Cyberpunk 2077 به د Witcher 3 په پرتله د پوښتنو بشپړولو لپاره ډیرې لارې ولري

د CD پروژه RED په E2077 3 کې د سایبرپنک 2019 ښودلو لپاره چمتووالی نیسي ، د جون په میاشت کې لوبغاړو ته د ډیری نوي توضیحاتو انتظار سره. په ورته وخت کې، جوړونکي په کوچنیو برخو کې تازه معلومات ورکوي. په هرصورت ، د پروژې په اړه نږدې کوم خبرونه په زړه پوري وګرځي: د مثال په توګه ، د آلمان مجلې ګیمزسټار په وروستي پوډکاسټ کې ، د لټون لوړ پوړی ډیزاینر فیلیپ ویبر (فیلپ ویبر) او د کچې ډیزاینر مایل ټیسټ (مایل ټیسټ) وویل چې په نوي RPG کې دندې به د Witcher 3 په پرتله خورا ستونزمن وي: وائلډ هینټ.

Cyberpunk 2077 به د Witcher 3 په پرتله د پوښتنو بشپړولو لپاره ډیرې لارې ولري

د پوډکاسټ څخه معلومات د Reddit کارونکي لخوا ځړول شوي. ویبر او ټوسټ یادونه وکړه چې په Cyberpunk 2077 کې د لټون جوړښت د Witcher 3 په پرتله "درې څخه تر پنځه ځله" ډیر پیچلی دی. موږ د دندو بشپړولو لپاره د لارو شمیر په اړه خبرې کوو. په ښکاره ډول ، اوس پراختیا کونکي ماموریت له سره کار کوي ، نوې لارې اضافه کوي. د ډیزاینرانو په وینا، په دوی کې یو اتل باید په پیل کې خپله وسله پریږدي، مګر وروسته بیا په داسې ډول ډیزاین شوی چې هغه د امر سره مقاومت کولو فرصت درلود. وروسته له هغه چې کرکټر وسلې پریږدي د پیښو پراختیا لپاره مختلف سناریوګانې هم رامینځته شوې.

پراختیا کونکي هڅه کوي په پلاټ کې د ټولو ممکنه سناریوګانو سره پوښتنې "منطقي او منطقي" فټ کړي. په عموم کې ، د دوی کیفیت به د دریم ویچر په پرتله خورا لوړ وي ، ځکه چې د ټیم کار ډیر تنظیم شوی. د مثال په توګه، د 2015 په لوبه کې د ماموریت ډیزاین خورا مهم عنصر د ویچر فلیر و. کارونکي باید دا حتی ډیر ځله وکاروي ، او که چیرې یو ډیزاینر دې خصوصیت ته پاملرنه ونکړي ، نو لوبغاړو ژر یا وروسته ورته پام وکړ. په Cyberpunk 2077 کې، لوبغاړی به ورته شیان ونه کړي.

Cyberpunk 2077 به د Witcher 3 په پرتله د پوښتنو بشپړولو لپاره ډیرې لارې ولري

"د لټون ډیزاینر په توګه زما دنده دا ده چې لوبغاړي ته اجازه ورکړي چې د پوښتنو بشپړولو لپاره مختلف نوي ب featuresې وکاروي ، لکه د نیټرنر هیکر ټولګي مهارتونه (نیټرونر) ،" ویبر په ریډیټ باندې په یوه تبصره کې لیکلي ، په کوم کې چې هغه ځینې ټکي روښانه کړي چې د ژباړې ستونزو له امله د لوبغاړو لخوا غلط پوه شوي. - په ځینو مواردو کې ، د دې له امله ، د ځینې ماموریتونو بشپړولو لپاره د لارو شمیر له دریو څخه تر پنځو پورې وده کوي. دا کار په ځینو لارو کې پیچلی کوي، مګر، په ریښتیا سره، دا کار کول خورا په زړه پوري دي.

د مخکښ لټون ډیزاینر پیټریک ملز تیر کال د EDGE سره په مرکه کې د لټون سیسټم ته د دې پرمختګونو په اړه خبرې وکړې. بیا یې یادونه وکړه چې لیکوالان هڅه کوي هر ثانوي ماموریت یوه بشپړه کیسه جوړه کړي چې د مطالعې کچې له مخې اصلي پلاټ ته ټیټه نه وي. حتی دمخه ، په اګست کې ، پراختیا کونکو وویل چې د ثانوي پوښتنو پایله حتی د لوبې پای اغیزه کولی شي.

Cyberpunk 2077 د PC، PlayStation 4 او Xbox One لپاره جوړیږي. د ریلیز نیټې په اړه هیڅ رسمي معلومات شتون نلري، مګر د CD Projekt RED شریکانو څخه یو په وینا، د تخلیقي ادارې ټریټري سټوډیو، خوشې کول به په 2019 کې ترسره شي.




سرچینه: 3dnews.ru

Add a comment