راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

د لوبو او کتابونو څخه د انګلیسي زده کول خوندور او خورا اغیزمن دي. او که لوبه او کتاب په یو ګرځنده غوښتنلیک کې یوځای شي، دا هم اسانه ده. دا داسې پیښ شوي چې په تیر کال کې زه ورو ورو د ګرځنده "ګیم بوکس" ژانر سره آشنا شوم؛ د پیژندنې د پایلو پراساس، زه چمتو یم چې اعتراف وکړم چې دا د لوبو یا ادبیاتو یوه په زړه پورې، اصلي او خورا مشهوره څانګه نه ده. د سکاینګ لپاره پدې تجربوي مقاله کې ، زه به د ژانر خورا په زړه پورې استازو او د دوی خپرونکو ته په کتنې سره د "لوبې" لرغونتوب له مینځه یوسم.

مګر لومړی، لږ تاریخ.

ډیر وخت دمخه، په تیره پیړۍ کې، ما په ښوونځي کې د انګلیسي ژبې د پوهې د پیاوړتیا لپاره کتابونه او کمپیوټر لوبې کارولې. دا د انټرنېټ څخه مخکې وخت و، نو کتابونه د کاغذ څخه جوړ شوي او لوبې د فلاپي ډیسکونو څخه جوړ شوي. دا طریقې خپلې ګټې او زیانونه درلودل. کتابونه موندل نسبتا اسانه وو، دوی خورا بډایه لغتونه درلودل، او په پای کې، دوی هرچیرې او هر وخت لوستل کیدی شي؛ له بلې خوا، دوی د یو ځانګړي اختیار لخوا مشخص شوي - که زه په یو څه پوه نه شوم، ما یې پریښوده، په دې هیله چې وروسته یې معلومه کړم: ښه، زه نشم کولی په سباوون کې لغت ترلاسه کړم. لوبو (او دا پوښتنې وې) دا ډول بې پروايي ونه بخښله - که تاسو په یو څه نه پوهیږئ ، تاسو نور لاړ نه شئ ، تاسو د کمپیوټر قیمتي وخت له لاسه ورکړی ، په پایله کې - اعظمي پاملرنه او د نوي کلمو خورا ډیر مؤثره زده کړه. برسیره پردې، کمانډونه باید په متن کې داخل شي، نو دا ناشونې وه چې په کلمو کې غلطي وشي. د سکې بل اړخ دا دی چې په لوبو کې لږ متنونه شتون لري، او د دوی کیفیت تل مثالی نه و.

اوس چې موږ په خپلو جیبونو کې کمپیوټرونه لرو چې د ښه زاړه 286s په پرتله سل ځله پیاوړي دي، موږ کولی شو پرته له کومې ستونزې هرچیرې لوستل او لوبې وکړو. موږ دا فرصت هم لرو چې د کتابونو او لوبو څخه د ژبې زده کړې ګټې یوځای کړو ، د "ګیم بوکس" په کارولو سره - د لوبې عناصرو سره کتابونه. دلته، د هر فصل وروسته، تاسو د پلاټ دوام غوره کوئ، او د دې لپاره چې انتخاب سم وي، تاسو اړتیا لرئ پوه شئ چې څه پیښیږي. موږ به د هغوی په اړه خبرې وکړي.

د اصطلاحاتو مسله

دوه خورا ورته ژانرونه شتون لري - متقابل افسانه (موږ ډیری وختونه دوی ته "متن پوښتنې" وایو) او د لوبو کتابونه (د خپل ځان د ساہسک کتابونه غوره کړئ ، د شاخ کولو پلاټ سره کتابونه) ​​په نوم هم پیژندل کیږي. په دې وروستیو کې، دا پدیده تقریبا یو سره یوځای شوي، مګر د دوی ریښې په بنسټیز ډول توپیر لري.

متقابل افسانه د برنامه کونکو لخوا اختراع شوې ، او دا ټول د ساہسک سره پیل شوي ، کوم چې ژانر ته یې نوم ورکړ. د ساہسک څخه وروسته زورکس ، بیا پاچاهان او د فضا لټون شتون درلود ، او بیا دا ټول په تدریجي ډول بشپړ تروټل ته وده ورکړه. په کلاسیک "متن پوښتنو" کې ، د عکس پرځای متن شتون لري ، په سکرین کې د کلیک کولو پرځای تاسو اړتیا لرئ د متن کمانډونه ټایپ کړئ ("دروازه خلاص کړئ" ، "بیچه واخلئ") ، او دوی لاهم په یوه یا بل شکل کې شتون لري. . یوه ورځ به زه د دوی د اوسني حالت په اړه یوه مقاله ولیکم ، مګر د اوس لپاره زه کولی شم هغه کسان چې زما شل کاله دمخه کار ته لیواله دي د "د لوبو هیواد" مجلې ته راجع کړم ، کوم چې موندل کیدی شي. یو عجیب ځای (خبرداری: ډیری لیکونه!).

"د لوبو کتابونه" د ادبي رجحان په توګه راڅرګند شول، دوی د لیکوالانو لخوا اختراع شوي، دوی د تیرې پیړۍ په 30 لسیزو کې د کتاب پلورنځیو کې پلورل شوي. دا عادي کاغذي کتابونه دي چې لوستونکي ته لږ آزادي ورکول کیږي چې د پلاټ پراختیا غوره کړي. د هر فصل په پای کې، هغه پریکړه کوي چې راتلونکی به څه وي او سمه پاڼه ومومي. په 70 لسیزه کې، دوی هم وده وکړه، د ټابلیټ رول لوبولو لوبو ته حرکت وکړ، دوی د ټوټو جنګونه، د حرکت چپس سره کارتونه او نور د لوبې ځانګړتیاوې درلودې، مګر بنسټ یې یو ادبي پلاټ پاتې شو (که څه هم یو ماسټر پیس نه وي)، کوم چې ساہسک نه درلود. ټول .

دا میراث د IF او gamebooks ترمینځ بل توپیر لامل شو. په IF کې، لوبغاړي د لوبې په هره ځانګړې برخه کې د عمل یوه ځانګړې آزادي درلوده (هغه کولی شي ځایونه معاینه کړي، د دوی ترمنځ حرکت وکړي، شیان وکاروي او پزلونه حل کړي)، مګر په عمومي توګه پلاټ خطي پاتې شو او ژر یا وروسته یې د یو واحد لامل شو. پای د لوبو په کتابونو کې، په فصلونو کې د عمل آزادي تقریبا شتون نلري، مګر د دوی تر مینځ تاسو اړتیا لرئ پریکړه وکړئ چې د کیسې کرښه څانګه کړي، او تل ډیری پایونه شتون لري.

اوس د دې دوه مختلف لارښوونو لارې تیرې شوي او یو بل سره تړلي دي ، مګر پدې متن کې د وضاحت لپاره زه به یوازې د لوبو کتابونو په اړه وغږیږم.

نو اجازه راکړئ!

د لوبو انتخاب

یو کوچنی امریکایی شرکت د لږترلږه ډیزاین سره په ځانګړي ډول د متن پراساس کیسې کې تخصص لري. ادبي برخه دلته په مخکینۍ برخه کې ده؛ دا ریښتیني کتابونه دي، چیرې چې ستاسو پریکړې د پلاټ په پراختیا اغیزه کوي، مګر په کوم کې چې تاسو "له لاسه" نشئ کولی، تاسو کولی شئ یوازې مختلف پای ته ورسیږئ. د دې تګلارې پایله د پلاټ او ژبې کیفیت ته ډیره پاملرنه ده. یوه اړخیزه پایله دا ده چې دلته د کولو لپاره هیڅ شی شتون نلري که تاسو نه پوهیږئ چې څه ویل کیږي، نو دوی د ژبې د پرمختللي کچې لپاره خورا مناسب دي.

د لوبو انتخاب هرچا ته د داسې "څانګو کتابونو" لیکلو لپاره خپله د سکریپټینګ ژبه پرانستله، او د پام وړ شمیر خلکو ترې ګټه پورته کړه. د دوی کتابونه د لیبل لاندې پلورل کیږي یا وړیا ورکول کیږي کوربه شوي لوبې.

د لوبې کتابونه د ټولو پلیټ فارمونو لپاره شتون لري ، او لومړی فصلونه په براوزر کې وړیا لوستل کیدی شي - کوم چې مناسب دی که تاسو لرئ زموږ پراختیا د کروم لپاره: تاسو کولی شئ متنونه وژباړئ او مطالعې ته ټکي اضافه کړئ.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

په عموم کې، د لوبو ټول انتخابونه ښه دي. تاسو کولی شئ د دوی د لومړي تخلیق سره پیل کړئ د ډریگن انتخاب، او د فلسفې څخه د روبوټ خوښول; دلته د یو څو وړاندیزونو غوره کول اسانه ندي.

په Steampunk کې یوه مطالعه

د کوربه څخه یو محصول، i.e. د آزاد لیکوال لخوا لیکل شوی، مګر دا لیکوال، هیدر البانو، مخکې د "رسمي" CoG کتابونه لیکلي وو. د شیرلاک هولمز ، جیک دی ریپر ، جیکیل او هایډ ، کلاسیک خیال ، ویکټورین انګلستان او سټیمپنک یو سخت او حیرانونکی بریالی هوج پوج. کیسه زړه راښکونکې ده، د غیر متوقع موړونو او پلاټ فورکونو څخه ډکه ده. د یو ژانر سره آشنا کیدو پیل کولو لپاره غوره انتخاب چې تاسو به یې ولولئ او بیا یې ولولئ ، هر ځل کیسه بدل کړئ. د لوبو د تکرار لپاره هڅونې اضافه کولو لپاره ، دلته "لاسته راوړنې" شتون لري چې د ځینې شیانو په کولو سره خلاصیږي چې تاسو یې کوئ.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

د پیشو انتخاب

د لوبې کتاب چې د پیشو (یا پیشوګانو) د ژوند کیسه بیانوي چې له کور څخه کور ته وړل کیږي. تاسو باید پریکړه وکړئ چې ایا په ټری کې یا په بوټونو کې کینئ، یو ګلدان له المارۍ څخه وغورځوئ یا په زنګونونو کې خړوب کړئ، خواړه وخورئ یا د فوی ګراس انتظار وکړئ. داسې بریښي چې د پیشو ژوند په سختۍ سره له پیښو ډک دی ، مګر دا د CoG کتلاګ کې ترټولو لوی لوبو کتاب دی: دلته 600 زره ټکي شتون لري ، د جنګ او سولې څخه ډیر. د پیشو مینه والو لپاره لازمي.

په کتاب کې ژوند کول

د مکسیکو شرکت چې د انجن په پراختیا کې یې ډیرې هڅې او مینه کړې، مګر د محتوياتو په برخه کې د خپلو سیالانو څخه په جدي توګه وروسته پاتې دی. کتابونه (دلته د لارې کتابونه ویل کیږي) د زړه راښکونکي پیل سره پیل کیږي ، له کوم څخه چې تاسو د لوی او په زړه پوري څه تمه لرئ ، مګر د پیل څخه سمدلاسه وروسته یو ناڅاپه ، ټوټه ټوټه پای ته رسیږي. په ورته وخت کې، لوستونکی ډیر فرصتونه نلري چې یو څه په پلاټ اغیزه وکړي - په کتاب کې شاوخوا پنځه یا شپږ فورکونه شتون لري، دوی په عجیب ځایونو کې پیښیږي او په کیسه کې د دوی اغیز څرګند ندی. په هرصورت، دا ټول کتابونه یو ځل (او ځینې وختونه نور) وړیا لوستل کیدی شي، او د دوی کوچنۍ اندازه کیدای شي د ژبې زده کونکو ته اپیل وکړي. د ماشومانو لپاره د لوبو کتابونه هم شتون لري!

لویان: پخوانۍ تېروتنې (play, اپسټور) د دریمې نړیوالې جګړې وروسته د ډیسټوپین په راتلونکي کې یو نوری سیټ دی چې یو څه ترتیب سره د ډیک د مین په عالي قلعه کې ورته ورته دی. له بده مرغه، دا ټول د ترتیب سره پای ته رسیږي. تیاره ځنګل - په ځنګل کې د یو عجیب جرات په اړه کیسه، کوم چې بیا د پلاټ سره هیڅ تړاو نلري.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

د ماشومانو لپاره: مونسټر او پیشو - یو ناڅاپه مظاهره چې د ماشومانو په کتاب کې خورا لنډ او ساده پلاټ طریقه خورا ښه کار کوي.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

کیوبس

د بارسلونا جوړونکي چې د لوبو کتابونو سربیره د متقابل میوزیم سفرونه هم رامینځته کوي. موږ د کلاسیک "څانګو کتابونو" (د ډیډ مین ډایریز) سره پیل وکړ ، مګر د میوزیک او بډایه ډیزاین سره ، او اوس موږ د ډیس سره خپل د رول لوبولو سیسټم رامینځته کړی او په زړه پوري عمل فلمونه (Heavy Metal Thunder) لیکو. د دې حقیقت سره سره چې دریمه برخه پلان شوې ښکاري ، دا عمل فلمونه په اووم Android کې کار نه کوي ، نو زه به یې په اړه ونه لیکم. برسېره پردې، کیوبس یو بشپړ بې ساري محصول لري پرته له کوم جنګي سیسټمونو او تصادفي جګړو.

د فرانکینسټین جنګونه
اپارتمان / ګوګل پلی

شاید په دې ټولګه کې د لوبو غوره کتاب د نولسمې پیړۍ د فرانسې د بدیل تاریخ کیسه بیانوي، چیرې چې انقلابیانو د فرانکنسټین ډایریونه ترلاسه کړل، د مات شوي سرتیرو څخه یې د شیطانانو جوړول زده کړل، او د ناپلیون مړی یې بیا ژوندی کړ، هغه یې په یوه ایکویریم کې ډارت وډر ته بدل کړ. دوه اصلي کرکټرونه وروڼه دي چې د برخلیک په اراده سره، ځانونه د مخ په مقابل لوري کې پیدا کوي. یا هغه څوک چې ځان په ورته اړخ کې ومومي پریکړه کول تاسو پورې اړه لري؛ پدې کار کې ډیر څه کولی شي د لوستونکي په پریکړه کې بدلون راولي. دلته د متن شوټ آوټ ، د متن تاکتیکي جګړه او عالي غږیز ټریک هم شتون لري. ځینې ​​​​وختونه ټایمر چالان کیږي: ځینې برخې باید په چټکۍ سره تیر شي؛ که ستاسو د ژبې پوهه کافي نه وي، دا کولی شي ستونزې رامنځته کړي.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

انکل

د کیمبرج ځوان هلکان، چې تخلیقات یې د "ریښتینې" لوبو د ښودلو لپاره خپله غوره هڅه کوي، پاتې د حقیقت د لوبو کتابونه. دلته ډیری ګرافیکونه ، حرکتونه ، غږ ، تاثیرات او نور ټول زنګونه او ویسلونه شتون لري چې د کاغذ په کتابونو کې ناممکن دي ، مګر بیا هم پلاټ ستاسو د پریکړو تابع دی ، او دا پریکړې باید د هغه متن پراساس ترسره شي چې تاسو یې لوستل. انکل په فعاله توګه د لوبې جوړونکو او خپرونکو سره همکاري کوي - دوی د پینګوین USA لپاره پروژې رامینځته کوي ، پشمول د مثال په توګه ، د انګلیسي شعر د یادولو لپاره غوښتنلیک په زړه پوری شعرونه، او همدارنګه د خپلو خلاصو په کارولو سره د لوبو لپاره ډیالوګونه ولیکئ د رنګ لیکلو ژبه. ځکه چې هلکان ځوان او هپ دي، د دوی خپلې لوبې لومړی د iOS لپاره خوشې کیږي، او یوازې بیا، که دوی خوشحاله وي، د نورو پلیټ فارمونو لپاره.

80 ورځو

د لوبې کتاب "په 80 ورځو کې د نړۍ شاوخوا" پراساس ، کوم چې د سرچینې موادو ته خورا لیبرال چلند کوي. په حقیقت کې، د جولس ویرن 80 ورځې دلته پاتې دي، او همدارنګه د هغه د مختلفو کارونو څخه یو شمیر سفرونه. په ورته وخت کې، نړۍ چې د پاسپپارټ (تاسو) او فوګ سفر د سټیمپنک دود څخه اخیستل کیږي - د اوبو لاندې اورګاډي له لندن څخه پاریس ته ځي ، د بخار هوایی کښتۍ الوتنې کوي ، عمله د روبوټونو لخوا کنټرول کیږي ، او د کروم روښانه ټیکنالوژیک حیرانتیا هرچیرې دي. په حقیقت کې، د لوبې اصلي ځانګړتیا د سفر په جریان کې دقیقا د هغې نړۍ سپړنه ده. تاسو کولی شئ له لاسه ورکړئ که تاسو د پای لیکې ته د رسیدو لپاره وخت نلرئ، یا که تاسو پیسې یا روغتیا له لاسه ورکړې وي - مګر دا هیڅ اهمیت نلري، ځکه چې هر نوی سفر د تیر سفر څخه خورا توپیر لري، په سلګونو شتون لري. په ټوله نړۍ کې د ممکنه لارو څخه. او، په لاره کې، دا په دې ټولګه کې د کلمو د شمیر له مخې اتل دی: د دوی 750 زره شتون لري، نږدې یو نیم "جنګ او سوله"!

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

جادو!

د سټیو جیکسن د 80 لسیزې مشهور کتاب RPG کلاسیک تطابق، د جنګ د تصور لړۍ برخه (د جیکسن لخوا د ایان لیوینسټون سره لیکل شوی، د لوبو ورکشاپ یو له بنسټ ایښودونکو څخه). د لوبې عناصر دلته ډیر ځای نیسي، تاسو اړتیا لرئ خپل روغتیا وڅیړئ او د تورې او جادو سره د دښمنانو سره مبارزه وکړئ، مګر اساس لاهم متن دی؛ د کیسې په دقت سره لوستلو سره ډیری جنګونه مخنیوی کیدی شي ، او په جګړو کې تاسو اړتیا لرئ متني اشارو ته پاملرنه وکړئ ترڅو اټکل وکړئ چې کوم تخنیک کارول غوره دی. جادو منتر د خطونو څخه راټول شوي، ډیری منترونه شتون لري، او دوی باید حفظ شي؛ په هرصورت، دوی د کلمو سره ورته دي، کوم چې د ژبې زده کولو په وخت کې ګټور وي (HOT - fireball، FOG - ړانده کول، او نور). څلور برخې (څلور کتابونه هم شتون لري) سره تړلي دي، نو تاسو اړتیا لرئ چې له لومړي څخه پیل کړئ. دا ممکن د پنځو ډالرو لپاره یو څه لنډ ښکاري، مګر دا بنسټ کیږدي او له هغه ځایه ډیر ساتیري ترلاسه کوي.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

ښه، د بونس په توګه - د انک انجن وړیا ډیسټاپ ډیمو په نوم یادیږي مداخله. دا د شاوخوا نیم ساعت لپاره د خدمت وړ لوبو کتاب څخه ډیر دی.

د ټین سړي لوبې

د کلاسیک کمپیوټر لوبو کتابونه - د آسټرالیا شرکت ټین مین لوبې. دې د لوبې کتاب هلکانو له یو څخه ډیر سپي خوړلي دي ، او که انکل په یو ډول په جادو کې خپل لاسونه ترلاسه کړي! ، نو د فایټینګ تصور څخه نور هرڅه دلته دي ، په بیله بیا د دوی ډیری لوبې. او دا واقعیا د کتابونو په پرتله د رول لوبولو لوبې دي - دوی د رول لوبولو سیسټم لري ، که څه هم یو ابتدايي ، کرکټر تجهیزات لري ، او هغه په ​​دوامداره توګه په جګړو کې ښکیل کیږي (د دوی مخنیوی کیدی شي ، مګر د دې لپاره تاسو اړتیا لرئ لوړ کړئ. ځینې ​​​​مهارتونه او بیا نرۍ رول کړئ). د تیریدو په پیل کې ، تاسو کولی شئ د ستونزو کچه غوره کړئ ، له وحشیانه څخه پرته له "لوستونکي" ته "شاته سکرول" کولو وړتیا څخه ، چیرې چې ټولې جګړې په اوتومات ډول ستاسو په ګټه حل کیږي. زه وړاندیز کوم چې په مینځ کې اختیار غوره کړئ (د نامحدود شمیر "بک مارکونو" سره) - د دې اثارو ادبي وړتیاوې خورا په زړه پوري ندي ، مګر دوی د لوبې برخې په توګه ښه کار کوي.

GA 12: اسوریا بیداریږي

GA د گیم بوک ایڈونچر لړۍ ده، د ټین مین لوبو یو لوی محصول؛ په دې کې لوبې یو منظم پلاټ نلري، نو تاسو باید د وروستي سره پیل کړئ. اصلي کرکټر، یو کوچنی غل - خبر ورکوونکی، د ګاونډیو سلطنت کې د سفیر د پراسرار ورکیدو شرایطو موندلو لپاره لیږل کیږي؛ په رسیدو سره ، هغه ځان د ایزوریا د خدای بیا راژوندي کولو په شاوخوا کې د عجیب پیښو په غره کې ومومي. لوبه لویه ده، پلاټ ښه لیکل شوی، او ترتیب پخپله غیر معمولي دی (او نور غیر معمولي کیږي لکه څنګه چې پرمخ ځي). ښه ، یو پلس د ټین مین لوبو ښه پرمختللی رول لوبولو سیسټم دی ، چیرې چې تاسو کولی شئ په احمقانه ډول د تبر سره هرڅه ټوټه کولو هڅه وکړئ ، یا تاسو متنونه لوستلی شئ او د حل لارې په لټه کې شئ. د پلاټ کوچنۍ نیمګړتیاوې شتون لري، مګر دا د داسې لوی او شاخي کار څخه تمه کیږي.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

باید وي یا نه وي

د ټین مین لوبو لپاره په کلاسیک کې ناڅاپي اخیستل: د ریان شمالي د کاغذ لوبو کتاب بریښنایی نسخه ، د کوم لپاره چې هغه په ​​​​ډیر بریالیتوب سره په کک سټارټر کې فنډونه راټول کړل. د هیملیټ یو بالکل لیونی او په زړه پوری مسخره تکرار ، په کوم کې چې تاسو کولی شئ د هیملیټ ، اوفیلیا او هیملټ پلار په توګه "لوبې" وکړئ (څوک چې وړاندوینه یې په چټکۍ سره د هغه سیوري کیږي). دا یوه ادبي پروژه ده، لوبه نه ده، مګر د پلاټ پراختیا لپاره ډیری اختیارونه شتون لري. د کلاسیک پوهه د انفرادي ټوکو د پوهیدو لپاره مطلوبه ده، په هرصورت، د اسانتیا لپاره، "شیکسپیرین پلاټ" د انتخاب سکرینونو کې د یوریک د کوپړۍ سره نښه شوی. سربیره پردې ، له سلو څخه ډیر پایونه شتون لري ، پشمول د اوفیلیا د مرکزي تودوخې اختراع او د هیملیٹ د پلار سیوري لاندې د اوبو لاندې سفرونه ، چې ناڅاپه یې پریکړه وکړه چې د ichthyologist شي. د لارې په توګه، د رومیو او جولیوټ په اړه دوام دمخه په کاغذ کې خپور شوی.

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

خوندور لوبې

د واشنګټن سیمې څخه IP، د سیم لینډسټروم ډیلیټ لوبې یو ډول دی "د بې وزلو لپاره ټین مین." دا د کتاب رول لوبولو لوبې هم دي، مګر دلته واښه ټیټ دي او اوبه پتلې دي. مګر هرڅه ممکن دي په یوه بسته کې ډاونلوډ کړئ په "فریمیم" حالت کې: د لړۍ یوه برخه بشپړه کړه، "سکې" یې راټولې کړې، بله یې پرانستله - یا د ریښتینې پیسو لپاره "سکې" پیرودلې (دوی یې هم اچوي که تاسو هره ورځ اپلیکیشن پیل کړئ). سام یو تکړه لیکوال دی، هغه ډیری لړۍ لري، او هغه هم د بهر څخه خلک جذبوي. دا ټول د ستورو څخه لرې دي، نو د ادبي کشفونو انتظار ته اړتیا نشته. مګر بل چیرې تاسو کولی شئ د ماشومانو په شمول د مختلف لیدونکو لپاره د مختلف ژانرونو ډیری لوبو کتابونه ومومئ؟

راځئ چې کتابونه ولوبوو - د لوبو کتابونه څه دي او کوم یو د هڅه کولو وړ دي؟

دا نننۍ بیاکتنه پای ته رسوي. ښه، ځکه چې دا یوه تجربه شوې مقاله ده، زه به د نظرونو لپاره ډیره مننه وکړم: موږ غواړو پوه شو چې دا ډول متنونه په عمومي توګه د حبر لوستونکو لپاره څومره په زړه پورې دي. ایا دا د دوام ارزښت لري؟

سرچینه: www.habr.com

Add a comment