د نومبر په 22 ، د کلاسیک شوټر Doom 64 به د نینټینډو سویچ کنسول لپاره د ځانګړي بیا خوشې کیدو په توګه بیرته راشي. دا د نینټینډو مستقیم مطبوعاتي کنفرانس په جریان کې د بیتیسډا سافټورک لوړ پوړي رییس پیټ هینس لخوا اعلان شو. لوبه لومړی په 1997 کې د نینټینډو کنسول کې شتون درلود. دا په مستقیم ډول د Doom 2 پیښو څخه وروسته ترسره کیږي. د هاینز په وینا، په بندر کې به د اصلي 30 څخه زیاتې کچې شامل وي.
Doom 64 د میډوی لوبو لخوا رامینځته شوی او خپور شوی او په ځانګړي ډول د نینټینډو 64 کنسول کې خپور شوی ، او له همدې امله د 1990 لسیزې کمپیوټر لوبو لږ مینه وال دا په یاد لري ، که څه هم لوبه کولی شي د خپل وخت لپاره عالي ګرافیک او اتموسفیر میوزیک ویاړ کړي. شوټر یو له خورا اغیزمنو تخنیکي لاسته راوړنو څخه و چې د نینټینډو 64 څخه یې خورا ډیر ترلاسه کړ. لوبې د کنسول تخنیکي وړتیاو څخه پوره ګټه پورته کړه ، پشمول د تاثیراتو او تخنیکونو په شمول چې هیڅکله یې د Doom انجن کې نه و لیدل شوی. دا د 320 × 240 پکسلز په ریزولوشن کې ترسره شوی او د نورو نسخو برعکس، فریکونسۍ په 30 فریم/s کې ټاکل شوې.
دا به پاک وي
DOOM (@DOOM)
د سپتمبر 4، 2019
مګر ایا Doom 64 به نورو پلیټ فارمونو ته راشي؟ رسمي دووم ټویټر حساب د ډاډ لپاره څه نه وايي. اوازې چې لوبه د پرمختګ په حال کې وه پدې دوبي کې پیل شوه کله چې د اروپا درجه بندي اداره PEGI
د اصلي لوبې 25 کلیزه لمانځلو لپاره، بیتیسدا
سرچینه: 3dnews.ru