د لومړي کس شوټر DOOM Eternal تخلیقي رییس ، هوګو مارټین څرګنده کړه چې لوبه د مرګ لوبه نه لري او نه به ولري ، "تر څو لوبغاړي خپه نه کړي."
د هغه په وینا، له پیل څخه، د ID سافټویر هدف د لوبې لوبې رامینځته کول وو چې د پروژې ژورتیا ورکړي او د لوبغاړو اعظمي شمیر پکې شامل وي. د لیکوالانو په وینا، دا قضیه نه وه
"هلته داسې خلک شتون لري چې ستاسو په پرتله ښه هدف او ډزې کوي، او تقریبا هیڅ شی شتون نلري چې تاسو یې په اړه څه کولی شئ،" هوګو مارټین دا نظر رامینځته کړی. "دا مرګ یوه مایوسه تجربه کړه ځکه چې دا پدې معنی وه چې یو څوک ستاسو څخه غوره و." په نوې برخه کې، ستاسو مهارتونه د ټیم کار او ستراتیژۍ لخوا جبران کیدی شي. د دې لوبې لوبې ته به ریښتیني ژورتیا شتون ولري."
هوګو مارتین مشخص نه کړ چې څه شی د id سافټویر د څو ملټي پلیر حالتونو اضافه کولو مخه نیسي ترڅو لږ زیان منونکي کاروونکي د کلاسیک آنلاین جګړو څخه خوند واخلي. راځئ چې تاسو ته یادونه وکړو چې د شوټر پریمیر به په PC کې ترسره شي (
سرچینه: 3dnews.ru