږ واقعیا په صنعت لږ څه اغیزه کوو." [هغه څه چې تاسو یې ترلاسه کوئ] کولی شي ستاسو سره حرکت وکړي، او د پخوانۍ نسخې لوبغاړي کولی شي د خلکو سره نوې نسخه ولوبوي. دا ټول سیمانټیک دي، مګر زه واقعیا فکر کوم چې موږ د خپلو لوبغاړو لپاره سم کار کوو."

مګر کله چې اوور واچ 2 به خوشې شي یوه ستونزمنه پوښتنه ده ، ځواب چې حتی جیف کپلان پخپله نه پوهیږي. موږ یوازې پوهیږو چې دا به یقینا په PC، نینټینډو سویچ، Xbox One او PlayStation 4 کې شتون ولري.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment