د CD پروژه RED په E2077 3 کې د سایبرپنک 2019 ښودلو لپاره چمتووالی نیسي ، د جون په میاشت کې لوبغاړو ته د ډیری نوي توضیحاتو انتظار سره. په ورته وخت کې، جوړونکي په کوچنیو برخو کې تازه معلومات ورکوي. په هرصورت ، د پروژې په اړه نږدې کوم خبرونه په زړه پوري وګرځي: د مثال په توګه ، د آلمان مجلې ګیمزسټار په وروستي پوډکاسټ کې ، د لټون لوړ پوړی ډیزاینر فیلیپ ویبر (فیلپ ویبر) او د کچې ډیزاینر مایل ټیسټ (مایل ټیسټ) وویل چې په نوي RPG کې دندې به د Witcher 3 په پرتله خورا ستونزمن وي: وائلډ هینټ.
د پوډکاسټ څخه معلومات د Reddit کارونکي لخوا ځړول شوي. ویبر او ټوسټ یادونه وکړه چې په Cyberpunk 2077 کې د لټون جوړښت د Witcher 3 په پرتله "درې څخه تر پنځه ځله" ډیر پیچلی دی. موږ د دندو بشپړولو لپاره د لارو شمیر په اړه خبرې کوو. په ښکاره ډول ، اوس پراختیا کونکي ماموریت له سره کار کوي ، نوې لارې اضافه کوي. د ډیزاینرانو په وینا، په دوی کې یو اتل باید په پیل کې خپله وسله پریږدي، مګر وروسته بیا په داسې ډول ډیزاین شوی چې هغه د امر سره مقاومت کولو فرصت درلود. وروسته له هغه چې کرکټر وسلې پریږدي د پیښو پراختیا لپاره مختلف سناریوګانې هم رامینځته شوې.
پراختیا کونکي هڅه کوي په پلاټ کې د ټولو ممکنه سناریوګانو سره پوښتنې "منطقي او منطقي" فټ کړي. په عموم کې ، د دوی کیفیت به د دریم ویچر په پرتله خورا لوړ وي ، ځکه چې د ټیم کار ډیر تنظیم شوی. د مثال په توګه، د 2015 په لوبه کې د ماموریت ډیزاین خورا مهم عنصر د ویچر فلیر و. کارونکي باید دا حتی ډیر ځله وکاروي ، او که چیرې یو ډیزاینر دې خصوصیت ته پاملرنه ونکړي ، نو لوبغاړو ژر یا وروسته ورته پام وکړ. په Cyberpunk 2077 کې، لوبغاړی به ورته شیان ونه کړي.
"د لټون ډیزاینر په توګه زما دنده دا ده چې لوبغاړي ته اجازه ورکړي چې د پوښتنو بشپړولو لپاره مختلف نوي ب featuresې وکاروي ، لکه د نیټرنر هیکر ټولګي مهارتونه (نیټرونر) ،" ویبر په ریډیټ باندې په یوه تبصره کې لیکلي ، په کوم کې چې هغه ځینې ټکي روښانه کړي چې د ژباړې ستونزو له امله د لوبغاړو لخوا غلط پوه شوي. - په ځینو مواردو کې ، د دې له امله ، د ځینې ماموریتونو بشپړولو لپاره د لارو شمیر له دریو څخه تر پنځو پورې وده کوي. دا کار په ځینو لارو کې پیچلی کوي، مګر، په ریښتیا سره، دا کار کول خورا په زړه پوري دي.
د مخکښ لټون ډیزاینر پیټریک ملز تیر کال د EDGE سره په مرکه کې د لټون سیسټم ته د دې پرمختګونو په اړه خبرې وکړې. بیا یې یادونه وکړه چې لیکوالان هڅه کوي هر ثانوي ماموریت یوه بشپړه کیسه جوړه کړي چې د مطالعې کچې له مخې اصلي پلاټ ته ټیټه نه وي. حتی دمخه ، په اګست کې ، پراختیا کونکو وویل چې د ثانوي پوښتنو پایله حتی د لوبې پای اغیزه کولی شي.
Cyberpunk 2077 د PC، PlayStation 4 او Xbox One لپاره جوړیږي. د ریلیز نیټې په اړه هیڅ رسمي معلومات شتون نلري، مګر د CD Projekt RED شریکانو څخه یو په وینا، د تخلیقي ادارې ټریټري سټوډیو، خوشې کول به په 2019 کې ترسره شي.
سرچینه: 3dnews.ru