د Witcher 3 لیکوالان: وائلډ هنټ نه غوښتل په لوبو کې په زړه پورې شیبو کې کار وکړي

د سي ډي پروجيکټ ريډ جاکوب زمليک څخه مخکښ سکرین رايټر ورکړ مرکه خپرونه Eurogamer. په هغې کې، لیکوال وویل چې د پلاټ لیکوالان د Witcher 3: د خوش Hunt نه غوښتل چې په لوبو کې په جنسي صحنو کې کار وکړي. د پایلې په توګه، هر هغه څوک چې د دې ډول منځپانګې په جوړولو کې ښکیل وو د تولید پروسې په جریان کې خورا ناامنه و.

د Witcher 3 لیکوالان: وائلډ هنټ نه غوښتل په لوبو کې په زړه پورې شیبو کې کار وکړي

جاکوب سمالیک راپور ورکړ: "په یو وخت کې ، تولید کونکی د لیکوالانو خونې ته راغی او ویې ویل چې موږ د 12 جنسي صحنو جوړولو ته اړتیا لرو. هغه وپوښتل چې څوک غواړي په دوی کار وکړي، مګر هیچا یې هیله ونه کړه. زه په یاد ولرم چې د کار دا برخه ماته شوه. "د لویانو لپاره د صحنو رامینځته کولو پروسې هرڅوک چې پکې ښکیل وو ډیر عجیب احساس وکړ." دلته د یادولو وړ ده چې د حرکت اخیستونکي لوبغاړي د جنسي شیبو په پراختیا کې دخیل دي ، متحرک کونکي د مفهوم سره راځي ، او سکرین لیکونکي د پروسې سره جملې لیکي.

د Witcher 3 لیکوالان: وائلډ هنټ نه غوښتل په لوبو کې په زړه پورې شیبو کې کار وکړي

بیا جاکوب سمالیک په متقابل کارونو کې د اروټیکزم په اړه خپل نظر څرګند کړ: "دا ډول شیبې باید د بدن حرکت ته وقف نشي. خلک د جنسیت لپاره لوبې نه کوي، د دې لیدلو لپاره نورې لارې شتون لري، نو تاسو اړتیا لرئ چې تجربې ته معنی اضافه کړئ، که دا د کرکټرونو غوښه وي یا یو څه طنز اضافه کړي." موږ تاسو ته یادونه کوو چې په ورته مرکه کې Jakub Szamalek وویل، څنګه لیکوالان په Witcher 3 کې د مینځپانګې مقدار په اړه اندیښمن وو: وائلډ هنټ.    



سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment