د سویچ لپاره د Witcher 3 لومړۍ نسخه د لوی کارتریج څخه 20 GB لوی و

د Witcher 3: د خوش Hunt په نینټینډو سویچ کې یو له خورا ښکلي لوبو څخه دی. ډیری خلک نشي کولی دا کیفیت ترلاسه کړي کله چې د لوی پلیټ فارمونو څخه پروژې پورټ کوي. په یوه نوې مرکه کې، صابر انټرایکیو د دې په اړه خبرې وکړې.

د سویچ لپاره د Witcher 3 لومړۍ نسخه د لوی کارتریج څخه 20 GB لوی و

د وینټور بیټ سره په خبرو کې، د صابر انټرایکټیو سی ای او میتیو کارچ وویل چې په نینټینډو سویچ کې د CD پروژې RED تصور RPG کار کولو لومړنۍ هڅې ناکامې وې. په پام کې نیولو سره چې ټوله پروژه باید په 32GB کارت کې فټ شي، ټیم باید ډیر کم کړي.

"کله چې د پورټ لومړۍ نسخه جوړه شوه، لوبه په 10fps کې روانه وه، دا د سویچ په پرتله 50٪ ډیر حافظه نیولې، او د جوړونې اندازه د لوی سویچ کارتریج څخه 20GB لویه وه،" کارچ وویل.

بله ستونزه دا وه چې صابر انټرایکټیو نشي کولی د شاوخوا شاوخوا کرکټرونو شمیر کم کړي ، ځکه چې دا به ښارونه او کلي خالي ښکاري. په نهایت کې ، ټیم د سیوري ، پاڼو او ټولیز ګرافیک کیفیت ټیوب کولو لارې وموندلې ترڅو د نینټینډو سویچ وکولی شي د Witcher 3: Wild Hunt پرته له دې چې کلیدي اړخونه له لاسه ورکړي. په حل کې حتی په بشپړ ډول له پیل څخه د لمریز سیسټم جوړول شامل دي.

کارچ وویل: "په ښکاره ډول ، سیوري ته اړتیا ده ترڅو بیروني چاپیریال ته ریالیزم اضافه کړي ، مګر د شیلف څخه بهر حل [د سویچ لپاره اختیار نه و] ،" کارچ وویل. "موږ باید د جامد سیوري نقشه ، د ډنډ نقشه او متحرک سیوري نقشه ترکیب سره یوځای کړو ترڅو اصلي ته ورته لید او احساس ترلاسه کړو."

ټیم د پاڼو لپاره ورته طریقه غوره کړه او هغه طریقه یې بیا لیکلې چې دا تولید او وړاندې شوي. کارچ وینچر بیټ ته وویل چې دا د Witcher 3 ترلاسه کولو لپاره یو کال وخت نیولی: وائلډ هنټ د ډیر ګرافیک له لاسه ورکولو پرته په 30 fps کې پرمخ ځي.

د سویچ لپاره د Witcher 3 لومړۍ نسخه د لوی کارتریج څخه 20 GB لوی و

The Witcher 3: Wild Hunt د اکتوبر په 15th کې په نینټینډو سویچ کې خپور شو.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment