Gamesindustry.biz خپرونه د Ubisoft خپرونې رییس Yves Guillemot سره. په مرکه کې، موږ د پرانیستې نړۍ لوبو پراختیا په اړه بحث وکړ چې کمپاین یې وده کوي، د داسې پروژو د تولید لګښت او د مایکرو ټرانسیکشنونو سره اړیکه لري.

ژورنالیستانو له رییس څخه وپوښتل چې ایا یوبیساف پلان لري چې د کوچني کچې کارونو رامینځته کولو ته راستون شي. د Gamesindustry.biz استازو یادونه وکړه ، چیرې چې یوازې د پاریس ښار د خلاصې نړۍ په توګه وړاندې شوی و ، او پلاټ یې په 15 ساعتونو کې بشپړ شو. Yves Guillemot ځواب ورکړ: "نه، زموږ هدف د یووالي دننه کول دي . که تاسو غواړئ چې د 15 ساعته کیسه وګورئ، تاسو کولی شئ په اسانۍ سره ترلاسه کړئ، مګر دا ډول نورې ډیرې کیسې په شاوخوا کې شتون لري. په داسې نړۍ کې تاسو کولی شئ ژوند وکړئ او هر څه چې وغواړئ وکړئ. تاسو د یووالي سټایل ډیری ساہسک ترلاسه کوئ."

له مدیر څخه د خپرونو د راتلونکي کورس په اړه هم پوښتنه وشوه. د لویې کچې پرانیستې نړۍ لوبو تولید خورا ګران کیږي، مګر د داسې پروژو بیې نه لوړیږي. Yves Guillemot ډاډ ورکړ چې Ubisoft په سم لوري روان دی. شاخصونه وده کوي، د شرکت محصولات لوی لیدونکي راجلبوي، او کاروونکي غواړي په لوبو کې اوږد پاتې شي چې دوی یې خوښوي. د مدیر په وینا، لګښتونه په بشپړه توګه په اوږد مهال کې بیرته اخیستل کیږي. او Yves Guillemot د مایکرو ټرانسیکشنونو سره کومه ستونزه نه ګوري - هغه وویل چې د لوبې دننه توکو پیرود د اضافي مینځپانګې رامینځته کولو کې مرسته کوي.
سرچینه: 3dnews.ru
