د PUBG کارپوریشن په دې وروستیو کې د PlayerUnknown's Battlegrounds لپاره تازه معلومات 7.1 خپور کړ. د دې سره سره، دوی د جګړې رویل ته بوټونه معرفي کړل، کوم چې نوي لوبغاړو سره د شوټر سره تطابق کې مرسته کوي او ... یو څوک وژني.

د PlayerUnknown's Battlegrounds بلاګ کې، پراختیا کونکو تفصیل سره تشریح کړی چې AI څنګه پروګرام شوی. د مثال په توګه، د بوټونو حرکتونه د نیویګیشن میشونو لخوا رهبري کیږي، کوم چې د جګړې رویل نقشو کې شتون لري. دا میشونه AI سره مرسته کوي چې د ډبرو څخه د ټوپ وهلو څخه ډډه وکړي او خپل راتلونکي منزل ته لنډه لاره ومومي.

د دې لپاره چې روباټونه په اور وژنې کې د انسانانو په څیر شي، دوی باید د ګولۍ فزیک پلي کړي. دا لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د چلولو له لارې شاټونه له مینځه یوسي، لکه څنګه چې دوی د نورو لوبغاړو سره په جګړه کې کوي. په هرصورت، د ګولۍ ټراجیکټرۍ لاهم د AI لخوا محاسبه کیږي، نو روباټونه باید د هدف ته د واټن پورې اړه ولري خپل دقت کم کړي. لکه څنګه چې پراختیا کونکي زیاته کړه، دا ټول په احتیاط سره متوازن وو.

د لوټ په برخه کې، د PUBG کارپوریشن شنونکو او د لوبې ډیزاینرانو پراخه ازموینې ترسره کړې او معلومات یې راټول کړل چې لوبغاړي په نقشه کې څنګه چلند کوي، او همدارنګه د لوبې په هره مرحله کې کوم توکي اخلي او چیرته. دې پراختیا کونکو ته اجازه ورکړه چې د بوټونو لپاره د لوټ هدفونه تنظیم کړي. د مثال په توګه، د لوبې په لومړیو مرحلو کې، AI به غوره کړي چې وروسته د سنائپر ټوپک ته د بدلولو دمخه د فرعي ماشین ټوپک وکاروي.

ډیری نوي لوبغاړي به د بوټونو سره مخ شي. ستاسو MMR څومره لوړ وي، ستاسو د AI سره د سمون چانس کم وي. سربیره پردې، PUBG کارپوریشن پلان لري چې په راتلونکو میاشتو کې په لوبه کې د ماشین زده کړې تخنیکونه پلي کړي ترڅو دا ښه کړي.
د PlayerUnknown's Battlegrounds اوس په PC، Xbox One، او PlayStation 4 کې شتون لري.
سرچینه: 3dnews.ru
