د استوګنې شیطان 2 ریمیک لا دمخه په سټیم کې په پلور کې د استوګنې شیطان 7 څخه مخکې دی

د Resident Evil 25 ریمیک، چې د جنوري په 2 خپور شو، څلور ملیونه کاپيونه وپلورل شول، او که څه هم دا د استوګنې بد 7 څخه خورا لرې دی (دا په ټولیزه توګه 6,1 ملیون کاپي پلورل شوي)، په ځینو لارو کې د 1998 عصري لوبه پرمخ وړي. د لړۍ پخوانۍ برخه. موږ په بھاپ کې د پلورل شوي واحدونو شمیر په اړه خبرې کوو - ریمیک دمخه له یو ملیون څخه ډیر مالکین لري.

د استوګنې شیطان 2 ریمیک لا دمخه په سټیم کې په پلور کې د استوګنې شیطان 7 څخه مخکې دی

معلومات د SteamSpy خدمت څخه مننه پیژندل شوي. د ریمیک د مالکینو شمیر د یو څخه تر دوه ملیون پورې دی (دا ناشونې ده چې په دقیق ډول محاسبه شي)، پداسې حال کې چې اوسیدونکي ایول 7 لا تر اوسه د پلاټینیم نښه نه ده تیره کړې. دا باید په پام کې ونیول شي چې نوې لوبه لا دوه میاشتې نه ده، او دویمه لوبه د دوو کلونو څخه زیات په پلور کې ده. احصایې نه یوازې مستقیم پلور په پام کې نیسي ، بلکه د دریمې ډلې توزیع کونکو څخه پیرود شوي د فعالولو کیلي هم په پام کې نیسي.

د لړۍ په ټول تاریخ کې ، یوازې دوه برخې په سټیم کې ملیون نښه ته رسیدلې - د اوسیدونکي شیطان 5 او اوسیدونکي شیطان 6. دا په فرنچائز کې ترټولو بریالۍ لوبې دي: د رسمي Capcom معلوماتو له مخې ، لومړی یې 7,4 ملیون لري ، او دوهم - 7,2 ملیون کاپي پلورل شوي. مونسټر هنټر: ورلډ، د کیپ کام غوره پلورونکې لوبه، د والو پلورنځي کې هم خورا ښه پلورونکی دی: PC د عمل-RPGs لپاره دوهم خورا مشهور پلیټ فارم دی. دا د خپرونکي په تاریخ کې د کمپیوټر لوبې ترټولو لوی لانچ هم دی (په دوهم ځای کې د شیطان می کری 5 دی ، او دریم ځای یوازې بیا جوړ شوي ریسیډنټ ایول 2 ته لاړ).


د استوګنې شیطان 2 ریمیک لا دمخه په سټیم کې په پلور کې د استوګنې شیطان 7 څخه مخکې دی

په ورته وخت کې ، پراختیا کونکي د ویډیو ډایریونو خپرولو ته دوام ورکوي په کوم کې چې دوی د لوبې رامینځته کولو په اړه خبرې کوي. د نورو شیانو په مینځ کې، په لومړي سر کې، دوی وویل چې دوی د ټول کال لپاره د ریمیک انٹرفیس باندې کار کاوه او پدې وخت کې دوی ډیری اختیارونه هڅه کړې (دوی حتی هڅه وکړه چې دا د ګیجټ په بڼه ډیزاین کړي چې اتلان کولی شي. له دوی سره).

د دویمې ویډیو څخه، موږ د کثافاتو کڅوړې ته لیږل شوي یو له خورا زړه پورې ځانګړتیاو څخه زده کړل - یو کنټرول شوی موټر. ډیری لوبې د کور دننه ترسره کیږي، مګر اتلان کولی شي ډیر ځله تازه هوا ته لاړ شي. لیکوالانو غوښتل چې لوبغاړو ته اجازه ورکړي چې د موټر په واسطه د امبریلا لابراتوار ته ورشي (د لومړي کس لید څخه) ، او بیا کیبل موټر واخلي. دوی دا هم پلان کړی و چې لوبغاړو ته د کلاسیک کیمرې د بدلولو وړتیا ورکړي، مګر ستونزې رامنځته شوې. د زومبي بریدونو شیبې باید نږدې وښودل شي، او د اوږو څخه د ثابت زاویو او نږدې اپونو ترمینځ لیږد ډیر ښه نه ښکاري. د لومړي کس لید سره تجربې هم ناکامې ثابتې شوې (په هرصورت ، ماډلونه د دواړو اختیارونو سره د زغم وړ ښه وګرځیدل).

دوی موږ ته د ګرافیک اغیزو په اړه هم وویل. د ځانګړي تاثیراتو هنرمند یوشیکي اډاچي په وینا ، کله چې کرکټرونه د سیلاب ځپلو سیمو څخه تیریږي ، د دوی حرکتونه په اوبو کې بلبلونه رامینځته کوي. په هرصورت، دا دومره فرعي توضیحات دي چې ډیری خلک یې په پام کې نه نیسي. وینه، چې ځانګړې پاملرنه یې ترلاسه کړې، په حقیقت کې شفافه ده، له همدې امله دا خورا واقعیت ښکاري.

دریم کې د لوبې مشهور ډیزاینر هایډکي کامیا شامل و ، د اصلي استوګنې شیطان 2 پراختیا رییس ، چې له 2006 راهیسې په پلاټینم لوبو کې کار کوي. هغه یادونه وکړه چې ریمیک واقعیا ویره لرونکی وګرځید ، او د باور وړ زومبی او ډیزاین حلونو لپاره یې د لیکوالانو ستاینه وکړه. د مثال په توګه، په ریمیک کې، دښمنان ترلاسه شوي زیانونه ذخیره کوي، پداسې حال کې چې په اصل کې د دې ځانګړتیا پلي کول ناممکن وو، ځکه چې هره خونه خپل معلومات لري. لوبغاړی ممکن د دښمن د وژلو لپاره کافي یوه ګولۍ ونه لري، او د خونې له وتلو وروسته به د زیان کاونټر بیا تنظیم شي. همچنان ، په نوې نسخه کې ، جسدونه له لاسه نه ورکوي - په نويمو کلونو کې دا ممکنه نه وه چې د حافظې محدود ظرفیت له امله دا کار وکړي (نوي دښمنان نور نشي کولی د دوی په شتون کې څرګند شي).

د Resident Evil 2 ریمیک نه یوازې د PC لپاره، بلکې د PlayStation 4 او Xbox One لپاره هم خپور شو.


سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment