د Chivalry 2 مطبوعاتي مخکتنې کې ، د WCCFTech ژورنالیستانو وکولی شول د ټورن بینر سټوډیوز رییس او د لوبې مخکښ ډیزاینر سټیو پیګوټ او د برانډ رییس الیکس هیټر سره خبرې وکړي. د لوبې په اړه پوښتنو سربیره ، دوی د راتلونکي نسل کنسولونو په اړه بحث وکړ.
لکه څنګه چې مخکې اعلان شوی، د Xbox لړۍ X او PlayStation 5 به یو جوړ شوی سالډ-اسټیټ ډرایو (SSD) ولري. دا باید لږترلږه په لوبو کې د بارولو وخت کم کړي. او د Chivalry 2 پراختیا کونکي پدې باور دي چې SSD به د خلاصې نړۍ پروژو کې لوی رول ولوبوي.
"زه واقعیا ډاډه نه یم چې د کنسولونو په اړه څومره ویل شوي ، او زه شاید د خلکو څخه ډیر پوهیږم ، نو ... موږ له دوی څخه ډیر خوښ یو. زه فکر کوم چې دا یو مشخص ګام دی، "پیګوټ وویل. وروسته، هغه بیا هم خپل فکرونه ضمیمه کړل. "[د SSD ارزښت] واقعیا د لوبې ډول پورې اړه لري ،" هغه وویل. "داسې لوبې شتون لري چیرې چې [سرعت] به دومره مهم نه وي، مګر که ستاسو لوبه روانه وي یا پرانیستې نړۍ وي، دا واقعیا مهمه ده."
الیکس هیټر زیاته کړه که څه هم Chivalry 2 یوازې د PC لپاره اعلان شوی، سټوډیو څارنه کوي چې په صنعت کې څه پیښیږي. "دا په زړه پورې ده چې هغه سمت وګورئ چې هر یو خپرونکي یې اخلي، دا مایکروسافټ، سوني، نینټینډو وي […] د صنعت لیوالانو او خلکو په توګه چې ډیری لوبې لوبوي، موږ لیواله یو چې وګورو چې راتلونکی څه دی، "هغه وویل.
ټرن بینر سټوډیوز د ګوګل د کلاوډ سټریمینګ خدمت سټاډیا په اړه هم خبرې وکړې ، کوم چې تیر نومبر پیل شو. د Piggott په وینا، خدمت د پراختیا کونکو لپاره خورا زړه پورې نه دی ځکه چې دا ډیری تخنیکي ستونزې لري. هغه وویل: "که چیرې د ننوتلو ځنډ شتون ولري، نو تاسو به یې وګورئ ځکه چې د لومړي کس په ډزو کې تاسو تل د کنټرول سره تړلي یاست." — […] لوبه څنګه احساس کوي او ستاسو عملونو ته ځواب ورکوي خورا مهم دی. که [خدمت] د ملټي پلیر لومړي کس شوټر لپاره کافي ښه وي ، نو زه ورسره علاقه لرم. تر هغه وخته، زه علاقه نه لرم، ځکه چې دا هغه لوبې دي چې زه یې خوښوم."
اتلولي 2 وه
سرچینه: 3dnews.ru