د LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) ملټي میډیا کتابتون نسخه خپره شوې، چې د ګرافیکي غوښتنلیکونو جوړولو ته اجازه ورکوي چې په عصري او میراثي سیسټمونو دواړو کې چلیدلی شي (Windows 95+ ، macOS/OS X/Mac OS X 10.6+، د کرنل سره ویشونه Linux 2.0+، FreeBSD 3.0+). د کړکۍ مدیریت او د ان پټ پیښو اداره کولو لپاره یو ساده کراس پلیټ فارم API چمتو شوی. د رینډرینګ لپاره OpenGL 1.0-4.6 کارول کیدی شي. کوډ په C کې لیکل شوی او د LGPL 3.0 جواز لاندې جواز لري.
په نوې خپرونه کې:
- یو نړیوال 2D رینډرر اضافه شوی، چې د شفافیت سره یا پرته له لومړنيو او جوړښتونو وړاندې کولو وړتیا لري. دا د ګرافیک کارتونو ملاتړ کوي چې د OpenGL 1.2، 2.0، یا 3.0 ملاتړ کوي. پلي کول د اصلاح کولو څخه کار اخلي چې لومړی په رینډر بفر کې معلومات ځای په ځای کوي، د پرت او جوړښت له مخې یې ترتیبوي، او بیا یې جیومیټري ته بدلوي.
- یو تجربوي درې بعدي رینډرر اضافه شوی چې د OpenGL د مختلفو نسخو په سر کې د چلولو ملاتړ کوي، مګر یو واحد API چمتو کوي.
- د C++ ژبې لپاره یو پابند تطبیق شوی دی.
راتلونکې نسخه پلان شوې ده چې د نړیوال 3D API ښه کولو، د غږ ملاتړ اضافه کولو، د اسنادو چمتو کولو، او نورو ژبو ته د تړلو چمتو کولو باندې تمرکز وکړي.


سرچینه: opennet.ru
