په یوه نوي راپور کې چې تیره اونۍ خپور شو، د تحلیلي شرکت اډیسن رجحانات د "په متحده ایالاتو کې د ملیونونو مصرف کونکو څخه د نامعلوم او راټول شوي بریښنایی نغدو رسید" نمونې پایلې ښیې ترڅو د خورا مشهور آنلاین لوبو لپاره د پلور رجحاناتو ارزونه وکړي ، ډیری یې په جګړه کې. royale ژانر.
د تحلیل په وینا ، د فورټنایټ پلور د 52 دوهم ربع راهیسې د پام وړ (2018٪) کم شوی. له بل پلوه د PlayerUnknown's Battlegrounds د ورته وخت په جریان کې یوازې شاوخوا 2٪ راښکته شوي.
په آنلاین لوبو کې د مصرف کونکو مصرف په تیرو دوه کلونو کې خورا ډیر بدلون موندلی. په فورټنایټ کې ، د مثال په توګه ، دوی د نومبر 110 څخه تر می 2017 پورې هره میاشت په اوسط ډول 2018٪ وده کړې ، مګر له هغه وخت راهیسې په ټولیز ډول کم شوی. په هرصورت، پروژې د دسمبر په 2018 کې ترټولو غوره میاشت درلوده، د 20٪ ډیر مصرف کونکي لګښتونه د تیر کال په جولای کې د 2018 په پرتله.
د PlayerUnknown's Battlegrounds د 2017 په ډسمبر کې، د پیل څخه نږدې نهه میاشتې وروسته په پلور کې لوړ شو. مصرف کمیدو ته دوام ورکړ ، مګر د 2018 له پیل راهیسې د فورټنایټ په پرتله خورا مستحکم پاتې شو.
لګښتونه په کې
مطالعې د تکرار پیرود تحلیل کولو سره د کارونکي وفادارۍ هم معاینه کړې. اپیکس لیجنډز پدې برخه کې د سیالۍ څخه مخکې و ، ځکه چې 62٪ لوبغاړو چې په جون کې یې یو څه پیرودلي و په راتلونکې میاشت کې یې بیا وکړل ، پداسې حال کې چې د فورټنایټ شمیره 49٪ وه.
سرچینه: 3dnews.ru