د پلی سټیشن 5 ممکن د شعاع تعقیب لپاره د AMD هارډویر واحدونه ترلاسه نکړي

د پلی سټیشن 5 ، د راتلونکي نسل Xbox One په څیر به د AMD پلیټ فارم پراساس وي ، مګر د وروستي لیک له مخې ، د ری ټریسینګ ممکن د شرکت هارډویر کې ترسره نشي.

د پلی سټیشن 5 ممکن د شعاع تعقیب لپاره د AMD هارډویر واحدونه ترلاسه نکړي

مشهور لیک کوماچي اینساکا پدې وروستیو کې د چپس په اړه څو نوي توضیحات خپاره کړل ، کوډ نوم یې سپارک مین ، آرډن ، اوبرون او ایریل. لومړی دوه افواه دي چې د نوي Xbox One سره تړاو لري، پداسې حال کې چې وروستی یې د PlayStation 5 سره تړاو لري، لکه څنګه چې راپور شوی څه موده وړاندې

نوي معلومات په زړه پوري دي ځکه چې سپارک مین او آرډن د ری ټریسینګ او متغیر دقیق سیډینګ (VRS) یادونه کوي ، مګر د اوبرون SoC او ایریل GPU نه کوي. که دا نومونه واقعیا د PlayStation 5 کنسول سره تړاو ولري ، نو بیا سوني ممکن د دې اغیزو لپاره AMD ټیکنالوژي ونه کاروي.

د PlayStation 5 او Xbox One د ځانګړتیاوو په اړه توضیحات لاهم نامعلوم دي، مګر داسې اوازې شتون لري چې دا سیسټمونه په بریښنا کې خورا نږدې دي. پدې وروستیو کې راپور ورکړل شوی و چې د سوني راتلونکی جین کنسول اوس مهال د فعالیت ګټه لري ، مګر تمه کیږي چې خلا به د لانچ وخت سره وتړل شي.

"دا مهال، د لوبو فعالیت په PS5 کې غوره دی. زه باور لرم چې دا د دې حقیقت له امله دی چې د PS5 لپاره د هارډویر او سافټویر پراختیا په بشپړ مرحله کې ده. زه واقعیا امید لرم چې سکارلټ دا خلا په بشپړ ډول وتړي کله چې دوی ډیر بالغ ډیوی کټونه او سافټویر خوشې کړي.

دا باید وویل شي چې څنګه چې سافټویر، هارډویر نه، د مایکروسافټ د تخصص دودیزه ساحه ده، دا ممکنه ده چې دوی کولی شي د DirectX پراختیایي سافټویر چمتو کولو پای ته ورسوي، اجازه ورکوي چې لوبې په سکارلټ کې ښه پرمخ بوځي حتی که هارډویر لږ پرمختللی وي ", "کلیګامفین لیکلي، د ریسیټ ایرا فورم غړی چې دمخه یې د دې کنسولونو په اړه په زړه پوري توضیحات راپور کړي.

تمه کیږي د PlayStation 5 او Xbox One به د راتلونکي کال په وروستیو کې خپور شي.



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment