د ZweiStein خوشې کول، د آینسټین پزل TUI تطبیق

پروژه ZweiStein د آینسټین پزل (فلوکس لوبې) ریمیک چمتو شوی ، کوم چې په پایله کې د شیرلاک پزل ریمیک دی چې د DOS لپاره لیکل شوی.
برنامه د متن پراساس یوزر انٹرفیس (TUI) لري او د یونیکوډ حروف کاروي. لوبه په C++ لیکل شوې او لخوا توزیع شوی د GPLv3 لاندې جواز لري. د لینکس لپاره چمتو شوی تالیف شوی نسخه (AMD64).

د ZweiStein خوشې کول، د آینسټین پزل TUI تطبیق

اهداف بیا جوړ کړئ:

  • له مینو او شیانو څخه ځان خلاص کړئ چې په یوه معما لوبه کې ګټور بار نه لري (خوندي ، د لوړې نمرې جدول) او یوازې لوبغاړی له لوبې څخه لرې کوي.
  • د فلوکس نسخه د 4: 3 سکرین تناسب په پام کې نیولو سره لیکل شوې او د نورو ځانګړتیاو سره په مانیټرونو کې خورا ښه نه ښکاري. لوبه په جزوي سکرین حالت کې په عصري لوړ ریزولوشن مانیټرونو کې لوبې کول هم ستونزمن دي.
  • په راتلونکي کې ، دا پلان شوی چې د انعطاف وړ د ستونزو کچه تنظیم کولو وړتیا اضافه کړي ، د مختلف ډولونو "اشاراتو" تناسب په ګوته کوي.

د لوبې اصول:
دلته د 6x6 ساحه شتون لري چې د مختلف حروفونو څخه ډک شوي په داسې ډول چې هره کرښه کولی شي د ورته "ټولګي" حروف ولري. د مثال په توګه، په لومړۍ کرښه کې یوازې عربي عددونه شامل دي، دویمه کرښه لاتیني توري لري، او داسې نور. د لوبغاړي دنده دا ده چې معلومه کړي چې د ساحې کوم حجره کوم لیک لري. د دې لپاره، داسې لارښوونې شتون لري چې د مختلف لیکونو نسبي موقعیت تشریح کوي. د مثال په توګه، ¥⇕Θ پدې معنی چې ¥ او Θ نښې په ورته کالم کې دي. په مجموع کې 4 مختلف ډوله اشارې شتون لري. نور جزییات د لوبې قواعدو توضیحاتو کې موندل کیدی شي.

سرچینه: opennet.ru

Add a comment