د SDL پراختیا کونکو په 2.0.22 ریلیز کې ویلینډ ته ډیفالټ بدل کړ

د SDL (Simple DirectMedia Layer) کتابتون په کوډ بیس کې، یو پخوانی منل شوی بدلون بدل شوی، کوم چې د ډیفالټ لخوا فعال شوی عملیات د Wayland پروتوکول پراساس په چاپیریال کې چې د Wayland او X11 لپاره یوځل ملاتړ چمتو کوي. په دې توګه، په 2.0.22 خوشې کولو کې، لکه څنګه چې مخکې، د XWayland برخې سره د Wayland چاپیریال کې، د X11 پروتوکول په کارولو سره محصول به د ډیفالټ لخوا کارول کیږي.

د یادونې وړ ده چې د SDL کوډ د Wayland مالتړ سره تړلی دی، مګر ځینې مسلې د دریمې ډلې غوښتنلیکونو کې حل شوي ندي. د مثال په توګه، د NVIDIA ډرایورانو کارولو په وخت کې په لوبو کې بدلونونه او ستونزې شتون لري، په لیبویلینډ کې د پیښو اداره کول، په لیبډیکور کې د پلگ انونو پورته کول او د بھاپ غوښتنلیک عملیات.

د اوسني وضعیت ارزولو سره، پراختیا کونکو پریکړه وکړه چې خپل وخت ونیسي او د SDL 2.0.22 خوشې کولو کې د ډیفالټ لخوا Wayland فعال نه کړي. د هغو کسانو لپاره چې غواړي Wayland وکاروي، دوی کولی شي د اپلیکیشن پیل کولو دمخه د چاپیریال متغیر "SDL_VIDEODRIVER=wayland" تنظیم کړي یا د SDL_Init() زنګ وهلو دمخه کوډ ته 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' فنکشن اضافه کړي:

سرچینه: opennet.ru

Add a comment